好動作才夠勁!靈石游戲推出的國民級動作手游《封神來了》今日11時起正式搶灘移動平臺,從現在起玩家掃讀游戲圖片中的二維碼,就能立即開始游戲,在斗破乾坤與雷霆霹靂中來一場驚動三界的封神大戰(zhàn)?!斗馍駚砹恕芬?..

動作才夠勁!靈石游戲推出的國民級動作手游《封神來了》今日11時起正式搶灘移動平臺,從現在起玩家掃讀游戲圖片中的二維碼,就能立即開始游戲,在斗破乾坤與雷霆霹靂中來一場驚動三界的封神大戰(zhàn)?!斗馍駚砹恕芬陨裨挿馍耦}材為世界觀架構,加入劇情反轉、召喚獸合體等創(chuàng)新元素,將封神榜中的經典人物、場景和事件以Q版的畫風重新演繹。玩家通過升級洞府招募眾仙,伴隨著伐紂之路的步步深入,一起揭開最后的神秘結局?!斗馍駚砹恕酚螒蛑羞\用大量細膩流暢的戰(zhàn)斗動作與視覺特效,完整的呈現出群仙斗法的震撼場面。

游戲采用作戰(zhàn)英雄自由選擇的模式,與以往傳統(tǒng)ARPG手游不同的是,在出戰(zhàn)時玩家不用局限于必須有固定主角上陣,換言之,只要是出現在游戲中的人物,一旦被收服都可以培養(yǎng)成己方的神將?!斗馍駚砹恕凡捎玫倪@一模式,增強了玩家對陣型搭配的靈活性,不必再煩惱為了顧及到主角屬性而刻意去拼湊出差強人意的出戰(zhàn)隊伍,真正做到了群戰(zhàn)無束縛。

除了在主角選擇上奉行以自由、多變?yōu)橄鹊淖谥纪?,在游戲內的另一重要數值?zhàn)斗力也將被賦予“曲線性”。通常戰(zhàn)斗力是一款游戲最直觀的數據體現,它代表著玩家的強弱指數,也代表著游戲的進度。而在《封神來了》游戲中,戰(zhàn)斗力只作為參考數值存在,例如當你面對一個看似戰(zhàn)斗力比你低的玩家時,當你認為可以不費吹灰之力就能將他擊敗時,結果往往會大大出乎你的預料。那是因為《封神來了》更考驗的是玩家對策略的參悟以及對游戲整體性的把控,影響取勝的因素有太多太多,布陣、緣分(羈絆)、法寶、修煉、召喚獸、化神、助威等等,所以想要單純的依靠裝備提升來碾壓一切的玩家們,是時候該改改你們的想法了。

隨著游戲的深入,作為最主要依托:封神英雄榜上登場的眾多人物,也會根據玩家的煉化習性而得到提升,每位神將都擁有獨立的變化形態(tài),等級提升后能通過進化而改變造型,除了外型上的改變,人物各項屬性也會發(fā)生翻天覆地的變化。同時戰(zhàn)斗表現力也將會隨著人物的進化而帶來全面提升,除了法攻、物攻等手游中經常出現的戰(zhàn)斗屬性外,《封神來了》更加入了閃避、格擋、抗暴、命中等大型MMO游戲中才會出現的細微動作表現,配合在戰(zhàn)斗過程中的深度連招,更制造出媲美端游的真實打擊體驗。

關于《封神來了》

《封神來了》是一款以古典名著《封神演義》為背景的手機游戲。選取武王伐紂、闡截之戰(zhàn)中耳熟能詳的小故事作為游戲關卡,玩家扮演仙山洞府的主人,搜羅各種封神演義中的角色作為門徒,建設屬于自己的洞府,并以仙人的視角參與到各個小故事中。游戲采用Q版畫風,大膽的對封神演義中的人物進行創(chuàng)新,使題材古老而不古板,賦予封神演義全新的詮釋。

封神?就是一場陰謀!

你,準備好了嗎?

標簽:靈石游戲 封神來了 神話 動作 國民

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