開放世界僵尸沙盒游戲《恐懼黑夜(Fear the night)》在去年12月中旬登陸Steam平臺開啟了搶先體驗,游戲支持中文。該作在上線前沒有任何宣傳和曝光,但令人想不到的是,有大批中國玩家涌入游戲,而歐美玩家在游戲中只能屈居第二。
《恐懼黑夜》是一個龐大并且充滿了僵尸的廢土之地。 僵尸不光依靠視覺鎖定獵物,它們同樣能夠通過聽覺,甚至嗅覺發(fā)現(xiàn)玩家的所在。玩家必須懂得避免讓僵尸抓到自己的生存方法。游戲中的日夜環(huán)境會進行變換。玩家必須乘著白天趕快收集物資,奪回世界。而當夜晚來臨,僵尸的感官會更加敏銳,覓食欲望也會大幅增強。如果玩家沒有足夠的準備,只能把自己藏在庇護所里。
在游戲中的廢土世界里,還留存著不少可以利用的人類設施,玩家從僵尸手中奪回它們,可以幫助自己更好的生存。而搗毀僵尸巢穴,可以幫助玩家進一步的鞏固勝利成果。對抗僵尸的終極武器,是類似SD敢達的UA機器人,一旦侵入UA機器人系統(tǒng)并控制它們,就能成為玩家最好的生存工具。
[page][/page]
《恐懼黑夜》由北美獨立游戲工作室與蝸牛數(shù)字創(chuàng)意工坊聯(lián)合開發(fā),Steam平臺上中國玩家比例高達50%以上,超過了北美和歐洲地區(qū)。對這款搶先體驗階段的僵尸沙盒游戲,向來苛刻的中國玩家表現(xiàn)出極大肯定和寬容。
對于體驗過《七日殺》、《H1Z1》、《DAYZ》、《救贖OL》等熱愛喪尸生存游戲的硬核玩家,知道在喪尸國度里,有一個“家”意味著什么。而隨時危及四伏,“喪尸無雙”的《恐懼黑夜》,在無形中增加了玩家們的收集欲望。
本作目前支持玩家組隊對抗僵尸,以鼓勵PVE為主,pvp受到區(qū)域限制。無論是想體驗齊心協(xié)力抵抗喪尸進攻,還是進入特定區(qū)域進行玩家之間的爭奪作戰(zhàn),游戲的節(jié)奏和體驗都十分緊湊和刺激。
《恐懼黑夜》在Steam的好評率63%,目前售價68元人民幣。
開放世界僵尸沙盒游戲《恐懼黑夜(Fear the night)》在去年12月中旬登陸Steam平臺開啟了搶先體驗,游戲支持中文。該作在上線前沒有任何宣傳和曝光,但令人想不到的是,有大批中國玩家涌入游戲,而歐美玩家在游戲中只能屈居第二。
《恐懼黑夜》是一個龐大并且充滿了僵尸的廢土之地。 僵尸不光依靠視覺鎖定獵物,它們同樣能夠通過聽覺,甚至嗅覺發(fā)現(xiàn)玩家的所在。玩家必須懂得避免讓僵尸抓到自己的生存方法。游戲中的日夜環(huán)境會進行變換。玩家必須乘著白天趕快收集物資,奪回世界。而當夜晚來臨,僵尸的感官會更加敏銳,覓食欲望也會大幅增強。如果玩家沒有足夠的準備,只能把自己藏在庇護所里。
在游戲中的廢土世界里,還留存著不少可以利用的人類設施,玩家從僵尸手中奪回它們,可以幫助自己更好的生存。而搗毀僵尸巢穴,可以幫助玩家進一步的鞏固勝利成果。對抗僵尸的終極武器,是類似SD敢達的UA機器人,一旦侵入UA機器人系統(tǒng)并控制它們,就能成為玩家最好的生存工具。
《恐懼黑夜》由北美獨立游戲工作室與蝸牛數(shù)字創(chuàng)意工坊聯(lián)合開發(fā),Steam平臺上中國玩家比例高達50%以上,超過了北美和歐洲地區(qū)。對這款搶先體驗階段的僵尸沙盒游戲,向來苛刻的中國玩家表現(xiàn)出極大肯定和寬容。
對于體驗過《七日殺》、《H1Z1》、《DAYZ》、《救贖OL》等熱愛喪尸生存游戲的硬核玩家,知道在喪尸國度里,有一個“家”意味著什么。而隨時危及四伏,“喪尸無雙”的《恐懼黑夜》,在無形中增加了玩家們的收集欲望。
本作目前支持玩家組隊對抗僵尸,以鼓勵PVE為主,pvp受到區(qū)域限制。無論是想體驗齊心協(xié)力抵抗喪尸進攻,還是進入特定區(qū)域進行玩家之間的爭奪作戰(zhàn),游戲的節(jié)奏和體驗都十分緊湊和刺激。
《恐懼黑夜》在Steam的好評率63%,目前售價68元人民幣。
全部評論