《撞擊吧!三國(guó)》中共有10大系職業(yè),每系職業(yè)最終產(chǎn)生4個(gè)分支職業(yè)。下面就由小編來為大家詳細(xì)介紹一下這些職業(yè)的特點(diǎn)吧。
甲士:
近程職業(yè)。
特長(zhǎng)屬性是防御和僅次于猛士的生命值。
甲士的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以抵抗擊退并且增加自身或隊(duì)友的生存力為主;另一個(gè)分支以額外攻擊觸發(fā)降低敵人能力為主。
總的來看,甲士就是標(biāo)準(zhǔn)的肉盾職業(yè)了,擁有平均的三圍,不俗的移動(dòng)速度,或配合抵抗擊退技能來鞏固陣線,或配合額外攻擊來觸發(fā)限制敵人的效果,都能為友軍爭(zhēng)取更大的輸出空間。不足在于過于平均,不適合打極端戰(zhàn)術(shù),并且想要發(fā)揮最大作用,對(duì)隊(duì)伍的配合要求比較高。
猛士:
近程職業(yè)。
特長(zhǎng)屬性是超高的生命值以及不俗的擊退、抵抗擊退能力。
猛士的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以降低敵人被治療效果并強(qiáng)化自身為主;另一個(gè)分支以根據(jù)自身剩余生命造成的傷害為主。
猛士可以看作是一個(gè)半肉半輸出的職業(yè),擁有所有職業(yè)中最高的生命,使其難以被一般傷害撼動(dòng)。但副作用是很容易被按照生命百分比扣血的技能針對(duì)。較慢的移動(dòng)速度和低防御也容易在單兵作戰(zhàn)時(shí)被遠(yuǎn)程可知。但他較早就能擁有的降低被治療效果的技能,使其在對(duì)抗帶治療的職業(yè)時(shí)有一定優(yōu)勢(shì)。而他的強(qiáng)襲系技能,給了他絕地反擊的可能(生命越低,技能造成的傷害越大)。
輕騎:
近程職業(yè)。
特長(zhǎng)屬性是高攻擊和高移動(dòng)速度。
輕騎的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以強(qiáng)化自身擊退能力并提高生存力為主;另一個(gè)分支以高傷害為主。
輕騎可謂是戰(zhàn)場(chǎng)上的陣型撕裂者,在沖鋒系技能的幫助下,可以輕易擊退對(duì)手,并且由于自身的高移動(dòng)速度,可以迅速跟進(jìn),持續(xù)突破。但副作用就是自身不夠硬的身板可能在與對(duì)方進(jìn)程的對(duì)沖中傷血嚴(yán)重,因此可能需要多個(gè)近程的配合。另一系技能追求純粹的傷害,甚至能對(duì)生命過低的敵人進(jìn)行斬殺,是名副其實(shí)的收割者。
督軍:
近程職業(yè)。
特長(zhǎng)屬性是高閃避、高暴擊。
督軍的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以提高自身閃避,延長(zhǎng)存活時(shí)間為主;另一個(gè)分支以強(qiáng)化友軍進(jìn)攻能力為主。
督軍自身生命、防御都不高,但是仗著高閃避、高暴擊,仍然能作為一個(gè)閃避型肉盾兼職輸出。他的技能往往能有效提高己方的進(jìn)攻能力,可以作為進(jìn)攻性陣容的主力輔助。
槍軍:
近程職業(yè),但攻擊范圍比其他近程要略大一些。
特長(zhǎng)屬性是較高的防御和超越普通近程的攻擊范圍。
槍軍的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以范圍傷害為主;另一個(gè)分支以范圍控制為主。
槍軍是近程職業(yè)中的一朵奇葩,他比別人大出一截的攻擊范圍注定了他是近程里的近程克星。而且他是近程里唯一一個(gè)所有技能都跟范圍傷害有關(guān)的職業(yè)。這意味著,在面對(duì)站位集中的多個(gè)近程時(shí),槍軍就能超出一般水準(zhǔn)的實(shí)力,能夠有效控制住敵方近程的前進(jìn)步伐。但他為了這奇葩的攻擊范圍,也犧牲了不少的攻擊和攻速。移動(dòng)緩慢的他也很懼怕成群的遠(yuǎn)程對(duì)他集火。
