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生化危機(jī)2重制版貓耳怎么達(dá)成?這個(gè)無(wú)限武器飾品還是非常實(shí)用的,有些玩家不知道怎么達(dá)成,接下來(lái)給大家?guī)?lái)了“l(fā)u_mkⅡ”分享的生化危機(jī)2重制版dlc無(wú)路可逃60發(fā)限制條件貓耳達(dá)成技巧,快來(lái)看下具體內(nèi)容吧。

《生化危機(jī)2重制版》dlc無(wú)路可逃60發(fā)限制條件貓耳達(dá)成技巧

dlc無(wú)路可逃60發(fā)限制條件貓耳達(dá)成技巧

關(guān)于武器:

1.子彈開(kāi)局對(duì)付前30個(gè)敵人用,一般頭露在外面的都可以使用手槍,打到60發(fā)直接扔。多一發(fā)盡棄,少一發(fā)心塞。

2.散彈槍:適用范圍較廣,普通喪尸,白皮,鐵皮,毒氣均可對(duì)付,單體和群攻皆可,情況根據(jù)流程應(yīng)對(duì)。

3.火焰噴射器:使用最佳時(shí)機(jī)限敵人擠在一堆或者都在貨架過(guò)道,點(diǎn)燃遠(yuǎn)處的油罐有奇效,在沒(méi)有散彈or電擊槍的情況下也可對(duì)付50波敵人中后期落單的喪尸白皮和鐵皮。

4.RPG:解圍神器,僅2發(fā),使用最佳時(shí)機(jī):被喪尸堆四面圍堵的時(shí)候,當(dāng)場(chǎng)面混亂至出現(xiàn)成群的喪尸,數(shù)量在5只以上且都在你附近包圍你的時(shí)候,建議朝自己腳跟前來(lái)一發(fā),濺射效果強(qiáng),基本以自己為中心半徑內(nèi)半個(gè)場(chǎng)景可以清完。

5.機(jī)槍:機(jī)槍個(gè)人是覺(jué)得比較蒼白,不打頭打身體的話威力和精度湊合,但是子彈數(shù)量實(shí)在是汗顏,屬于輔助性武器,但依然是斷腿神器,對(duì)油罐喪尸打頭沒(méi)信心的可以用機(jī)槍斷腿導(dǎo)致他丟包,留著后期應(yīng)急使用。

8.電擊槍:建議對(duì)付敵人為白皮怪和武裝頭部的鐵皮,白皮怪和武裝頭部的鐵皮用其他武器打都比較費(fèi)彈 藥,電擊槍一發(fā)即可入魂,但是電擊槍只適用于落單敵人或場(chǎng)景內(nèi)當(dāng)前戰(zhàn)局不緊張的時(shí)候,特別注意的是電擊槍在使用的時(shí)候要不斷的移動(dòng)(多半為向前方正在接受治療的目標(biāo)移動(dòng))來(lái)使自己不被身后的其他喪尸偷襲。

7.閃光彈:閃光彈全場(chǎng)2個(gè),都在前期,建議40波前和油罐配合最佳,有時(shí)候需要被喪尸抱住來(lái)調(diào)整喪尸們和油罐的距離,使油罐爆炸的時(shí)候喪尸都聚 集在一起,有閃光的話就可以免去被啃一次并能快速調(diào)整發(fā)射距離和時(shí)機(jī)。

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關(guān)于小技巧:

1.手槍開(kāi)槍的次數(shù)可以按OPTION鍵在記錄(幽靈模式)倒數(shù)第二個(gè)貓耳里查看。

2.如果手里彈盡糧絕但是場(chǎng)景里有背包喪尸的話可以上去讓他啃食你,甩開(kāi)他可以使他掉落背包,就可以神續(xù)命。

3.火焰噴射器點(diǎn)射僅限于單個(gè)或2個(gè)喪尸,喪尸多的情況下且分布在各個(gè)角落潛藏的時(shí)候還是請(qǐng)使勁對(duì)著當(dāng)前目標(biāo)噴射,邊點(diǎn)射邊后退可能會(huì)導(dǎo)致燒半天才死而被啃食且把戰(zhàn)線拉的很長(zhǎng)也會(huì)被后面的喪尸圍堵偷襲,但是連續(xù)燒請(qǐng)看好彈夾數(shù)量,建議差不多每3-40發(fā)的時(shí)候停頓2秒并后退看看有無(wú)燒死,若還沒(méi)死再換點(diǎn)射。

4.實(shí)在被前后夾擊的情況下建議使用肩膀朝向前方喪尸跑過(guò)去,并且被喪尸抓住的時(shí)候持續(xù)推搖桿,這樣有概率無(wú)傷掙脫逃出危險(xiǎn)范圍。

