在寸土必爭(zhēng)手游中統(tǒng)御團(tuán)第一章1-5關(guān)卡究竟該怎么過呢?在寸土必爭(zhēng)手游中統(tǒng)御團(tuán)第一章1-5關(guān)卡的難度并不是很高,那么究竟該中怎么過呢?下面就來看一下吧!
【簡(jiǎn)單】
獲勝條件:擊敗合眾國
出戰(zhàn)陣容:突擊兵/坦克/粉碎機(jī)/火箭直升機(jī)
可以更換的單位:粉碎機(jī)換機(jī)槍卡車
看到這個(gè)開局,李上尉的內(nèi)心是崩潰的:
1-1|1-2|1-3|1-4|<<<<
只因這場(chǎng)景,似曾相識(shí):
(來自合眾國關(guān)卡1-3)
什么,這個(gè)人竟然用前朝的劍來斬本朝的官?
如果你看過合眾國部分的攻略話,就知道快樂的機(jī)槍卡車又要出場(chǎng)了。不過我們本關(guān)不使用機(jī)槍卡車,而是用上剛剛解鎖的粉碎機(jī)。粉碎機(jī)對(duì)比機(jī)槍卡車有兩點(diǎn)優(yōu)勢(shì):
一是高生命值帶來的留場(chǎng)能力提升,
二是對(duì)陣步兵單位時(shí)近乎碾壓的戰(zhàn)斗力。
有了粉碎機(jī),機(jī)槍手根本阻止不了我們,然后戰(zhàn)斗又回到了熟悉的節(jié)奏:
如果沒有解鎖粉碎機(jī)就進(jìn)入本關(guān),那就使用機(jī)槍卡車來清理對(duì)方的機(jī)槍手,方法和合眾國1-3關(guān)卡一樣,這里就不贅述了。
【中等】
獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán)/不丟失任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)給
有時(shí)候只需要一點(diǎn)點(diǎn)小變化,就能對(duì)一場(chǎng)對(duì)局的打法產(chǎn)生很大的影響,在本關(guān)的中等難度,粉碎機(jī)的性價(jià)比顯得很低,原因是因?yàn)楹媳妵谖逋C(jī)槍身后,又部署了一個(gè)榴彈炮單位。
在合眾國兵種介紹中,我曾經(jīng)介紹過榴彈炮這個(gè)兵種的特點(diǎn),他的彈道雖然有延遲,但是由于是范圍傷害所以仍然可以打到跑得慢的單位,同時(shí),他還有很高的傷害,建筑都很難頂?shù)米?,更不要說載具。在對(duì)面有榴彈炮的情況下,諸如坦克、粉碎機(jī)這種單位記得慎用。
沒了粉碎機(jī),本關(guān)我們能用的單位其實(shí)還是那些:
固定:突擊兵/機(jī)槍手/機(jī)槍卡車
隨機(jī):火箭直升機(jī)/坦克
開局兩挺重機(jī)槍保護(hù)箱子,同時(shí)當(dāng)3點(diǎn)能量時(shí)就立刻在中路交機(jī)槍卡車,處理對(duì)方的機(jī)槍手和榴彈炮,用三波機(jī)槍卡車把榴彈炮和機(jī)槍手清空。這里榴彈炮越早掉越好,他的長射程和高傷害對(duì)于需要利用坦克去推進(jìn)的統(tǒng)御團(tuán)而言非常難纏。
處理掉榴彈炮后,就回到我們一貫的思路:有機(jī)槍手就出機(jī)槍卡車,剩余能量部署坦克拆家,一兩輛坦克基本就能解決戰(zhàn)斗
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