魔獸世界8.15版本對法師天賦進行了改動,因此很多人問到奧法的天賦加點。那么8.1版本相比,奧法天賦選擇什么比價好呢?下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.15奧法PVE天賦加點攻略。 魔獸世界8.15奧...

魔獸世界8.15版本對法師天賦進行了改動,因此很多人問到奧法的天賦加點。那么8.1版本相比,奧法天賦選擇什么比價好呢?下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.15奧法PVE天賦加點攻略。

《魔獸世界》8.15奧法PVE天賦加點攻略

魔獸世界8.15奧法天賦怎么加點

15級天賦:增效/三之準則/奧術(shù)魔寵

如果說奧術(shù)魔寵對AOE來說是錦上添花,那么三之準則對單體就是雪中送炭。在大秘境壓低精通的前提下,如果沒有三之準則的支撐在boss站可能會面臨讀不出條的窘境,增效沒有無論在單體還是aoe都沒有其他兩個天賦好。不作任何考慮

30級天賦:法力護盾/閃光術(shù)/氣流

閃光術(shù)是一個很好的傷害止損技能:1、在面臨需要走位的技能時可以通過閃現(xiàn)達成一個不斷條的技能規(guī)避。2、奧法在脫戰(zhàn)時候會坐在原地喝水,在隊友開下一波怪的時候可以通過閃現(xiàn)趕路進行一個傷害止損。3、配合45級法陣天賦使用“法陣閃光”做一個最短時間的先手準備。

45級天賦:咒術(shù)洪流/鏡像/能量符文(法陣)

鏡像在本層天賦沒有任何競爭力。剩下洪流和法陣。對于這兩個天賦我認為都可行。但相對來說我更推薦洪流。洪流能讓奧法在大秘境中簡化一個級別,從而更容易去適應坦克的節(jié)奏。如果使用法陣的話,由于奧壓流是一個起手平穩(wěn)的流派,所以將法陣放在起手有點得不償失,但是如果放在斬殺期容易造成怪被斬完了但法陣還在的情況,這種屬于傷害損失。另外在很多需要高壓走位的環(huán)境下,洪流所帶來的收益要優(yōu)于法陣。

60級天賦:共鳴/精力充沛/超級新星

傷害最優(yōu)選為共鳴,整個流派打法圍繞奧術(shù)彈幕來打,共鳴能帶來的傷害是非??捎^的。5目標下彈幕傷害就能增傷40%.而一場大秘境下彈幕傷害占比為50%。

精力充沛能夠在斬殺階段額外提供一發(fā)斬殺,但是由于CD太長導致本天賦沒有什么競爭力,不過也可以作為一個待開發(fā)的選項,等有緣人去開發(fā) 。

超級新星在傷害方面遠不如共鳴,但是超級新星會有一個擊飛效果,相當于一次遠程打斷的能力,或許能作為一個戰(zhàn)略技能進行開發(fā)。

75級天賦:時空轉(zhuǎn)移/寒冰結(jié)界/冰霜之環(huán)

冰霜之環(huán)需要讀條,而且控制時間太短,不適用于大秘境場合。時空轉(zhuǎn)移可以讓奧法帶有一定的控場能力,大秘境減速第一的是冰法的65%減速。然后就到了奧法50%減速這一檔,有時空轉(zhuǎn)移的存在,進行魔爆4+1的輸出循環(huán)對5只怪物有約90%的減速覆蓋率。下圖是我對著達薩羅4木樁打魔爆4+1打空一管藍后時空轉(zhuǎn)移的覆蓋率

寒冰結(jié)界如果在團隊對共生處理手段較差的時候點出來。

90級天賦:回響/大法師之觸/虛空風暴

虛空風暴的傷害非常有限,同樣占用一個共cd,傷害不如打一個魔爆術(shù)來得直接。

回響在本層為最強AOE天賦,意味著在魔爆4+1循環(huán)中能更少打耗藍的魔爆術(shù)而打更多高傷而無耗藍的彈幕

大法師之觸由于只能由奧術(shù)沖擊觸發(fā)并且概率很低,暫不做奧壓流的考慮,對于傳統(tǒng)奧可以作為一個開發(fā)選項

100級天賦:超強能量/時間紊亂/奧術(shù)寶珠

本層天賦對于奧法大秘境來說都有一個很高的提升,但是對于奧壓流來說,奧術(shù)寶珠是唯一的核心選項.奧術(shù)寶珠本身有著不俗的傷害,最重要的是它的疊層能力,能讓奧壓流在斬殺期穩(wěn)定多出一發(fā)斬殺彈幕。這是其它天賦無法替代的,在單體戰(zhàn)斗中利用好寶珠配合三之準則天賦也能打出不低于超強能量的單體。