導(dǎo) DNF在2019年3月7日對(duì)很多職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),一些職業(yè)增強(qiáng)了很多,例如紅眼正是當(dāng)中之一。由于增加了新的TP技能,因此加點(diǎn)和之前版本也是有所區(qū)別。那么更新之后的紅眼怎么加點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)?lái)DNF3...

DNF在2019年3月7日對(duì)很多職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),一些職業(yè)增強(qiáng)了很多,例如紅眼正是當(dāng)中之一。由于增加了新的TP技能,因此加點(diǎn)和之前版本也是有所區(qū)別。那么更新之后的紅眼怎么加點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)?lái)DNF3.7紅眼加點(diǎn)推薦。

DNF3.7紅眼技能加點(diǎn)推薦

先來(lái)把加點(diǎn)圖上來(lái),再細(xì)細(xì)分析為什么這么加點(diǎn):

《DNF》3.7紅眼加點(diǎn)推薦

改版后一共48點(diǎn)TP 10點(diǎn)加滿一個(gè)無(wú)色技 少了兩點(diǎn)就少點(diǎn)了一級(jí)鮮血暴掠

然后下面上SP加點(diǎn)

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這些都是我個(gè)人看法,歡迎大神發(fā)表意見(jiàn),職業(yè)改版日期為3月7號(hào),目前具體的東西就這些了

至于詳細(xì)的技能加強(qiáng)數(shù)據(jù)還得等西海岸服務(wù)器更新我才能測(cè)算

補(bǔ)上兩個(gè)重要的東西

第一個(gè)是一覺(jué)被動(dòng)

變更為了20秒的一個(gè)BUFF

隨便摸一個(gè)東西就能觸發(fā)包括不可破壞的建筑

我剛剛摸了一下修煉場(chǎng)的垃圾桶就觸發(fā)了,

然后在20秒的時(shí)間里只要再摸到任何一個(gè)東西又會(huì)變成20秒

相當(dāng)于全程有效,但是不能猴戲了,你猴戲完了一覺(jué)被動(dòng),只要你換裝了

摸到怪直接就打回原形了

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第二個(gè)是嗜血

嗜血改版之后,已經(jīng)不需要怪物出血就可以增加這四個(gè)技能的傷害了

剛剛實(shí)測(cè)了血?jiǎng)?/p>

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先給大家看一下全技能的傷害

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此為測(cè)試裝備,為什么不帶娜迦王鞋子則是因?yàn)橄朐谘b備不加技能的情況且有國(guó)服特色來(lái)進(jìn)行測(cè)試

(注:光環(huán)是1-50技能+1,寵物則是新年寵物)

先來(lái)看一下原加點(diǎn)的技能傷害,不點(diǎn)新技能和EX技能TP

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然后再上新技能和點(diǎn)了EX技能TP的傷害圖

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可以看出來(lái) 新技能暴怒狂斬的傷害都不如原來(lái)的大吸,然后鮮血暴掠的傷害超過(guò)了大吸

然后點(diǎn)滿了TP的大怒氣直接從第6技能變成了第三技能超越了血爆

由于TP的限制,你30-70的無(wú)色技能只能點(diǎn)滿五個(gè)

但是紅眼有 怒氣 大吸 暴怒狂斬 血?dú)庵?大蹦 鮮血暴掠 大怒氣等七個(gè)技能

必須得舍棄掉兩個(gè)無(wú)色技才能最大的發(fā)揮TP的作用

通過(guò)上面兩張圖的傷害對(duì)比來(lái)看我決定舍棄掉暴怒狂斬和大吸

舍棄這兩個(gè)技能的原因有很多

其一

血之狂暴

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這是27級(jí)血之狂暴的屬性,每多一級(jí)數(shù)值會(huì)增加1%

可以看到增加了怒氣爆發(fā) 鮮血暴掠和大怒氣的攻擊力

其二

嗜血

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這是14級(jí)嗜血的屬性,每多一級(jí)怒氣 大怒氣傷害會(huì)多0.6% 大蹦會(huì)多1.4%血?jiǎng)?huì)多2%

可以看到嗜血增加了怒氣爆發(fā) 血?dú)獗l(fā) 大蹦 血?jiǎng)Φ膫?/p>

其三

暴走

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暴走會(huì)減少血?jiǎng)?大吸 大蹦的冷卻時(shí)間

這個(gè)數(shù)值是固定的不會(huì)根據(jù)技能等級(jí)改變、

其四

大吸和暴怒狂斬都是站樁霸體技且形態(tài)過(guò)慢

而鮮血暴掠確是抓取到即會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)且形態(tài)較快

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