導(dǎo) 分推一直都是聯(lián)盟里比較實(shí)用的一個(gè)戰(zhàn)術(shù),有的時(shí)候使用好分推能給團(tuán)隊(duì)贏得非常寶貴的發(fā)育機(jī)會,今天小編將給大家對聯(lián)盟的分推英雄做一個(gè)詳細(xì)的介紹,讓大家能輕松學(xué)會! 四一分推 所謂四一分推就是在團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢、...

分推一直都是聯(lián)盟里比較實(shí)用的一個(gè)戰(zhàn)術(shù),有的時(shí)候使用好分推能給團(tuán)隊(duì)贏得非常寶貴的發(fā)育機(jī)會,今天小編將給大家對聯(lián)盟的分推英雄做一個(gè)詳細(xì)的介紹,讓大家能輕松學(xué)會!

四一分推

所謂四一分推就是在團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢、劣勢的情況下由己方一名單挑能力比較強(qiáng)的英雄去邊路上、下兩路進(jìn)行帶線,以此來牽制對手為己方的團(tuán)隊(duì)爭奪一定的發(fā)育時(shí)間或者是在本局我們陣容是偏于前中期的陣容讓對手無法進(jìn)入自己的強(qiáng)勢期以此來換取游戲的勝利。所以四一分推是游戲?qū)种斜容^萬金油的戰(zhàn)術(shù)型的內(nèi)容,接下來小編給大家介紹一些四一分推型英雄。

分推戰(zhàn)術(shù)英雄大盤點(diǎn) 劍圣武器獨(dú)當(dāng)一面

代表英雄:無極劍圣

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劍圣是標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)育型英雄,在游戲逐漸進(jìn)入后期以后劍圣的勝率圖也是隨之暴漲的。

符文推薦

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劍圣的符文推薦點(diǎn)主系主宰,副系精密,屬性碎片1攻速+1自適應(yīng)+1生命值。

主宰系的符文能進(jìn)一步增加劍圣的爆發(fā),叢刃增加劍圣額外的輸出爆發(fā),猛然沖擊能配合劍圣的Q技能打出更高的爆發(fā)傷害,總體而言主宰系的符文以爆發(fā)為主,精密系打續(xù)航。

出裝推薦

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劍圣出裝推薦做出紅野刀附魔血刃增加劍圣的輸出傷害,羊刀進(jìn)一步加爆發(fā)血手保底。

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劍圣的后續(xù)三件套推薦做出攻速鞋增,破敗增加續(xù)航能力,無盡進(jìn)一步增加劍圣爆發(fā)。

加點(diǎn)解讀

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Q:劍圣的主要突進(jìn)輸出技能之一;W:能打出一定的回復(fù)效果;E:增加額外的輸出

劍圣的加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。

帶線技巧

劍圣一般在前期取得優(yōu)勢以后根據(jù)己方陣容的情況來選擇是否帶線進(jìn)攻,如果己方的團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢不是特別明顯,或者己方的團(tuán)隊(duì)是比較偏發(fā)育型的陣容劍圣可以跟隊(duì)友進(jìn)行溝通讓隊(duì)友在中期的時(shí)候以發(fā)育為主,在對手抱團(tuán)時(shí)我們以防守為主,這樣劍圣就可以去邊路更好的帶線,如果對手一人來抓就會形成4V4的局面,但是劍圣的單挑能力可見一斑,牽制為主。

代表英雄:武器大師 賈克斯

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賈克斯勝率在版本中的局內(nèi)曲線也非常的不錯(cuò),跟劍圣一樣屬于大后期勝率極高英雄。

符文推薦

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賈克斯的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系啟迪,屬性碎片1攻速+1自適應(yīng)+1護(hù)甲。

精密系的符文能夠增加一定的爆發(fā)傷害,致命一擊配合賈克斯的技能能打出一定的收割效果,而啟迪系的符文能進(jìn)一步增加賈克斯的機(jī)動(dòng)性、一定的前期續(xù)航能力給力的符文點(diǎn)。

