在凱爾進(jìn)行重做后的版本中,英雄的勝率大幅度提高。根據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì),目前凱爾已經(jīng)是英雄聯(lián)盟當(dāng)中勝率最高的英雄。
在白金以及更高的分段當(dāng)中,凱爾在本月初期重做之后的勝率有了明顯的提升。她的勝率從重做之前9.4版本的49.65%一路飆升到9.6版本中的55.44%。
凱爾的玩法相比重做之前有所變化,這也使得她在版本當(dāng)中的地位今非昔比。她從一個(gè)比較冷門(mén)的英雄搖身一變成為了游戲當(dāng)中成長(zhǎng)能力最強(qiáng)的英雄。
她的被動(dòng)技能得到了徹底的重做,她的能力會(huì)隨著游戲的進(jìn)行不斷進(jìn)化。當(dāng)她達(dá)到11級(jí)的時(shí)候,她就已經(jīng)擁有了獨(dú)自carry游戲的能力。她是一個(gè)完全依賴(lài)于等級(jí)的英雄,不過(guò)為了這種能力,她是以非常弱勢(shì)的前期表現(xiàn)為代價(jià)的。
雖然從某種程度上來(lái)說(shuō)確實(shí)如此,但是從實(shí)際看來(lái),對(duì)線階段凱爾是很難被對(duì)手抓到太多機(jī)會(huì)的。也就是說(shuō)她可以安心地站在兵線的后面等到游戲的中后期。雖然她缺少前期的擊殺能力,但是安守塔下默默發(fā)育依然是可行的選擇。
一旦她達(dá)到11級(jí)之后,她的被動(dòng)就真正發(fā)揮威力了,凱爾立刻會(huì)成為一個(gè)可怕的英雄。這是因?yàn)樗钠展ド涑痰玫搅颂嵘疫€有額外的攻速加成。等到游戲后期,她就是一個(gè)真正無(wú)法阻擋的carry。
因此拳頭對(duì)于凱爾的高勝利進(jìn)行了回應(yīng),打算對(duì)她進(jìn)行比較大幅度的削弱。凱爾的每級(jí)成長(zhǎng)攻擊力和法強(qiáng)屬性都將降低,而且她默認(rèn)的自動(dòng)適應(yīng)屬性從法術(shù)強(qiáng)度變?yōu)榱斯袅?。這會(huì)對(duì)她的后期表現(xiàn)產(chǎn)生影響,使其更加依賴(lài)于裝備,而不是自身的技能效果。
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