5.油罐的掉落地點(diǎn)最好是中間貨架的首尾,其次是中央,再者是店門口那塊,因?yàn)樨浖苁遣蛔韪魝η冶ㄓ胸炌ǎ@樣可以最大程度的發(fā)揮爆炸半斤且玩家無(wú)論在哪里都可以最快速度的找到并且引爆油桶。

6.開(kāi)局喪尸打頭的話正常范圍基本在2-4發(fā)一個(gè)之間浮動(dòng),運(yùn)氣好一發(fā)入魂,運(yùn)氣不好5發(fā)才死,一般正常是3發(fā)倒一個(gè),2發(fā)倒一個(gè)的幾率目測(cè)30%,所以頭10個(gè)敵人最好保持在35發(fā)手槍子彈以下比較穩(wěn)妥。盡量在30最為安全,30以下屬則已經(jīng)于夢(mèng)幻開(kāi)局了。

7.如果上手?jǐn)橙藗€(gè)個(gè)都要4發(fā)才死,建議2波刷完就可以退出重進(jìn)了,因?yàn)殡m然一把打完也才15分鐘,但是對(duì)于連續(xù)肝的童鞋,其實(shí)很傷精力,到后面前期重復(fù)太多次,后面導(dǎo)致精力渙散得不償失。

8.開(kāi)局如果比較夢(mèng)幻,爆頭率超出場(chǎng)規(guī)局,即使前15個(gè)敵人內(nèi)就被咬成黃色,也可以不用退出,因?yàn)榧词共艅傞_(kāi)頭就已經(jīng)吃個(gè)藍(lán)綠還是有很大幾率活到最后的。

9.敵人基本如果當(dāng)前場(chǎng)景不清理完的話是不會(huì)刷新下一波的,有少許幾波如果不及時(shí)清理會(huì)追加新的一波,但波數(shù)不會(huì)超過(guò)2波,所以當(dāng)怪清理的只剩1只的時(shí)候,可以停下來(lái)想想下一波的喪尸該如何處理,不需要太急。

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關(guān)于流程:

1.打到40波和85波各為一個(gè)分水嶺。

2.先說(shuō)40波,40店門口會(huì)出現(xiàn)第一個(gè)火焰噴射器的背包喪尸,也是頭40個(gè)敵人熬出頭的時(shí)候,前期子彈不合理安排或者運(yùn)氣不好喪尸個(gè)個(gè)都用了硬化術(shù)的話基本測(cè)試下來(lái)打到30個(gè)敵人就基本沒(méi)子彈了。

3.第一個(gè)油罐喪尸,也就是第10個(gè)敵人,強(qiáng)烈建議把他引到兩個(gè)貨架的中間道的尾端再殺死,下一波會(huì)有個(gè)背包喪尸和另一個(gè)武裝鐵皮從店門口進(jìn)來(lái),留著油罐去吸引店門口進(jìn)來(lái)的2只,等儲(chǔ)藏室里2只武裝鐵皮喪尸一起炸之,于是這里可以省下很多子彈,如果不小心之前打爆了直接重來(lái)吧,因?yàn)榈谝粋€(gè)油罐浪費(fèi)的話后面鐵皮那一波就要耗掉很多手槍子彈or電擊槍子彈,到了30波開(kāi)始基本就傻眼了……(多次測(cè)試前40波的2個(gè)油罐是扛到40波的重點(diǎn))

4.毒氣喪尸第一波可以一個(gè)一發(fā)散彈槍全部轟殺,如果此時(shí)手槍子彈還剩余30發(fā)左右的子彈可以不用散彈用手槍點(diǎn)頭,毒氣喪尸一般4發(fā)才死一個(gè),注意用散彈的話距離過(guò)近會(huì)導(dǎo)致中毒,中距離即可轟殺別靠太近,如果中毒的話之前沒(méi)把綠藍(lán)吃過(guò)的話,可以在這里吃一下不用重來(lái),如果吃了的話且開(kāi)始到此段也非省子彈的夢(mèng)幻開(kāi)局的話建議重來(lái)。

5.第一波毒氣喪尸干完之后接下去店門和儲(chǔ)藏室會(huì)分別涌入普通喪尸和毒氣喪尸混在一起這里非常容易被啃食導(dǎo)致中毒,沒(méi)關(guān)系,查看手槍剩余子彈看落單的爆頭,幾只盤在一起的就機(jī)槍射。

6.當(dāng)?shù)谝话褭C(jī)槍彈夾剩余10-12發(fā)左右的時(shí)候就停止使用,因?yàn)檫@些彈 藥已經(jīng)不足以殺死一個(gè)完整的喪尸,建議留給接下去第二個(gè)破門而入的油罐喪尸斷腿用,斷腿之后如果還有剩余個(gè)位數(shù)的子彈數(shù)量,留著引爆油罐用,因?yàn)榇颂幙赡苁謽屢呀?jīng)耗盡60發(fā),如果用電擊槍來(lái)引爆,有點(diǎn)奢侈,當(dāng)前其他敵人暫時(shí)先用電擊槍滅之。后面35波的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一次大混亂,這個(gè)油罐是通往下一個(gè)階段的關(guān)鍵鑰匙。

