海島大亨6農(nóng)業(yè)與工業(yè)怎么發(fā)展,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了海島大亨6農(nóng)業(yè)與工業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)分享,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。
《海島大亨6》農(nóng)業(yè)與工業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)分享
1:開局直接規(guī)劃一塊地,直接十種作物一組混種(重復(fù)的一種按地塊加成最高的種)用種植園能建的最小地格建大概4*3一個(gè),不要省錢直接花錢建。不知道怎么操作的可以去b站搜up黑水,最新的就是混種。
2:弄好植物區(qū)塊后,隨便建一個(gè)牛牧場(chǎng)開10%加成(開一個(gè)就行全圖都會(huì)吃加成,以后建的不用開)。
3:攢夠3萬左右,直接看植物加成圖,找最近加成最高的區(qū)域種一組(十個(gè))同種的作物。最好有錢就建圖書館3個(gè)就行。
4:重復(fù)操作把9種植物作物全部分類種好,香蕉,菠蘿,咖啡這三種,每種種個(gè)3-4塊就行。巧克力種1塊就行。糖,玉米建議多種些(我糖種了3組(一組十塊)玉米也3組)棉花,橡膠各一組。
5:畜牧類的話,我大概弄個(gè)7個(gè)牛,8個(gè)鱷魚,8個(gè)羊駝,7個(gè)山羊,就像貼吧大佬的數(shù)據(jù)分析的,一般主要靠賣衣服,做奶酪掙錢。
6:我殖民時(shí)期選的巨石陣,放在工業(yè)區(qū)的副島林子里砍樹,在工業(yè)島建船塢造船。世界大戰(zhàn)一開就用之前攢的科技直接升農(nóng)業(yè)和禁酒還有掃盲和建筑許可。先關(guān)移民,研究報(bào)社后直接換成改軍國主義或者你想用的主義。
7:先開煤礦,穩(wěn)定出煤產(chǎn)電后把紡織廠那些農(nóng)產(chǎn)品工廠都建好,最好建出貨的農(nóng)牧場(chǎng)附近。然后每2個(gè)居住區(qū)附近加一個(gè)高中4個(gè)居住區(qū)附近加1個(gè)大學(xué),把教育部換共 產(chǎn)主義,內(nèi)務(wù)換資 本 主 義,教育經(jīng)費(fèi)拉滿。
8:盈利穩(wěn)定了,直接搞艾摩石像,建3個(gè)銀行,把圖書館換第二個(gè)加成教育模式,加上內(nèi)務(wù)加成,高中直接200%效率。
9:開工業(yè)島的鐵礦,鎳礦,建煉鋼廠,武器廠。記得開中間人的那些任務(wù)欄,選擇框。因?yàn)殚_了建筑許可再做些任務(wù),S$攢的非???,快競(jìng)選時(shí)隨便刷好感,哪個(gè)低就加哪個(gè)敗選根本不可能。
10:攢錢,改善居民生活水平,人口不夠就開移民注意空的就業(yè)崗位和人數(shù)的平衡,多開碼頭多賺錢,農(nóng)副產(chǎn)品那個(gè)島我開了4個(gè)碼頭2個(gè)貨運(yùn)碼頭,為了以后輸送物資方便。
11:同盟,軸心的好感因?yàn)槌鲐浂嘀苯尤珴M,找一邊結(jié)盟就行。
12:后續(xù)時(shí)代同理,每次研究點(diǎn)能直接開那個(gè)時(shí)代的法令和科技,先穩(wěn)定發(fā)電量,再搞農(nóng)業(yè)升級(jí),工業(yè)升級(jí),繼續(xù)擴(kuò)張,之前的法令不用取消,不要建公交,直接等建地鐵就行,好感直接拿出貨和S$刷就行。
主要是混種和牧場(chǎng)加成是全圖算的,混種全圖隨便一種種一個(gè)都能算加成,太imba了,根本不缺錢,殖民就能搞1m的錢,穩(wěn)扎穩(wěn)打,怎么都不崩注意不要搞旅游!進(jìn)階現(xiàn)代條件最好選搶奇觀,可以隨時(shí)進(jìn)現(xiàn)代,旅游真滴坑,之前我賠了9m進(jìn)去由于選的旅游進(jìn)現(xiàn)代,直接崩盤如果處理不好叛軍,建議在發(fā)電站區(qū)域直接建軍營,后期生產(chǎn)力全靠電。
所有種植作物,每種都種了后,可以把之前第一建的混種區(qū)塊換成那個(gè)地塊加成最高的作物。
重點(diǎn)是牛全圖加10%配合禁酒令加農(nóng)業(yè)補(bǔ)助,水培前哪怕在地塊加成不高的地方種的也能百分之一百以上的效率,更何況你照我前面說的找地塊加成高的地方種直接加成170%左右,我上面圖第一張就是世界大戰(zhàn)時(shí)期,15m中7成是農(nóng)副產(chǎn)品賣的錢。
后期最缺的是文盲,開移民就能解決,用電臺(tái),電視塔洗陣營就能加高支持,花S$也行攢了90多萬,到現(xiàn)代就是等著錢漲就行了,我開的是富有投票,那些小康以下的我全無視了,全去住窩棚一直挑釁叛亂,直接滅了就行漲錢非???994-2000年我一直拆蓋建筑都漲了快6m,就這樣吧。
陵墓解鎖了要第一時(shí)間蓋,防止死亡的人還在圖里,兒童博物館一點(diǎn)別忘了建可以給牧場(chǎng)種植園加成,后期加成能到230%左右。
我看了收支表,現(xiàn)代最大的支出是住宅維護(hù)費(fèi),后期是工業(yè)與農(nóng)副業(yè)是大頭,因?yàn)樗械幕举Y源全部都是溢出式產(chǎn)量,水培式后和混種沒任何關(guān)系了,但由于政策和建筑的加成,基本所有農(nóng)牧場(chǎng)全230%左右的加成根本不會(huì)虧損,感覺現(xiàn)在游戲問題還有很多,派系系統(tǒng)很有趣,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)問題很大,旅游業(yè)是半成品,農(nóng)業(yè)后期加成太高,環(huán)境污染感覺不出來,我在紅污染的工業(yè)中心蓋現(xiàn)代化住宅也會(huì)瞬間住滿,還有缺高中大學(xué)的,高中大學(xué)加成能到200%,我到現(xiàn)代失業(yè)的全是大學(xué)和高中生,4千多人中就400個(gè)小康以下的,劇院竟然是娛樂業(yè)賺最多的。
我再劃一次重點(diǎn),是游戲加成和范圍不合理,混種只是開局盡快吃加成,而且只種一組,有錢了就會(huì)改成那個(gè)區(qū)塊加成最高的農(nóng)作物,前期出口品類加多,提高皇室好感,商品很快就提高20%價(jià)格,前期資本迅速累計(jì),在殖民時(shí)期就能最快速度完成基礎(chǔ)農(nóng)牧場(chǎng)資源的布局,雪球堆積的基礎(chǔ),來推動(dòng)其他產(chǎn)業(yè)。
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