出裝推薦

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賈克斯的核心三件套推薦做出三相+九頭蛇增加一定的輸出傷害,春哥增加一定容錯(cuò)。

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賈克斯的后續(xù)三件套推薦做出忍者鞋,血手增加一定的保底能力與板甲互相適應(yīng)。

加點(diǎn)解讀

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Q:賈克斯的突進(jìn)技能點(diǎn);W:能增加賈克斯的爆發(fā)傷害;E:增加一定的控制性

賈克斯的加點(diǎn)主W副Q,有R點(diǎn)R。

帶線技巧

賈克斯的基礎(chǔ)帶線思路跟劍圣大同小異,但是賈克斯的帶線能力比劍圣要更強(qiáng)一些,一般情況賈克斯在帶線的時(shí)候如果對手來抓可以退一步,然后在后方的草叢里靜待時(shí)機(jī),一般對手帶線會把線往外帶一些,這樣當(dāng)對手把線帶出來的時(shí)候賈克斯可以利用EQ技能直接跟對手1V1新版征服者賈克斯在1V1的情況下是不虛對手的。1V2也可以憑借E規(guī)避傷害。

代表英雄:蠻族之王 泰達(dá)米爾

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蠻王勝率比較高的階段集中在35-40分鐘的階段,同時(shí)這個(gè)階段也是分推最佳的時(shí)機(jī)。

符文推薦

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蠻王的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系堅(jiān)決,屬性碎片1攻速+1自適應(yīng)+1護(hù)甲。

對于蠻王來說精密系的符文能夠增加不錯(cuò)的輸出傷害,尤其是征服者能進(jìn)一步打出不錯(cuò)的爆發(fā)效果,凱旋增加一定的回復(fù)能力,堅(jiān)決系的符文能進(jìn)一步增加蠻王的坦度相對給力。

出裝推薦

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蠻王的核心三件套推薦做出電刀+無盡增加蠻王的爆發(fā)傷害,破敗進(jìn)一步增加續(xù)航力。

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后續(xù)三件套推薦做出攻速鞋增加輸出效果,死舞進(jìn)一步增加治療效果,綠叉增加保底。

加點(diǎn)解讀

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Q:蠻王的主要續(xù)航型的符文點(diǎn);W:增加蠻王的減速留人能力;E:蠻王的突進(jìn)技能

蠻王的加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。

帶線技巧

從團(tuán)戰(zhàn)角度來說蠻王僅僅只時(shí)候后手進(jìn)場收割,因?yàn)樾U王出肉裝在團(tuán)戰(zhàn)是非常雞肋的。所以無論在前、后期蠻王的思路都可以是以帶線為主,在正面團(tuán)戰(zhàn)即將爆發(fā)的時(shí)候蠻王再后手入場這樣不僅僅能夠牽制對手的兵線,還能將蠻王在團(tuán)戰(zhàn)后期的收割能力給發(fā)揮的淋漓盡致,可以這么說蠻王有R技能存在在帶線上無論是1V1還是1V2都不虛,帶線最強(qiáng)英雄。

一三一分推

一般一三一分推最適合的局勢是優(yōu)勢局、均、小劣勢局,在大劣勢局使用四一分推是比較靠譜的。在優(yōu)勢局對手不能分力,一旦分開輸出環(huán)境正面的三個(gè)優(yōu)勢英雄抱團(tuán)很容易就給對手造成高額的輸出傷害從而取得優(yōu)勢,均勢局雙方處于僵持,我方只要三個(gè)英雄能守住塔就能給分推發(fā)育贏得時(shí)間,大劣勢局對手只要五人抱團(tuán)強(qiáng)推是很難抵擋的,所以要適時(shí)選擇。

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代表組合:暮光之眼 慎&卡牌大師 崔斯特

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慎的勝率在9.5版本中提升了23位,在上單位的慎在分推方面的成就還是非常的高的。

