在DNF95新版本職業(yè)平衡后,有加強有削弱,許多職業(yè)得到了很大的變動,所以說讓人有人歡喜有人愁,對于多個小號的玩家官方直接是吧賬號洗點了,這個改版后會影響加點,男默女淚,劍宗是一個有很多流派的玩家,其中短劍是主流之一,我們該如何加點呢?
劍宗有著巨劍、太刀、鈍器、短劍四個流派,改版后的建議推薦巨劍或者短劍玩家,雖然我拿的是職業(yè)特色的巨劍。
短劍加點詳細解釋一覽:
必滿技能滿后,TP夠?qū)⒁粋€技能點滿和一個技能點到lv3,剩下的sp可以選擇加滿4個技能+微小余量,對比以下5個技能數(shù)據(jù)。
幻劍術(shù),三絕,炫舞,雷鳴,裂刃,對于拿短劍的魔法上的傷害來說,這5個技能都是強力技能,我們稱之為基本上算是必點技能。CD對比=1.6:3:3:4:6,DPS對比=13:11:14:10:9,傷害對比=4:7:8:8:11。
對比的結(jié)論也就是說,兼顧爆發(fā)與續(xù)航,優(yōu)先選擇dps最高的幻劍術(shù)加滿+TP滿,但是dps較高,然后選擇點滿總傷稍遜,也就是說我們肯定是要優(yōu)先選擇續(xù)航能力高的小技能,對于續(xù)航能力較差的大技能,我們可以選擇性的點幾個,而且釋放快速不墨跡的炫舞斬和三絕斬,并將剩余tp任意分配在這兩個技能之中,最后選擇加滿總傷更為優(yōu)秀的裂刃天沖,余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行。
實際上對于巨劍劍宗的方案來看這也只是一種典型對比得來的方案,需要兼顧清小怪還是可以滿上雷鳴的,而且雷鳴和裂刃天沖的差距實際上并不大,算上各種1-50寶珠加成這個差距甚至?xí)s小到?jīng)]有,所以剩下sp分配給雷鳴也是可以的。
以上內(nèi)容是小編帶來的對DNF新版本巨劍劍宗加點相關(guān)的資訊介紹,喜歡的朋友想知道更多關(guān)于游戲細節(jié)的話可以關(guān)注九游網(wǎng)。
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