策士:
遠(yuǎn)程職業(yè)。
特長(zhǎng)屬性是高攻擊。
策士的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以隨機(jī)范圍傷害為主;另一個(gè)分支以前排范圍控制為主。
策士的技能走向有點(diǎn)類似槍兵,但是不同之處在于,首先,策士的攻擊在遠(yuǎn)程職業(yè)中是數(shù)一數(shù)二的,這意味著他的范圍傷害要更痛;其次,策士的純傷害技能是對(duì)隨機(jī)范圍的,這意味著可以對(duì)被前排保護(hù)著的后排武將造成傷害,這是槍軍達(dá)不到的。而他的前排控制系技能保證了敵人近身需要的時(shí)間更長(zhǎng),己方更多的遠(yuǎn)程能有更多的輸出時(shí)間。但是他的射程較近,靠前的站位可能會(huì)帶來生存力的問題。
術(shù)士:
遠(yuǎn)程職業(yè)。
特長(zhǎng)屬性是強(qiáng)擊退和較高生命。
術(shù)士的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以頻繁的隨機(jī)目標(biāo)傷害為主;另一個(gè)分支以對(duì)生命最少敵人的傷害和詛咒為主。
術(shù)士的技能比較詭異,附加了很多弱化敵人的效果。隨機(jī)傷害系技能較為頻繁的釋放,意味著有很多機(jī)會(huì)能打斷對(duì)方遠(yuǎn)程的攻擊、施法動(dòng)作。而瞄準(zhǔn)對(duì)面生命最少的單位打,這系技能簡(jiǎn)直是集火神器,無論目標(biāo)躲在哪個(gè)位置,都能自動(dòng)瞄準(zhǔn),補(bǔ)刀就靠它了。
弓手:
遠(yuǎn)程職業(yè)。
特長(zhǎng)屬性是高攻擊。
弓手的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以攻擊最后位置敵人為主;另一個(gè)分支以破甲為主。
弓手是一個(gè)非常具有戰(zhàn)略意義的職業(yè),因?yàn)樗幌导寄苣軌蚍€(wěn)定的對(duì)敵方最后一位敵人輸出附加打斷;另一系技能能有效克制高防御的近程職業(yè)??偟膩碚f弓手可看作最強(qiáng)遠(yuǎn)程單體輸出,加之不錯(cuò)的射程,使他能在戰(zhàn)場(chǎng)中始終保持一個(gè)合適的位置,大大的提高了生存力。
紅顏:
遠(yuǎn)程職業(yè)。
特長(zhǎng)屬性是高攻速。
紅顏的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以百分比傷血為主;另一個(gè)分支以單體強(qiáng)控制為主。
紅顏擁有全職業(yè)最強(qiáng)單體昏迷技能,和針對(duì)高生命單位的百分比傷血技能。這使她在面對(duì)厚實(shí)的近程時(shí)有不錯(cuò)的發(fā)揮。而她長(zhǎng)時(shí)間的昏迷技能,能讓敵方暫時(shí)性的減員,使得己方造成更多傷害,受到更少攻擊。并且由于紅顏的攻速很快,在面對(duì)單一近程時(shí),有紅顏在的遠(yuǎn)程隊(duì)伍基本不用擔(dān)心近程的攻擊,因?yàn)樗麤]有機(jī)會(huì)走到己方遠(yuǎn)程面前,就只能一直被擊退。
內(nèi)輔:
遠(yuǎn)程治療職業(yè)。
特長(zhǎng)屬性是生命、防御。
內(nèi)輔的技能主要分為兩個(gè)分支,一個(gè)分支以提高友方生存力,降低受到傷害為主;另一個(gè)分支以治療為主。
內(nèi)輔是全職業(yè)中唯一一個(gè)普通攻擊是治療友軍的職業(yè)。優(yōu)秀的內(nèi)輔可以為防御系隊(duì)伍提供不可或缺的生存力保障。他最適合與防御高的職業(yè)相搭配,當(dāng)然,也可以用內(nèi)輔把猛士的生命始終維持在一個(gè)低血量,來換取猛士持續(xù)的高傷害攻擊。
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