超時空漩渦羅什怎么打?自從3月7日更新后,團隊模式非凡任務BUFF加成下,超時空漩渦的難度也有多下降,大大降低了進團門檻,也提高了通關率。但是不懂地圖機制的情況下,DNF超時空漩渦又該怎么打呢?一起來看看吧!
BOSS——羅什
如果大家能把兵營攻克完畢,其實羅什基本也沒什么大問題了,主要難點在于需要在規(guī)定時間內(nèi),兩個隊伍打掉四個屬性分身后,雙方在15秒內(nèi)對BOSS本體造成足夠傷害并同時擊殺,一旦某個隊伍提前進入輸出階段,而另一個隊伍技能又正好在CD中,很容易就出現(xiàn)時間到了但傷害沒打夠?qū)е抡▓F的情況。
首先,我們先來看看四個屬性分身,他們分別為:
風屬性分身
進行該模式后,BOSS會召喚四處旋轉的旋風,地面上的格子也會出現(xiàn)旋風擊飛站在上面的角色,兩者均需要及時走位躲避。
這時候需要奶把懺悔之錘/懺悔之雷點滿加上TP,讓BOSS始終保持懺悔狀態(tài),在懺悔狀態(tài)下的BOSS的旋風將不會對我們產(chǎn)生任何威脅,只有爆炸的地板才能對我們造成傷害,我們只需要躲避爆炸的地板,等待讀條結束進入破防階段爆發(fā)一套帶走即可。
火屬性分身
進行該模式后,BOSS進入讀條狀態(tài),此時地面上的格子會變成紅色,角色經(jīng)過的格子會被點燃,站在被點燃的格子上會持續(xù)受到傷害.
此外BOSS會間斷性的選擇一定范圍的格子產(chǎn)生噴射效果。對停留在該格子上面的角色造成巨額傷害,如果在空中被擊中,倒地后可以用蹲伏來避免后續(xù)傷害。在裝備打有技能寶珠情況下,我們可以點1級躍翔,這樣就可以輕松通過跳躍躲避地板火焰?zhèn)Α?/p>
此外,地板被點燃沖擊時還有擊倒效果,我們可以故意被沖擊擊倒,從而騙取蹲伏,這也是一種比較好的方法。
冰屬性分身
進行該模式后,每個角色頭上都會產(chǎn)生一個進度條,每釋放一個無色技能都會使進度條加速讀條,當進度條讀條已滿時自身會進入冰凍狀態(tài),對附近隊友造成傷害并眩暈一段時間。
注意在快要進入冰凍狀態(tài)前遠離隊友,另外進入冰凍狀態(tài)后會被各個不同顏色的冰包裹起來,同時地圖中會出現(xiàn)對應顏色的另一塊冰,需要隊友幫忙打掉另一快冰才可解除冰凍狀態(tài)。
這里需要注意控制四個人分不同時間進入冰凍狀態(tài),如果感覺四個人的進度條差不多又來不及打字溝通,可以自己多放一些無色技能提前進入冰凍狀態(tài)。
如果不幸全隊被冰了,只能嘗試用荒古武器或90自制SS等裝備特效看看能不能炸到另一塊冰了。
超越狀態(tài)
俗稱屬性球模式,BOSS會召喚6個懸浮的晶體并開始讀條。
角色每對晶體攻擊一次便會使其切換顏色,需要在進度條結束前讓所有晶體都保持一樣的顏色,并且只有該屬性攻擊之后能對BOSS進行傷害。
每種顏色分別對應的屬性攻擊為:紅色-火,藍色-冰,黃色-光,紫色-暗。
如果在讀條前未將6個晶體顏色統(tǒng)一,則BOSS會進入無敵狀態(tài),并間斷性的選擇一定范圍的格子對站在上面的角色造成傷害。
建議進圖前通過晶塊契約讓全隊保持一樣的屬性攻擊,或者進圖后打字交流每波打不同的顏色由幾個人輪流進行輸出。
BOSS本體
重點:需要兩個隊伍將4個屬性分身全部擊殺完畢,才可對BOSS本體造成有效傷害。
如其中一個隊伍處于最后一個屬性分身時,另一個隊伍的羅什本體會進入無敵模式,
該狀態(tài)下BOSS本體會持續(xù)的選中一定范圍的格子對站在上方的角色造成傷害,但比較容易通過走位躲開。
所以這里最常見的方式是兩隊及時溝通,通過一個隊伍不擊殺最后一個屬性分身(保留該階段boss的最后一點點血量),等待全隊人員技能CD完畢后再擊殺。包括奶爸的太陽和主C的輸出技能。
首先推薦留風屬性分身,如果期間發(fā)現(xiàn)奶控制的不太穩(wěn),可以與另外個隊伍溝通放棄風屬性留超越狀態(tài)。當然也可以留屬性球(混沌)分身。
擊殺所有屬性分身后,全團擁有15秒輸出時間,15秒內(nèi)兩隊將各自的BOSS擊殺即可順利通關,如果未擊殺成功,則會將BOSS剩余血量均攤給兩個隊伍,同上機制重新再打一輪即可。
對超時空漩渦的介紹就到這里就結束了,希望能對大家有所幫助,非凡任務活動即將結束,挑戰(zhàn)難度又將恢復到原來的狀態(tài)。目前是過關超時空漩渦的好時機,DNF超時空漩渦羅什怎么打也如上介紹,玩家可以做下參考。
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