2018年DNF起源版本上線,各種職業(yè)平衡不斷,最近的3.7日又迎來的版本大更新,玩家的角色技能在策劃一刀切下全部被平衡,那么我們一直在下水道的鬼泣玩家該如何面對已經(jīng)到來的大改版時代呢?
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更新之后,驗證一個職業(yè)是增強還是削弱,修煉場走一圈就能分曉,沒有什么比DPS統(tǒng)計圖更能說明方式的了,多的不說,20%的增強是有的,而且還遠(yuǎn)不止魚頭這個技能??梢钥吹?,魚頭的傷害增加了不少。這波鬼泣改成百分比職業(yè),加強還是可以的,武器12左右就加強的非常明顯了鬼泣有著10個的輸出技能,很舒服。刀陣、紫陣、鬼斬狂怒,一二次覺醒、冥炎劍、幽魂降臨式、、新大墓碑、冰陣、鬼影鞭,技能加強的很多,冥炎劍簡直爆炸的強。
鬼泣加點簡介:
然后綠陣也優(yōu)化為增傷被動,小墓碑徹底放棄。如果暴擊不夠需要滿暴擊的話,就從鬼影鞭里面扣吧,相對應(yīng)的,鬼影鞭和冰陣的TP二選一。紅陣對自身加的力智變?yōu)榧寄芄袅?,紫陣的增傷移到了綠陣,而且不會再出現(xiàn)放陣BUG問題,而沒有所謂的內(nèi)置CD了。
以上內(nèi)容是小編帶來的對DNF新版本鬼泣加點相關(guān)的資訊介紹,喜歡的朋友想知道更多關(guān)于游戲細(xì)節(jié)的話可以關(guān)注九游網(wǎng)。
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