守望先鋒是非常受到全球玩家歡迎的射擊游戲,游戲的人設(shè)精彩,可以說(shuō)任何類型的玩家都可以在這個(gè)游戲里找到自己喜愛(ài)的角色。英雄的類型也是囊改了很多種類型,無(wú)論是的射擊技巧是否強(qiáng)力,都可以在這個(gè)游戲里有一席之地,下面就一起來(lái)看看19年2月20日更新一覽。
《守望先鋒》19年2月20日更新一覽
版本亮點(diǎn)
巴黎,藝術(shù)與浪漫的優(yōu)雅之都,將成為最新的攻防作戰(zhàn)地圖。
你們將從音樂(lè)餐廳“Cabaret Luna”開(kāi)始征程,在這里,無(wú)論是影星還是變革者,無(wú)論是當(dāng)?shù)厝诉€是游客,都會(huì)為女星露娜超凡的女高音而傾倒。為她喝彩之后,你可以走出富麗堂皇的室內(nèi),放眼戶外的美景,去爭(zhēng)取勝利。通往第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的街道兩邊排列著許多手工商店,你可以在那兒躲避敵人的火力,順便品嘗美味的馬卡龍蛋糕。你將在大街小巷中爭(zhēng)斗,與對(duì)手沿著塞納河岸交火。最終你會(huì)征服自己的對(duì)手,并在馬拉大宅完成自己的使命。
英雄更新
綜合
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
在《守望先鋒》中,生命值的類型順序非常關(guān)鍵,這決定了英雄受到傷害時(shí)扣除生命值、護(hù)盾或護(hù)甲類型的優(yōu)先級(jí)。例如,如果一位英雄帶有可恢復(fù)的護(hù)盾,在受到傷害時(shí),傷害會(huì)優(yōu)先從可恢復(fù)的護(hù)盾中扣除,然后才會(huì)扣除可恢復(fù)的生命值。在此之前,英雄的可恢復(fù)的護(hù)盾會(huì)優(yōu)先承受傷害并恢復(fù),使他們身上不可恢復(fù)的護(hù)甲得以持久保留。在調(diào)節(jié)了優(yōu)先順序后,獲得不可恢復(fù)的護(hù)甲或護(hù)盾的英雄受到傷害時(shí)將先消耗該類資源,而后才是可恢復(fù)的生命值、護(hù)甲或護(hù)盾。
·不可恢復(fù)的生命值、護(hù)盾和護(hù)甲的消耗將優(yōu)先于可恢復(fù)的生命值、護(hù)盾和護(hù)甲
·此前的順序: 此前的順序:不可恢復(fù)的護(hù)盾、可恢復(fù)的護(hù)盾、不可恢復(fù)的護(hù)甲、可恢復(fù)的護(hù)甲、不可恢復(fù)的生命值、可恢復(fù)的生命值
·新順序: 不可恢復(fù)的護(hù)盾、不可恢復(fù)的護(hù)甲、不可恢復(fù)的生命值、可恢復(fù)的護(hù)盾、可恢復(fù)的護(hù)甲和可恢復(fù)的生命值
比賽搜索及自定義比賽更新
綜合
·在自定義比賽中,你可以將游戲大廳的所有權(quán)移交給其他玩家
錯(cuò)誤修復(fù)
街機(jī)先鋒
修正了神秘英雄模式下,從突擊模式變?yōu)檎奖荣惖倪^(guò)程中,HUD會(huì)顯示“Unspecified”通知的問(wèn)題
英雄
綜合
·修正了如果英雄受到持續(xù)傷害型技能影響時(shí),會(huì)說(shuō)出“小心身后”語(yǔ)音的問(wèn)題
艾什
·修正了艾什的“延時(shí)雷管”被源氏反彈后引線不可見(jiàn)的問(wèn)題
·修正了“天使”或安娜在治療艾什時(shí),“延時(shí)雷管”引爆會(huì)使她們看到命中的骷髏圖標(biāo)的問(wèn)題
·修正了艾什使用“耍槍”表情時(shí),步槍拉桿從手中滑落的問(wèn)題
·修正了艾什被安娜的“納米激素”強(qiáng)化后,步槍的亮度過(guò)高的問(wèn)題
·修正了艾什使用“你好”表情時(shí)會(huì)取消裝彈的問(wèn)題
D.Va
·修正了D.Va裝備了S.Va和J.Va皮膚時(shí),隊(duì)友無(wú)法看到D.Va的問(wèn)題
