【基礎屬性介紹】
戰(zhàn)力:衡量自身實力的數(shù)值
物理攻擊:增加普通攻擊和物理攻擊的傷害
魔法攻擊:增加魔法技能的傷害
道術攻擊:增加道術技能的傷害
物理防御:減少受到的物理傷害
魔法防御:減少受到魔法攻擊和道術攻擊的傷害
生命值:受到傷害時會減少生命值,生命值為0時人物死亡
魔法:釋放技能時會消耗魔法值
準確:增加命中,當準確大于敏捷,目標不可通過敏捷閃避,但目標的魔法閃避仍與魔法攻擊繼續(xù)對抗來決定魔法攻擊是否命中
敏捷:增加在被攻擊的時候(物理和法術攻擊)的閃避幾率
幸運:增加在攻擊的時候傷害取得最大值的幾率,與詛咒互相抵消,如果減去詛咒后大于等級9,每次攻擊都會取得傷害最大值
詛咒:增加在攻擊的時候,傷害取得最小值的幾率,與幸運互相抵消,如果減去減去幸運后大于等級9,每次攻擊都會取得最小值
魔法命中:增加法術命中幾率,僅與魔法閃避對抗 ,不能增加由于準確不足造成的失手率
魔法閃避:增加對魔法和道術技能的閃避幾率,僅與魔法命中對抗,不能增加由于敏捷不足帶來的閃避率
毒物閃避:增加對于中毒效率(道士的紅綠毒,麻痹毒)的閃避幾率
生命恢復:百分比增加生命值的恢復速度
魔法恢復:百分比增加魔法值的恢復速度
毒物恢復:百分比減少自身中毒的時間
死亡回復:只要擁有1%或以上的死亡回復,都可以在死亡后馬上復活,冷卻時間1分鐘,同時死亡回復德數(shù)值表示復活后的生命回復到多少。
魔法值抵消傷害:每1%魔法值抵消傷害會使受到的1%變成扣除魔法值
神圣:直接增加對怪物的傷害
麻痹幾率:每一點麻痹幾率都會增加1%幾率使得在屋里攻擊時令目標麻痹5秒,麻痹后不能移動,不能使用技能,可互相疊加
強化效果加成:全身裝備的強化效果+4得到額外屬性獎勵;同理12件+5以上觸發(fā)更高,強化效果超過12件同等級 越高,獎勵給的越多
魂石效果加成:身上魂石大于或等于12顆3級的魂石得到的額外屬性獎勵;同理12顆4級魂石觸發(fā)更高的額外屬性獎勵,強化效果超過12件同等級越高,獎勵給的越多
全部評論