LOL新英雄塞拉斯已經(jīng)上線,作為一名法系戰(zhàn)士,塞拉斯可選位置又很多,例如打野、上單。中單。那么針對塞拉斯有什么辦法可以克制呢?下面就為大家?guī)鞮OL塞拉斯克制攻略。
DNF塞拉斯怎么克制
兵書上“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。我們想要克制塞拉斯,首先要明白塞拉斯這個英雄的玩法和機(jī)制。
破敵禁法(被動): 施放任意技能后,塞拉斯下一次普通攻擊時會揮舞鎖鏈,傷害附近的敵人。
鎖鏈鞭擊( Q ) :塞拉斯甩動鎖鏈鞭打敵人,造成傷害和減速效果。片刻后,鎖鏈的交叉處發(fā)生爆炸,提升減速效果并再次傷害敵人。
弒君突刺( W ) :塞拉斯躍向目標(biāo),造成傷害并治療自身。如果敵人生命值較低,傷害量會提升;如果塞拉斯的生命值較低,治療量會提升。
潛掠/強(qiáng)擄( E ) :塞拉斯突進(jìn)一段距離,同時自身獲得護(hù)盾;塞拉斯可在短時間內(nèi)再次施放這個技能,揮動鎖鏈,暈眩并傷害第一個命中的敵人,同時將自己拉向?qū)Ψ健?/p>
其人之道( R ) :塞拉斯會復(fù)制敵人的大招。
解析:
1. 塞拉斯的被動是技能之后強(qiáng)化普攻,所以塞拉斯的持續(xù)輸出能力很不錯;
2. Q技能有兩段傷害,但基礎(chǔ)傷害較低,且對小兵僅有55%傷害;
3. W技能是塞拉斯的關(guān)鍵,有殘血斬殺以及自身回復(fù) 效果,對拼時尤其要注意;
4. E技能第一段可以小幅自主位移,第二段則是類似木木的Q,注意走位躲避;
第一招·英雄克制
根據(jù)塞拉斯的能力值分析,他主要是個法系英雄,且射程很短。另外在對線上,由于塞拉斯的Q技能二段爆炸效果,對小兵僅有55%傷害,所以他清線主要是近身清線,可以參照皎月。
所以對陣上、中線的塞拉斯的時候,我們可以選射程遠(yuǎn)的英雄,去在線上克制他,使他無法順利的過渡到自己的強(qiáng)勢期。英雄選擇:
杰斯可以線上利用手長優(yōu)勢完成消耗,當(dāng)塞拉斯忍不了想利用兩段E突進(jìn)反打時,杰斯可以化身錘形態(tài)近距離繼續(xù)錘,讓塞拉斯在中路完全呆不下去;
妖姬有很強(qiáng)的爆發(fā)能力,持續(xù)的遠(yuǎn)程消耗讓塞拉斯很難有還手的機(jī)會。且塞拉斯哪怕偷妖姬大招,也只能用其中一個小技能,無法像妖姬一樣完成技能間的連環(huán)爆發(fā)效果。
大眼更是遠(yuǎn)程POKE英雄的典型,兼有E技能擊飛,讓突進(jìn)而來的塞拉斯吃控制而死。盡管塞拉斯可以復(fù)制大眼的R技能,但沒有大眼沒有其他技能疊加被動層數(shù) ,很難打出高額傷害。
如果塞拉斯是打野英雄的話,我們則選擇:
男槍和趙信遠(yuǎn)比塞拉斯強(qiáng)勢,前期可以通過不斷的入侵來擊潰塞拉斯。且男槍和趙信都有E技能作為位移,可以完成追擊;
豹女則是通過快速刷野和遠(yuǎn)程POKE來打斷塞拉斯的節(jié)奏,一旦命中Q技能將塞拉斯打成殘血,直接WQ遠(yuǎn)程斬殺讓塞拉斯完全沒有W回血的機(jī)會。
第二招·裝備克制
那如果我們沒拿到針對性的英雄去克制塞拉斯怎么辦。有位移、有斬殺、有回血、有AOE、還能偷竊各種大招的塞拉斯,一旦發(fā)育起來了,我們用哪些裝備去專門針對他呢?
根據(jù)不同的英雄類型,我們選擇以下這些裝備:
坦克型英雄可以選擇適應(yīng)性頭盔 ,因為塞拉斯的瞬間爆發(fā)能力并不強(qiáng),更多的是技能+普攻持續(xù)的輸出,所以對坦克英雄來說,適應(yīng)性頭盔可以幫忙抵消來自塞拉斯的大部分傷害;
普攻型英雄可以做智慧末刃,強(qiáng)化特效輸出的同時,還能提升自己的魔抗,來減免塞拉斯的傷害;
遠(yuǎn)程的法系C位可以出女妖。因為塞拉斯手段,只有二段E這一個先手技能,所以女妖擋住他的二段E,那么他就拿你沒辦法了;
重傷則是克制塞拉斯殘血時用W技能的回復(fù)能力;
最后飲魔刀是戰(zhàn)士型英雄在和塞拉斯對拼時,使其血量計算錯誤,便于戰(zhàn)士反殺他。
第三招·玩法克制
那在針對塞拉斯的各項能力值,我們也可以通用的在玩法上對他進(jìn)行克制。
首先是塞拉斯的單線防御能力并不算強(qiáng),如果要套,僅有一段E的小幅自主位移和護(hù)盾。所以在對線期,可以通過各種角度的繞后Gank,封住他的退路,配合隊友完成擊殺:
另外就是塞拉斯的AOE能力主要是靠技能強(qiáng)化普攻的被動,造成的近身范圍傷害。但塞拉斯本身并不肉,所以我們盡量選擇較為寬敞的地形開團(tuán):
線上大道、河道、大小龍、高地等區(qū)域是比較有利于拉鋸戰(zhàn)的。塞拉斯一旦上前就得吃到正面?zhèn)Γ3趾藐囆偷脑?,塞拉斯很難有所作為。
盡量避免野區(qū)地形作戰(zhàn),因為塞拉斯會通過兩段E借助英雄和野怪進(jìn)行位移操作,利用狹窄地形打出自己小范圍的高額AOE傷害……
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