導(dǎo) 在了不起的修仙模擬器中有玩家研究出了無(wú)限憋氣的方法,那么在游戲中要怎么無(wú)限憋氣?無(wú)限憋氣的方法是什么?下面就由小編介紹無(wú)限憋氣的具體方法,一起來(lái)看看吧。 大家都知道 修行和練功時(shí)都會(huì)增長(zhǎng)靈氣上限...

在了不起的修仙模擬器中有玩家研究出了無(wú)限憋氣的方法,那么在游戲中要怎么無(wú)限憋氣?無(wú)限憋氣的方法是什么?下面就由小編介紹無(wú)限憋氣的具體方法,一起來(lái)看看吧。

了不起的修仙模擬器無(wú)限憋氣方法

大家都知道 修行和練功時(shí)都會(huì)增長(zhǎng)靈氣上限 但練功照理應(yīng)該不增修為只增參悟 可為什么有時(shí)候明明點(diǎn)了練功我們的小人還是會(huì)莫名其妙到瓶頸呢?

原因在于 一般情況下當(dāng)精力小于等于30時(shí) 小人會(huì)選擇睡覺(jué) 可是如果你點(diǎn)了練功 他就會(huì)通過(guò)打坐來(lái)回復(fù)精力 沒(méi)錯(cuò) 打坐不僅長(zhǎng)修為 還會(huì)回復(fù)精力 自然小人一累 修為是不知覺(jué)間長(zhǎng)了

而實(shí)測(cè)在調(diào)心選項(xiàng)下 回復(fù)精力的方式則變回了睡覺(jué) 所以 若想要讓修為不增到卡瓶頸吃debuff 我們就得在小人精力跌到30前 手動(dòng)改成調(diào)心

也許有人會(huì)說(shuō)了 這樣一天一睡要點(diǎn)一次豈不是很麻煩?(wok我還沒(méi)說(shuō)2k天后隔三差五五六個(gè)元神來(lái)打我有多煩)好吧 我也覺(jué)得煩 所以這個(gè)實(shí)驗(yàn)我也懶得進(jìn)行 直到我遇到了圖1的小人(結(jié)丹期六代 點(diǎn)了一堆被動(dòng)和靈丹)

沒(méi)錯(cuò) 夜觀星象(修仙黨)基本上兩三天才睡一次 大大延長(zhǎng)了切換的時(shí)間間隔 減小了沒(méi)注意精力的情況下小人自動(dòng)打坐卡瓶頸的風(fēng)險(xiǎn)

好吧 總而言之 相對(duì)以前只要一段時(shí)間點(diǎn)一下放棄突破就能重置仙路還是麻煩了許多 不過(guò)你后期掛機(jī)隨機(jī)事件也還是很多的吧 相對(duì)而言點(diǎn)一下也無(wú)所謂了。