導(dǎo) 閃爍之光中光和暗可以說(shuō)是最特殊的屬性了,因?yàn)?,他們不被水火風(fēng)所克制,光暗之間只存在相互克制的關(guān)系,所以說(shuō),在前期配樣光暗英雄,對(duì)于副本的推進(jìn)用處非常大,不受屬性的英雄,可以說(shuō)是一個(gè)非常好的屬性了,但是...

閃爍之光中光和暗可以說(shuō)是最特殊的屬性了,因?yàn)?,他們不被水火風(fēng)所克制,光暗之間只存在相互克制的關(guān)系,所以說(shuō),在前期配樣光暗英雄,對(duì)于副本的推進(jìn)用處非常大,不受屬性的英雄,可以說(shuō)是一個(gè)非常好的屬性了,但是前期的資源不足,我們只能選擇一個(gè),那么游戲中哪些光暗角色值得我們升星呢?一起來(lái)看看吧!

閃爍之光光暗英雄升哪個(gè)好?光暗英雄升星推薦[視頻][圖]

這里主要講英雄升星時(shí)的注意事項(xiàng),游戲中大部分玩家前期(1個(gè)月左右)只養(yǎng)得起光暗各一名英雄,所以在前期選擇什么英雄的時(shí)候,一定要謹(jǐn)慎考慮(想著我3暗主5亞巴頓把亞巴頓吃了升暗主就心疼)在光暗都能選一個(gè)的情況下,

光可以考慮大祭司(純回復(fù))、艾蕾莉亞(破防,加攻,回復(fù))、宙斯(封印,麻痹)、赫拉(降攻,驅(qū)散)、雷神(鎖傷、忽視防御、回復(fù)生命、追擊、反擊)中的一個(gè),

暗可以考慮潘多拉(魔盒)、亞巴頓(肉、眩暈)、暗主(暴力輸出)。其他三系,只要不吃陣容英雄本體就行了(本體有??梢詾橹蟮?1星做準(zhǔn)備)