《了不起的修仙模擬器》自游戲問世這么久,玩家已經(jīng)對游戲內(nèi)風(fēng)水系統(tǒng)有了很深的了解,雖然和中國古代陰陽五行風(fēng)水等有共通之處,但這畢竟是游戲,本游戲的風(fēng)水和大吉,皆有一套自己的規(guī)律,這里給大家重新說一下游戲的風(fēng)水建筑個大吉的關(guān)系。風(fēng)水系統(tǒng)在修仙模擬器中變成了一個讓人很頭疼的問題,很多新人上來,或多或少都會有一些誤區(qū),在這里給大家稍微講解一下到底什么是風(fēng)水。
一句話,風(fēng)水在這個游戲中指的是風(fēng)水建筑的“風(fēng)水”。如何區(qū)分是否是風(fēng)水建筑就是看建筑欄內(nèi)該物品的描述是否有“風(fēng)水建筑”,如床就是一個典型的風(fēng)水建筑。所有的風(fēng)水建筑游戲建筑欄里都有標(biāo)注,除了一個屋頂屬于描述錯誤外(最近已經(jīng)修正,但是風(fēng)水建筑四個字還沒有去掉),這些風(fēng)水建筑都能夠正常顯示大兇,兇,小兇,吉,小吉,大吉六個吉兇度的屬性。游戲中有門派風(fēng)水分為九幽絕地、逆運(yùn)之局、靈秀之地、修行寶地、仙家洞天,其分級主要依靠的就是風(fēng)水建筑的吉兇度劃分。
那么,游戲是如何判定吉兇度的呢,簡而言之,就是相生相克,這張圖大家都看過,基本的對應(yīng)關(guān)系相信也都懂。要想風(fēng)水建筑大吉,我們首先就需要利用周圍屬性去相生我們制作風(fēng)水建筑的材料的屬性。
簡單的舉一個例子,因為我們的土地自帶大量的土屬性,所以在不鋪地板時相當(dāng)于整塊地塊都是土屬性,我們最簡單的方案就是把床做成鐵床沒有大吉,為什么?因為我們周圍地塊的土屬性還不夠濃烈,我們需要讓土屬性更濃烈一些,所以這時我們使用裝飾性建筑,裝飾性建筑是利用材料制作的,只影響地塊屬性的建筑,比如有名的八卦旗,我們做一些土屬性的八卦旗插在床邊。像這樣,因為土屬性足夠濃烈,雜項屬性被處理掉了,所以這張床就是完美的土生金體系,所以他就大吉了。怎么樣,很簡單吧。
后面說兩個比較特殊的建筑,灶臺和水井,灶臺是自帶火屬性的,水井是自帶水屬性的,他們兩個在地塊上會極大的沖淡地塊的土屬性,相當(dāng)于把地塊改成了純火和純水,這時我們在建造時,最簡單的處理方法是利用火生土和水生木這兩個原理,將制作材料定為土和木,再分別插火旗和水旗使之屬性單一,大吉就非常簡單啦。
大家可能會疑惑為啥我不將這些東西放在房屋里講,其實很簡單,我是希望大家明白,房間吉兇本質(zhì)即是風(fēng)水建筑的吉兇,房屋只有兩個因素會影響房間的吉兇,一個是正確的開門方向,例如臥室向下廚房向左等,還有一個是擁擠和空曠,但是這些對于房間吉兇判定是略微寬松的,主體還是要處理好風(fēng)水建筑的風(fēng)水,所以學(xué)會如何正確的將風(fēng)水建筑變?yōu)榇蠹?,是大家走向風(fēng)水學(xué)大師的第一步!
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