在雄霸天下手游中兵種究竟怎么樣呢?在雄霸天下手游中兵種是提升戰(zhàn)斗力不可缺少的一部分,那么不清楚的話下面就讓我們一起來看一下吧!
雄霸天下手游兵種技能詳解
1級長槍兵:技能(強襲),長槍兵全力一擊,攻擊時有機率對敵人造成1.5倍傷害。
雄霸天下手游兵種技能
突破技能(穿刺),長槍兵攻擊時有機率穿刺前后兩個敵人,各造成80 %傷害。
1級半人馬:技能(揮灑攻擊),揮動巨斧,攻擊時有幾率橫掃前方多個敵人,各造成60 %傷害。
突破技能(踏鋒飲血),半人馬被遠程攻擊時會越戰(zhàn)越勇,有幾率增加30 %攻擊傷害,持續(xù)2回合。
2級骷髏:技能(空洞骨架),骷髏的骨架身體使遠程攻擊很難射中,減少20 %受到的遠程傷害。
突破技能(不死骷髏),骷髏很難被殺死,被攻擊時有幾率恢復(fù)10 %兵數(shù)。
2級幽靈:技能(偷襲),幽靈鬼魅般偷襲敵人,攻擊時有機率增加50 %攻擊傷害。
突破技能(恐懼),幽靈每次被攻擊后會恐懼敵人的心靈,幽靈的近戰(zhàn)攻擊傷害增加10 %,最多疊加4次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
2級偵察兵:技能(弱點偵查),偵察兵快速識破敵方弱點,攻擊時有機率讓敵人減少遠程攻擊傷害30 %,持續(xù)2回合。突破技能(弱點打擊),偵察兵對未移動過的敵人容易偵察出其弱點,攻擊對未移動過的敵人傷害增加20 % 。
2級弓箭手:技能(散射),弓箭手有機率射出多支箭,對3x3范圍內(nèi)的多只部隊,各造成60 %傷害。突破技能(精確射擊),弓箭手射擊2格外的敵人時,可以精確的瞄準敵人,攻擊傷害增加20 % 。
3級苦工:技能(反抗),苦工被近戰(zhàn)攻擊時終于忍無可忍,有幾率反傷50 %傷害。突破技能(忍耐),苦工被遠程攻擊時咬牙忍耐,有幾率減少30 %受到的遠程傷害,持續(xù)兩回合。
3級怨靈:技能(怨恨喪歌),怨靈攻擊時唱著喪歌,有幾率使敵人失明1回合。
突破技能(怨恨光環(huán)),怨靈周圍8格的敵軍會受到怨靈詛咒,使他們受到的遠程攻擊傷害增加5 % 。
3級精靈斥候:技能(疾風(fēng)攻擊),精靈斥候如風(fēng)般快速攻擊,攻擊時有機率攻擊前方多個敵人,各造成60 %傷害。突破技能(敏銳感知),精靈斥候靈敏的感覺可以使她免疫失明效果
3級斧頭手:技能(猛襲),斧頭手猛襲他的敵人,有機率對敵人造成1.5倍傷害。
突破技能(弱化打擊),斧頭手的強力攻擊會削弱敵人,攻擊有幾率使敵人受到的近戰(zhàn)傷害增加30 %,持續(xù)2回合。
3級狼騎兵:技能(弱者惡夢),狼騎兵鄙視躲在后方的敵人,攻擊遠程兵種時會增加30 %攻擊傷害。突破技能(靈敏),狼騎兵每行動一格,攻擊傷害就會增加2 %,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
3級疾風(fēng)之狼:技能(挑戰(zhàn)),疾風(fēng)之狼挑戰(zhàn)第一個攻擊的敵人,對第一個攻擊的目標傷害增加10 %,直到目標死亡。突破技能(蓄勢),疾風(fēng)之狼如果上回合沒有移動,將會積蓄力量,攻擊傷害增加25 %,但移動后則效果消失。
4級僵尸:技能(腐蝕疾病),攻擊僵尸的近戰(zhàn)兵種將有幾率感染疾病,受到的近戰(zhàn)傷害增加30 %,持續(xù)2回合。突破技能(僵尸重生),當(dāng)僵尸兵數(shù)低于20 %時,下一回合將有一定概率重生10 %兵數(shù)。
4級矮人戰(zhàn)士:技能(戰(zhàn)舞組合技),矮人戰(zhàn)士有幾率揮舞斧頭攻擊周圍8格所有敵人,各造成60 %傷害。突破技能(致殘攻擊),矮人戰(zhàn)士攻擊敵人時有機率將敵人致殘,使目標受到的近戰(zhàn)攻擊傷害增加30 %,持續(xù)2回合。
4級獅鷲:技能(求生本能),當(dāng)獅鷲兵數(shù)少于50 %時,會激發(fā)獅鷲的求生欲望,攻擊傷害提高40 % 。突破技能(獸性本能),獅鷲會記住敵人的血跡,在攻擊它攻擊過的敵人時,將對該兵種造成20 %的額外傷害。
4級僧侶:技能(神圣之光),僧侶攻擊時會進行祈禱,有機率讓攻擊目標周圍8格的友軍近戰(zhàn)攻擊傷害增加10 %,持續(xù)2回合。突破技能(絕對純凈),僧侶的堅定信仰可以使他免疫所有控制效果。
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