DOTA中的英雄大部分取材于WAR3,不過(guò)也有極個(gè)別的情況,例如火女就是參考了動(dòng)漫《秀逗魔導(dǎo)士》中的主角莉娜因巴斯,地圖制作者冰娃也是比較宅的嘛。
《啪啪聯(lián)盟》作為英雄匯集之地,不問(wèn)出身,只看實(shí)力,所以火女雖然身份來(lái)歷復(fù)雜,腦子偶爾犯傻,不過(guò)依然不能成為拒絕她加入《啪啪聯(lián)盟》的理由。
動(dòng)漫的中的莉娜因巴斯力量強(qiáng)大到自己都無(wú)法完全控制,那暴虐的破壞力肆無(wú)忌憚到為了擊敗一個(gè)小小的雜兵怪物都能不小心毀掉了近處的一座城市。DOTA中的她則穩(wěn)定很多,雖然控制技能有延遲,不過(guò)作為后手接控連招則可以完美的配合隊(duì)友完成擊殺?!杜九韭?lián)盟》中的火女橫排、直線AOE技能,概率眩暈,單體高傷,被動(dòng)增加智力與爆擊,在對(duì)陣特定陣容的情況下,比目前大多數(shù)法師的隨機(jī)群攻效果要好些。
《啪啪聯(lián)盟》中英雄需要覺(jué)醒到四星之后就可以擁有四個(gè)技能,而實(shí)際戰(zhàn)斗中,四個(gè)主動(dòng)技能的英雄效果不如三主動(dòng)一被動(dòng)的英雄,概率釋放技能的設(shè)定使得雙方出現(xiàn)普攻的情況下,有被動(dòng)技能的英雄更占優(yōu)勢(shì)。
如果是男性玩家的話,會(huì)把主角當(dāng)成自己來(lái)培養(yǎng),而戰(zhàn)斗中前呼后擁的都是火女、冰女和阿貍這些可愛(ài)的妹子英雄總是會(huì)讓人心情愉悅的吧。
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