技能名和技能LV是天生的,改不了 但能力值可以相對提升技動發(fā)動的機會
所以在分配點數(shù)時要小心
*每升一級有1點,每十級額外多2點,爆級球員**額外多10點
首篇先說前鋒,
前鋒只看4項能力:射門力,制空力,敏捷力,判斷力。
射門力:處理自由球同遠(yuǎn)射,埋門跟頭鎚完全用不上。
制空力:這個很重要,假如FW球員有超級頭鎚技能,建議點上。
敏捷力:主要配點,接應(yīng)傳球,跟對方搶球的主要因素。
判斷力:決定臨門一腳,數(shù)值愈高,入球機會就愈大。
能力看完,應(yīng)該如何配點:
我只建議每個球員點2項,并且要看技能配點。FW沒技能的就只須點敏捷,判斷兩項。有頭鎚技能就敏捷,制空。遠(yuǎn)射技能就敏捷,射門。其他射門技能就敏捷,判斷。如果FW有運球技能,就看須要是否點控球力。中場分翼鋒,進(jìn)攻中場,跟防守中場,
先看關(guān)于中場能力
敏捷力:主要配點,接應(yīng)傳球,跟對方搶球的主要因素。
控球力:控球力高,有助于中場直線傳球。
助攻力:助攻力高,有助于打邊線側(cè)擊,玩2翼的。
防守力:防守球員不可或缺,能力之一。
判斷力:決定臨門一腳,數(shù)值愈高,入球機會就愈大。
能力看完,應(yīng)該如何分配呢。前鋒篇也有說只建議每個球員點2項,并且要看技能配點。整隊波的關(guān)鍵,一定要有進(jìn)攻中場跟防守中場。中場,沒技能的主升控球力,副升助攻或判斷力。有必殺傳球的建議放進(jìn)攻中場,主升控球,判斷力。有精準(zhǔn)傳球的放翼鋒,主升敏捷,助攻。防守高的放防中,主升防守,副升助攻或控球力后衛(wèi)分兩種,中堅,翼后衛(wèi)。
先看影響后衛(wèi)能力
制空力:負(fù)責(zé)解除頭球射門的危機
敏捷力:主要是打翼后衛(wèi)的能力,負(fù)責(zé)為球隊助攻。
助攻力:助攻力高,有助于邊線傳球,打底線傳中。
防守力:后衛(wèi)主要配點,不用多說。
能力看完,應(yīng)該如何分配呢。前兩篇也有說只建議每個球員點2項,并且要看技能配點。先講解中堅,建議有頭鎚技能跟防守技能的放中堅位置,主升防守力,副升制空力。接著是翼后衛(wèi),打翼的后衛(wèi)無須點制空力,取而代之的是助攻能力,因為翼后衛(wèi)很多時間發(fā)動底線傳中等助攻。主升敏捷or助攻,副升防守
守門只看2項能力:
撲球力:主要配點,面對射門,全靠這項能力。
精神力:負(fù)責(zé)撲點球或自由球
能力看完,配點。
守門最簡單配點,主升撲球力,副升精神力。
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