自走棋是基于DOTA2基礎(chǔ)制作的RPG地圖,無(wú)論是DOTA2還是自走棋,宙斯一直都是一個(gè)非常熱門(mén)的角色,現(xiàn)在讓小編帶大家一起來(lái)了解一下刀塔自走棋中的宙斯吧~
基礎(chǔ)屬性
價(jià)格:5費(fèi)
基礎(chǔ)血量,950/1900/3800
1星攻擊力:50-70;2星攻擊力100-140;3星攻擊力200-280
攻速1.4
護(hù)甲:0
魔法抗性:40
種族:神族
技能:獨(dú)尊
獨(dú)尊需要己方場(chǎng)上沒(méi)有觸發(fā)除神以外的任何其他種族/職業(yè)技能。
需要己方場(chǎng)上有至少(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。
(1)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時(shí)間減半。
(2)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時(shí)間減半。
職業(yè):法師
職業(yè)技能:法術(shù)易傷
需要已場(chǎng)上有至少(N)個(gè)不同的此棋子的棋子來(lái)觸發(fā)效果。
(3)法師:使所有敵軍的魔法抗性-30。
(6)法師:使所有敵軍的魔法抗性-60。
技能:雷神之怒
技能介紹:用閃電打擊所有敵方棋子,無(wú)論他們身在何處,都有50%概率被雷擊。造成目標(biāo)剩余生命值百分比的魔法傷害以及固定的魔法傷害。
客場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利時(shí)存活的眾神之王不會(huì)對(duì)敵方信使造成普通的入場(chǎng)傷害,而是替換為:對(duì)敵方信使造成剩余生命值百分比的雷擊傷害。
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