7.39波的時(shí)候第一只白皮正式登場(chǎng),但是僅此一只,落單的白皮強(qiáng)烈建議用電擊槍,40會(huì)大門口會(huì)前期最后一只油罐喪尸,建議在店門口就將他擊殺留下油罐,后面場(chǎng)面混亂的時(shí)候這里是個(gè)固定引怪的點(diǎn),41店門口會(huì)出現(xiàn)火焰噴射器的喪尸,如果此時(shí)手里還留有4-5發(fā)電擊槍子彈的話勝率就比較高了,由于41-70這波敵人之間有大量的補(bǔ)給,會(huì)給玩家導(dǎo)致一個(gè)錯(cuò)覺(jué)就是前期手槍扛過(guò)去了苦盡甘來(lái)后面可以浪里個(gè)浪,遍地的電擊槍,RPG,火焰噴射器,機(jī)槍拿都拿不過(guò)來(lái),但是這里有個(gè)誤區(qū),如果前中期子彈比較缺緊但后期利用好之后幾個(gè)油罐喪尸造成N殺的話也許有翻盤的可能,不然到了最后90波左右就會(huì)陷入沒(méi)有子彈的尷尬局面,之前有兩次我都是到了89,94的時(shí)候一身硬朗包里有紅有藍(lán)卻啥槍都沒(méi)子彈了,然而場(chǎng)景里還有只半死不活的喪尸,店門口還有只背包送快遞的在那等待進(jìn)來(lái)然而當(dāng)前敵人不清完他是無(wú)法進(jìn)來(lái)快活的,簡(jiǎn)直心塞到不行…當(dāng)時(shí)就懷念起伊森絕命危機(jī)的小李飛刀……

8.41-70的時(shí)候各種武器掉落都比較多,第二把7發(fā)的電擊槍,RPG和第二把400發(fā)的火焰噴射器,這里有個(gè)悖論,很多之前通關(guān)的玩家說(shuō)要把怪引到一條道上用火焰噴射器燎,但是引怪的同時(shí)會(huì)導(dǎo)致很容易被怪多次啃食,并且3條道都有怪的時(shí)候?qū)儆诟贡呈軘?,沒(méi)引導(dǎo)好可能被啃的不能自理,所以引怪需謹(jǐn)慎,看到落單難纏的怪建議快速用電擊槍清理掉。那種怪物5,6只全都在一條道上讓你燒的情況偶有但不是每次都可以做到,可寓不可求,莫過(guò)于強(qiáng)求,得不償失。

9.RPG在50多波左右就可以用了,因?yàn)槟菚r(shí)候有一波敵人數(shù)量非常之多,3個(gè)門一次性涌入,個(gè)人感覺(jué)全局有2波大混亂,一波在50-60間,一波在70-85間,反而最后10波怪已經(jīng)稀稀拉拉了,RPG如果有能力存到最后用那當(dāng)然最好,但也別刻意存著故意打死不用,不然真的是有命拿沒(méi)命花。

10.80之后會(huì)有一批喪心病狂的白皮怪一次性出動(dòng),此時(shí)最好配合第二把散彈和電擊槍食用,落單的電擊槍治療,在一起的建議散彈轟,次之上機(jī)槍,火焰噴射這里怕是要經(jīng)歷幾次腹背受敵,這一波白皮清完后且子彈還有的話可以說(shuō)基本90%就過(guò)了。

11.最后一波敵人其實(shí)反倒比較稀疏,但是優(yōu)先要解決的是店門口的兩個(gè)背包客,但是這兩只是全副武裝的鐵皮,建議噴火器全力燒之,或者有電療和散彈那就噴之,兩個(gè)背包里有紅和綠還有一把7發(fā)的電擊槍,吃了藥拿了槍就可以去收尾了。

12.最后關(guān)于草藥的使用時(shí)機(jī),其實(shí)我并沒(méi)有覺(jué)得一定要留到什么時(shí)候,只是開(kāi)局的時(shí)候在第一波毒氣喪尸出來(lái)前,盡量不要被啃,中毒或者被啃一下的話還是可以繼續(xù)玩的,但是如果在前30個(gè)怪結(jié)束前就被啃成紅色,還是重來(lái)吧……后面40以后變紅了就要吃藥,中毒了就要解,不要不舍得吃藥,還是那句話,有命拿,吃了用了才有希望!

以上就是生化危機(jī)2重制版dlc無(wú)路可逃60發(fā)限制條件貓耳達(dá)成技巧的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。

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