導(dǎo) DOTA2的終極技能是非常強(qiáng)大的技能,一般終極技能都非常強(qiáng)大,強(qiáng)大的傷害能力有改變一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的最終結(jié)果,但是有些非常強(qiáng)力的大招更為恐怖,甚至不用造成傷害,僅僅靠一些側(cè)面效果都可以贏得團(tuán)戰(zhàn),一起來看看吧。...

DOTA2的終極技能是非常強(qiáng)大的技能,一般終極技能都非常強(qiáng)大,強(qiáng)大的傷害能力有改變一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的最終結(jié)果,但是有些非常強(qiáng)力的大招更為恐怖,甚至不用造成傷害,僅僅靠一些側(cè)面效果都可以贏得團(tuán)戰(zhàn),一起來看看吧。

《DOTA2》不需要打出傷害都可掌控團(tuán)戰(zhàn)的終極技能

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第一個(gè)要提到的就是艦隊(duì)統(tǒng)帥coco的幽靈船了,一波團(tuán)打起來,coco盡量要利用標(biāo)記和洪流,讓自己的船撞到人,但是不撞到實(shí)際也問題不大,但是一定要確保足夠數(shù)量的隊(duì)友可以被貼上朗姆酒的Buff,這個(gè)Buff被許多玩家直接稱為船油,這個(gè)buff可以有效地減少隊(duì)友所受的傷害,最多可以減少50%的傷害,而這50%的傷害會(huì)在10秒后結(jié)算,有船油Buff的一方總是會(huì)相當(dāng)能打,而在有了25級(jí)天賦后,船油的BUFF還可以反復(fù)疊加,同時(shí)船油還能提升10%的移動(dòng)速度,所以有時(shí),就算是撞不到人,船也要放出來給隊(duì)友貼buff!

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其次,則是影魔的魂之挽歌了,這個(gè)技能如果和吹風(fēng)配合甚至可以秒人,但是在團(tuán)戰(zhàn)中可能總是會(huì)沒有這個(gè)機(jī)會(huì),再如果影魔團(tuán)戰(zhàn)到場(chǎng)稍晚了的話,再去找人開大是比較麻煩的,所以很多時(shí)候,影魔的大招不一定非要追求貼臉放,有時(shí)候就算是有BKB貼臉抓脆皮,也容易被對(duì)手一二號(hào)位輸出一波,于是影魔的大招在后期完全可以只追求其側(cè)面的效果,可以降低敵人25%的移動(dòng)速度,使其難以逃脫,最主要的還是可以降低其50%的攻擊力,持續(xù)時(shí)間最高5秒,這么大范圍,而且百分比這么高的減攻擊可謂是相當(dāng)厲害了!

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其三是大娜迦的大招,其實(shí)這個(gè)技能講道理不能算是一個(gè)傷害技能,但若是效果生效了,那可是比傷害技能還要給力!能夠讓對(duì)手被石化3秒,同時(shí)被石化的敵人還會(huì)受到50%的額外傷害,現(xiàn)在還不會(huì)導(dǎo)致其獲得100%的魔免了,但是這個(gè)技能也并非要追求必須起到把對(duì)手石化住的效果,要知道對(duì)手必須面對(duì)你2秒才會(huì)被石化,如果刻意追求,玩起來會(huì)相當(dāng)麻煩,所以大部分情況下大娜迦都是團(tuán)戰(zhàn)開啟后直接開大,不僅可以降低敵人35%的移動(dòng)速度,主要還能封對(duì)手的走位,以及讓對(duì)手的部分技能不能一時(shí)間使用!

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那么其實(shí),諸如此類的技能還有不少,但是并不能像是這三個(gè),打團(tuán)的時(shí)候就算打不到人,也可以直接使用,最關(guān)鍵的是可以起到相當(dāng)有用的效果,就比如藍(lán)貓的大招,其實(shí)也能算是個(gè)傷害技能,但是一定要用它來打傷害么?其實(shí)并不一定,很多時(shí)候藍(lán)貓還是依靠殘影和超負(fù)荷來打出傷害的,大招在很多時(shí)候還可以逃生,這也就不一定能打得到人,火貓亦是如此,不過也有一些技能就是純粹為了打傷害了,比如許多的傷害類被動(dòng)技能,以及土貓的大招等,那么你還覺得哪些技能打團(tuán)就算打不到人,側(cè)面效果也十分強(qiáng)勁呢?

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