·修正了D.Va裝備了S.Va和J.Va皮膚時(shí),在“高手躺贏”特寫中機(jī)甲上的旗子不會(huì)動(dòng)的問(wèn)題
半藏
·修正了半藏的“嵐”技能的箭矢弧度視覺(jué)效果有誤的問(wèn)題
“狂鼠”
·修正了“狂鼠”的“算你倒霉”成就無(wú)法將艾什召喚的鮑勃算作有效目標(biāo)的問(wèn)題
·修正了“狂鼠”裝備克朗普斯皮膚時(shí),在“鉛球發(fā)射”特寫中皮膚的尾巴會(huì)卡進(jìn)地面的問(wèn)題
美
·修正了美在裝備圣誕小美皮膚時(shí),使用“急凍”會(huì)導(dǎo)致帽子折疊的問(wèn)題
·修正了如果美在鮑勃的頭頂上使用“急凍”,他就會(huì)停止攻擊美的問(wèn)題
“死神”
·修正了“死神”裝備呂布皮膚時(shí),在“執(zhí)行完成”特寫中肩膀會(huì)卡進(jìn)衣領(lǐng)的問(wèn)題
萊因哈特
·修正了“裂地猛擊”無(wú)法擊中被萊因哈特的“沖鋒”沖撞到、并在移動(dòng)至最大距離后存活的英雄的問(wèn)題
·修正了裝備關(guān)羽皮膚時(shí)使用“火箭重錘”會(huì)出現(xiàn)重錘音效而不是大刀音效的問(wèn)題
“士兵:76”
·修正了自定義游戲中,“終極技能持續(xù)時(shí)間”設(shè)置為超過(guò)100%時(shí),“士兵:76”的“戰(zhàn)術(shù)目鏡”視覺(jué)效果將在技能結(jié)束后保留的問(wèn)題
“秩序之光”
·修正了“秩序之光”的傳送面板能用于抵達(dá)意料之外位置的問(wèn)題
·修正了“秩序之光”的哨戒炮在被傳送到移動(dòng)的物體上以后,會(huì)懸浮在半空的問(wèn)題
比賽搜索及自定比賽
修正了玩家無(wú)法在比賽搜索中使用“支援”一詞的問(wèn)題
·修正了隊(duì)長(zhǎng)在離開(kāi)比賽后重新加入游戲時(shí),補(bǔ)位玩家會(huì)自動(dòng)成為觀戰(zhàn)者的問(wèn)題
英雄界面
修正了玩家無(wú)法在英雄界面中預(yù)覽奧麗莎的“超充能器”的問(wèn)題
·修正了鼠標(biāo)左鍵與“雜項(xiàng)”部分的快捷鍵綁定后,玩家無(wú)法在英雄瀏覽中旋轉(zhuǎn)英雄模型的問(wèn)題
·修正了英雄界面的“篩選”中的“已擁有”和“未擁有”選項(xiàng)無(wú)法顯示準(zhǔn)確結(jié)果的問(wèn)題
地圖
暴雪世界
·修正了“黑影”可以將傳動(dòng)信標(biāo)投擲到暴雪世界的未開(kāi)放位置的問(wèn)題
多拉多
·修正了“黑影”在多拉多的部分墻壁可以實(shí)現(xiàn)穿墻投擲傳動(dòng)信標(biāo)的問(wèn)題
吉拉德堡
·修正了英雄在吉拉德堡復(fù)活時(shí)可能卡進(jìn)圍欄的錯(cuò)誤
努巴尼
·修正了在努巴尼地圖上,“秩序之光”的哨戒炮能部署在她身后的墻壁,而非預(yù)計(jì)目標(biāo)的問(wèn)題
佩特拉
·修正了艾什召喚的鮑勃會(huì)在沖鋒沿途摧毀佩特拉的可摧毀地磚的問(wèn)題
社交
修正了當(dāng)玩家好友列表已滿并想要接受好友請(qǐng)求時(shí),無(wú)法顯示準(zhǔn)確的錯(cuò)誤信息的問(wèn)題
用戶界面
修正了消滅信息更新時(shí)可能導(dǎo)致的性能問(wèn)題
·修正了“末日鐵拳”的“毀天滅地”充能完畢時(shí),終極技能指示器會(huì)懸浮在觀戰(zhàn)者的UI中的問(wèn)題
·修正了消滅提示中無(wú)法顯示近戰(zhàn)圖標(biāo)的問(wèn)題
·修正了“平局”通知無(wú)法顯示出色盲顏色的問(wèn)題
·修正了在消滅訓(xùn)練機(jī)器人、托比昂的炮臺(tái)、奧麗莎的“超充能器”、D.Va的機(jī)甲和艾什的鮑勃以后,消滅提示中無(wú)法顯示近戰(zhàn)圖標(biāo)的問(wèn)題
全部評(píng)論