《300英雄》是一款熱門3D動(dòng)漫英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。玩家將化身為召喚師,選擇上百種不同類型的動(dòng)漫英雄進(jìn)入游戲激烈的戰(zhàn)斗中,為了爭奪神秘的永恒之地而戰(zhàn)。下面一起來看看游戲中遠(yuǎn)坂凜的英雄評(píng)測吧。
——模型
a.模型還不錯(cuò),平A有明顯前搖,也有后搖,利用走位可以取消。
b.WQ均有一定前搖,E的技能在判定傷害之后才會(huì)發(fā)生位移,R技能前搖大概在0.3左右。
注:【不適合做爆發(fā)型ap】
——屬性成長 標(biāo)準(zhǔn)的新英雄面板……沒有特別突出的地方,藍(lán)耗控制要求很低,適合剛剛?cè)胧趾陀袕?qiáng)迫癥撇技能的人。
注:即使沒有藍(lán)buff,有R也可以保證續(xù)航,當(dāng)然,這個(gè)R最好不要當(dāng)成爆發(fā)來打。
——技能解析 被動(dòng)
Q技能:
遠(yuǎn)坂凜的核心技能 前期主升技能 藍(lán)耗50
傷害成長 碰撞20/40/60/80/100(0.3ap) 爆炸80/110/140/170/200(0.5ap) CD 12/11/10/9/8
評(píng)價(jià):此技能需要利用靈活的走位跟預(yù)判來多次觸發(fā)Q的傷害,如果走位意識(shí)很好可以造成很好玩的效果。但也只是效果,實(shí)際上作為一個(gè)AP,如果靠Q來打爆發(fā)還是有點(diǎn)難度的,剛上手的話,需要多次練習(xí)。不論是Q的爆炸范圍,極限飛行距離,Q的返回彈道,Q的彈射距離,是否能打到核心都是遠(yuǎn)坂凜進(jìn)階的一個(gè)難題。
備注:光彈在很靠近自身的時(shí)候會(huì)被強(qiáng)制收回,盡量在周圍引爆。
光彈的彈射和爆炸無法觸發(fā)冰杖。
光彈返回的彈道方向是根據(jù)遠(yuǎn)坂凜的位置來決定的,參考島風(fēng)Q。
光彈在極限位置有可能無法彈射,并且制造成一段傷害,有一定的碰撞體積。
光彈在人身上會(huì)瞬間出兩段直接二段Q爆炸會(huì)打出高額的ap加成 參考黑貓QW的定點(diǎn)刷新Q傷害定點(diǎn)機(jī)制。
光彈的釋放和引爆有0.2秒的讀條。
QRQ會(huì)直接引爆第一個(gè)寶石,并且刷新Q的CD,可以立刻使用。
光彈在凜死亡的時(shí)候依舊會(huì)彈射。
光彈釋放難度要求:7/10。
W技能:
輔升技能 減速 彈道技能 參考jojo的W技能。
不額外消耗寶石的話無法打出額外效果。
耗藍(lán) 5060/70/80/90 傷害40/80/120/160/200 CD 10/9/8/7/6
注:W不要盲目poke。
E技能:
AOE物理傷害 40/70/100/130/160
耗藍(lán)70/80/90/100/110
CD15/14/13/12/11
前搖0.2 消耗寶石額外加速 后跳位移延遲
備注:釋放的時(shí)候,一定要打提前量
R技能:
按等級(jí) 回復(fù)寶石數(shù)量 4/5/6
回藍(lán) 150+最大*0.15/200+最大*0.2/250+最大*0.25
CD 70/60/50
這個(gè)英雄是一個(gè)更偏向耗線型技能,用來打爆發(fā)有些差強(qiáng)人意。不要吝嗇自己的寶石和第二法,大膽喊出你的口號(hào)吧。
“這個(gè)可是很貴的,你可不要躲開啊!”
