導(dǎo) 回首那個游戲剛剛展露頭角的年代,最經(jīng)典的代表作莫過于魔獸世界和熱血傳奇,魔獸世界開創(chuàng)了MMORPG玩法的新世界,歷經(jīng)十余年而不衰;而熱血傳奇更是在2001年即上線運營,歷經(jīng)數(shù)十個版本和各種改編之作的洗...

回首那個游戲剛剛展露頭角的年代,最經(jīng)典的代表作莫過于魔獸世界和熱血傳奇,魔獸世界開創(chuàng)了MMORPG玩法的新世界,歷經(jīng)十余年而不衰;而熱血傳奇更是在2001年即上線運營,歷經(jīng)數(shù)十個版本和各種改編之作的洗禮,目前已經(jīng)單獨成為一個游戲類型分支,傳奇IP也真正成為了世界范圍內(nèi)最貴的一個品牌,其中純正經(jīng)典的一定是1.76版本。

《無雙屠龍》正是一款基于1.76經(jīng)典版本改編的傳奇手游,獲得了正版IP授權(quán);剛開始體驗這款傳奇時也是抱著試試看的態(tài)度,真正體驗了一段時間才發(fā)現(xiàn)屠龍的制作人原來下了一盤大棋。國內(nèi)首款H5技術(shù)實現(xiàn)的橫版手游、獨創(chuàng)可進化的屠龍神裝、元寶各種免費送,全地圖范圍的自由PK等設(shè)計讓人驚奇之余不免思考原來傳奇還可以這樣玩!

首款H5技術(shù)實現(xiàn)的橫版手游,所有機型皆可暢快體驗

眾所周知,手游的包體一般是隨著游戲內(nèi)容的豐富度而不斷增大的,在體驗游戲時對下載所耗流量和運行所需的手機配置都比較在意,《無雙屠龍》選擇使用H5技術(shù)實現(xiàn)游戲的開發(fā)不僅將游戲包體控制在5M以下,更通過引擎的不斷深度優(yōu)化達到了與原生游戲同樣的體驗效果,讓玩家在體驗游戲時真正達到了1s體驗,全機型適配的暢快體驗,可謂一大亮點。

屠龍神裝在手,沙城里面橫著走!

通過不斷體驗,發(fā)現(xiàn)《無雙屠龍》做了一個大膽且堪稱牛逼的微創(chuàng)新,在傳奇經(jīng)典的裝備系統(tǒng)基礎(chǔ)上增加了屠龍神裝,作為游戲內(nèi)終極的裝備,無穿戴等級的限制,獲取即可穿戴,屠龍神裝附加額外技能與屬性加成,并可不斷升星成長為終極裝備;這種相對簡單的裝備收集、養(yǎng)成思路,為對傳奇不是那么熟悉的玩家簡直大大降低了學(xué)習(xí)成本,對于資深傳奇fans也是錦上添花。

元寶免費送,制作人真瘋狂!

免費送元寶在傳奇游戲內(nèi)并不少見,但大部分都是作為宣傳的噱頭,但《無雙屠龍》里竟然真的在很多系統(tǒng)里設(shè)計了元寶的免費產(chǎn)出。玩家可通過歷練副本,活躍任務(wù),通天塔,boss挑戰(zhàn),攻沙活動等多個玩法上免費獲取元寶,根據(jù)個人的體驗,首日通過免費獲得的元寶就可以獲得屠龍神裝的2個部件,更不用說其它道具。后面也可以通過免費獲得的元寶不斷收集、養(yǎng)成屠龍神裝,只能說制作人真的很瘋狂大膽!

自由豐富PK,無兄弟怎么傳奇!

自由、激情的PK是傳奇成功的最重要原因,《無雙屠龍》設(shè)計了個人模式(野外/競技場/跨服)、多人模式(行會/攻城/跨服)、遭遇模式(搶BOSS/紅名村/野外)等多維度的PK玩法,在PK掉裝備的設(shè)計上也充分考慮到玩家的顧慮,保留了屠龍神裝不掉落的設(shè)定,讓玩家可以沒有顧慮的肆意激情PK。

總體來說,《無雙屠龍》在世界觀、美術(shù)表現(xiàn)上都再現(xiàn)了1.76版本的經(jīng)典,又從游戲的設(shè)計上做了大膽的創(chuàng)新,讓傳奇游戲既不無腦又不會設(shè)定很高的準(zhǔn)入門檻。屠龍神裝的創(chuàng)新、元寶的大量產(chǎn)出、肆意激情的PK,無不讓玩家沉浸于暢快游戲的爽快之中?;诖耍?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-10_other-515'>九游評分將其評為8.0分,認(rèn)為其是一款非常具有創(chuàng)新且優(yōu)秀的傳奇類手游。喜愛傳奇的玩家不妨到九游平臺下載《無雙屠龍》,再次重溫?zé)o兄弟不傳奇的感覺。