一,前言
先祝大家新年快樂!
我是NGA的小惡魔scuba。
想當(dāng)初婉兒出來時(shí),論壇一日之間涌現(xiàn)出許多優(yōu)秀的攻略,甚是熱鬧!如今婉兒強(qiáng)度依舊,并且隨著玩家的熟練,如今巔峰賽更是非ban必選,非常推薦大家練一手!
二,距離研究
話不多說,直入正題。首先感謝大佬之前做出的測試,婉兒大招的相關(guān)距離如下:
但是婉兒大招的觸發(fā)距離遠(yuǎn)不止400,什么意思呢?玩過婉兒的人都知道,婉兒按一下大招,是可以位移一段距離的,這個(gè)距離是標(biāo)準(zhǔn)的閃現(xiàn)距離400。但是想必細(xì)心的玩家平時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),我離敵人不止一個(gè)閃現(xiàn)的距離也觸發(fā)了呀?對(duì),本文研究的就是這個(gè),先放一個(gè)矩形圖(原諒我是靈魂畫手):
1.矩形的長邊表示當(dāng)敵人離婉兒距離<=675時(shí),婉兒大招朝敵人移去就會(huì)觸發(fā)第二段。675是極限距離(婉兒普攻距離也是675)。
但是我發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的現(xiàn)象就是這個(gè)距離隨模型的大小會(huì)有略微的影響。比如訓(xùn)練營里,普攻韓信,再后退一步,還能觸發(fā)大招,但是面對(duì)體型較小的英雄,后退一步是觸發(fā)不了第二段的(此處也佐證了:減肥是必要的!)。
2.那矩形的短邊什么意思呢?就是婉兒大招平行英雄移動(dòng)極限距離是200左右時(shí),即使婉兒沒有碰到英雄,也能觸發(fā)大招第二段。
這個(gè)因?yàn)榉较蜴I難以控制比較難測,花了很長時(shí)間,得出大概200左右。
三,應(yīng)用
個(gè)人覺得這個(gè)距離很有意義,他為刷單位提供了理論參考,也解釋了有時(shí)圍著單位XJB刷大也上天了。
有人就說了,我都是借助12技能作為跳板,也能把把C,當(dāng)然,依照婉兒目前的強(qiáng)度,這么做沒有問題,但是刷單位是一個(gè)玩家進(jìn)階高手的必經(jīng)之路,不說以后削了傷害,就是平時(shí)并不定常備12技能,這個(gè)時(shí)候就不用刻意等,只通過刷單位就可以刷大。具體有哪些應(yīng)用呢?以下給出幾點(diǎn)作為參考:
1.當(dāng)你離敵人在你普攻范圍內(nèi),你就可以直接大招過去刷,這是目前大多數(shù)玩家包括自己和對(duì)手想不到的。
2.利用野怪或者小兵作為跳板,比如buff處,直接可以大招穿過去接技能,
而不是2331333時(shí),等2過來再大招,或者133接2333,
這都沒有第一種快速流暢。
這里特殊說明一下:大招穿單位把握好距離可以觸發(fā)3次,這個(gè)距離是距敵人350~675。只有在這個(gè)距離才能直線穿過去而不斷大,如圖:
如果距離太近則只能觸發(fā)兩段。
3.為天美調(diào)整英雄提供另一種思路,比如通過削極限觸發(fā)距離675。我也建議天美能夠把這些寫進(jìn)技能說明。如果版主感興趣可以聯(lián)系一下策劃(如果還有的話)。
大概就是這些了,如有大佬可以補(bǔ)充。也歡迎大家看看我之前寫的婉兒攻略。(雖然我比較菜)
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