凜在之前做了一次改版,直接改變了Q的傷害機(jī)制,這次的改版讓之前很多的主播叫苦不迭,改版后的凜技能機(jī)制一次全面的強(qiáng)化。也有更多全面的玩法。
——天賦
——覺醒
主要是半肉核心的思路,主要增加自己的移動(dòng)速度和前期的作戰(zhàn)能力,出裝方向突出支援還有一定的肉能力。由于可能沒有足夠的經(jīng)濟(jì)和人頭可以拿,所以天賦選到跳錢就可以了。
打法、方向及定位
——法坦
最優(yōu)先的定位 沒有太高的C位的資質(zhì)和素養(yǎng),偏向團(tuán)戰(zhàn)依賴打架卻不怎么強(qiáng)。屬于AP三號(hào)位,給隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì),支援控制,同時(shí)利用Q的走位和W技能來給對(duì)方后排威脅,身為AP不缺藍(lán)buff,頻繁的刷兵會(huì)給你的經(jīng)濟(jì)也帶來不少的壓力,不如把中單讓出來。
如果你對(duì)現(xiàn)今版本的300英雄有一定的理解,那么法tank就是你最優(yōu)先的選擇,注意技能沒有最大百分比扣血,依賴固穿!
—— 法刺
由于Q的傷害機(jī)制,這個(gè)英雄本身就跟刺客的概念有些遠(yuǎn),如果真的喜歡游走于人頭之上,那么隱身鞋、羊刀、妖精、魔劍、支配、腳鐲之類的主動(dòng)道具就必不可少了。畢竟,法刺死一次都很傷。
——C位(一號(hào)位)
如果真的想拿來當(dāng)大哥來打的話,需要的不是裝備,更多的是陣容。帶上你的小伙伴玩雞絲、jojo、初音之類的,你會(huì)發(fā)現(xiàn),可能沒有小雞強(qiáng)。不是我強(qiáng)行拿小雞作對(duì)比,當(dāng)C的法師,都有明顯的特點(diǎn)。然而,凜并不突出。
——裝備推薦
AT立場:最近比較流行的防御裝,也很適合遠(yuǎn)坂凜。有效的防止先手,平滑的合成,不過,觸發(fā)機(jī)制稍微有些差強(qiáng)人意。
巫毒權(quán)杖:無論是任何ap,都會(huì)考慮這件裝備的存在,性價(jià)比毋庸置疑。
冰杖:即使是Q不觸發(fā)冰杖的減速,配合W的減速依舊是很可觀的存在。
螺旋城教典:這是一件被低估的裝備,它的性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比他的價(jià)錢要高。如果真的沒有辦法打大哥位,這件裝備試一件選擇
移動(dòng)教會(huì):平滑的合成,高額的回報(bào),主動(dòng)的減速,性價(jià)比極高的防御裝。
鳳凰羽衣:一個(gè)好的遠(yuǎn)坂凜可以在團(tuán)戰(zhàn)中站到最后,當(dāng)你對(duì)凜的走位已經(jīng)突破天際,鳳凰羽衣是你最棒的選擇
——英雄評(píng)級(jí):T2
適合三號(hào)位,偏向團(tuán)戰(zhàn)游走和打架,上手難度較高,不推薦新手玩。
抗壓能力6 減速控制消耗并存,并不是特別依賴藍(lán)buff還有經(jīng)濟(jì)
刷兵能力7 改版之后傷害可以跟上,Q的清兵也很利索,不過,Q的爆炸技巧需要練習(xí)
刷野能力5 寶石的額外消耗,不但影響經(jīng)濟(jì),還影響對(duì)線,偶爾刷個(gè)F4還是夠用了
線上能力4 線上沒有足夠的壓制力,也沒有很強(qiáng)的爆發(fā)和續(xù)航,中規(guī)中矩。
后期能力—— 不同的陣容能發(fā)揮不同的作用,團(tuán)戰(zhàn)法師完全看個(gè)人操作水平還有隊(duì)友。主要是后半句。
機(jī)動(dòng)性 4.5 盡量不要用E去做位移,但是簡單的穿墻還是可以做到的。
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