符文推薦

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慎的符文推薦點(diǎn)主系堅(jiān)決,副系精密,屬性碎片1攻速+1護(hù)甲+1生命值。

對于慎來說堅(jiān)決系的符文能夠增加慎不錯(cuò)的扛傷能力,尤其是護(hù)盾猛擊配合慎的護(hù)盾技能能打出更強(qiáng)大的效果,精密系的符文能進(jìn)一步增加慎的續(xù)航、回復(fù)能力團(tuán)戰(zhàn)輸出更強(qiáng)大。

出裝推薦

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慎的出裝以坦度裝備為主,火甲進(jìn)一步增加坦度傷害,反甲增加慎的反傷效果得勁。

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慎的后續(xù)三件套推薦做出忍者鞋增加一定的對抗性,九頭蛇增加清線能力,板甲保底。

加點(diǎn)解讀

分推戰(zhàn)術(shù)英雄大盤點(diǎn) 劍圣武器獨(dú)當(dāng)一面

Q:慎的主要輸出技能之一;W:能打出不錯(cuò)的輸出效果;E:慎的核心控制技能

慎的加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。

帶線技巧

慎是標(biāo)準(zhǔn)的分帶英雄之一,從慎這個(gè)英雄的本質(zhì)角度來說慎也是一名可以打四一的英雄,但是我們會在一三一中給大家詳細(xì)解讀,一般慎在帶線的時(shí)候清線沒有一些輸出英雄快,但是可以讓對手分力來清線,只要對手一出現(xiàn)在我們帶線的路上可以聯(lián)系隊(duì)友在正面戰(zhàn)場開團(tuán),然后慎利用R技能迅速支援與卡牌配合能迅速形成5打4甚至是5打3的局面建立優(yōu)勢。

崔斯特

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卡牌的勝率在版本中非常的穩(wěn)定,并且勝率百分比也高于50%玩好卡牌易于上分。

符文推薦

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卡牌的符文推薦點(diǎn)主系巫術(shù),副系啟迪,屬性碎片2自適應(yīng)+1魔抗。

對于卡牌來說巫術(shù)系的符文能夠打出一定的輸出效率,焦灼進(jìn)一步增加卡牌的輸出傷害,啟迪系的符文能進(jìn)一步增加卡牌的容錯(cuò)率以及一定的對線發(fā)育能力,總體傷害較高。

出裝推薦

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卡牌的出裝推薦做出CD鞋增加卡牌的減CD,時(shí)光杖進(jìn)一步增加卡牌的坦度,巫妖配合卡牌的E技能打出更高的爆發(fā)傷害,金身增加一定的坦度,殺人書增加卡牌的后期傷害。

加點(diǎn)解讀

分推戰(zhàn)術(shù)英雄大盤點(diǎn) 劍圣武器獨(dú)當(dāng)一面

Q:卡牌的核心輸出技能能打出AOE;W:不錯(cuò)的控制型技能;E:被動(dòng)打出爆發(fā)傷害

卡牌的加點(diǎn)主Q副W,有R點(diǎn)R。

帶線技巧

卡牌的帶線技巧一定要穩(wěn)健一些,卡牌的自保能力相對較差一些利用R技能配合慎能打出雙重的支援效果,但是大家一定要注意一個(gè)點(diǎn)就是我們要注意觀察慎的位置如果慎進(jìn)場了不管是否有人來抓我們我們都應(yīng)該以最快的速度給到R技能進(jìn)場給控去支援正面團(tuán)戰(zhàn),不然正面團(tuán)戰(zhàn)的局勢我們無法把握穩(wěn)贏,這個(gè)套路也可以稱之為“全球流”,失傳已久。

以上就是9.5版本分推套路的一些解讀,大家在9.5版本中如果對于局勢的把握不是特別的好的話可以考慮選擇分推的英雄能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)做出一些貢獻(xiàn),為團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步爭取時(shí)間。