導(dǎo) 機(jī)槍因?yàn)槠涑蟮膹椚萘可钍芡婕业南矏?,那么機(jī)槍流該怎么玩呢?下面就讓我們通過這篇全境封鎖2機(jī)槍配裝及思路來了解一下吧。 機(jī)槍配裝及思路 先說防具   道哥三件不用飛龍是因?yàn)?..

機(jī)槍因?yàn)槠涑蟮膹椚萘可钍芡婕业南矏?,那么機(jī)槍流該怎么玩呢?下面就讓我們通過這篇全境封鎖2機(jī)槍配裝及思路來了解一下吧。

機(jī)槍配裝及思路

先說防具

 

道哥三件不用飛龍是因?yàn)椴挥脽o人機(jī)。

道格拉斯面罩詞條選擇精傷、技強(qiáng)orCD,天賦選擇重?fù)簟?/p>

 

道格拉斯槍套詞條選擇暴擊,天賦選擇填滿。

 

道格拉斯護(hù)膝詞條選擇黃字詞條cd技能強(qiáng)度都o(jì)k,天賦選擇精英傷害。

 

關(guān)鍵來了

背包選擇阿爾拉蒂的詞條武器傷害暴擊,天賦選擇重?fù)暨€有處于困境原因后面會說。

 

胸甲彼得羅夫沒問題,機(jī)槍加成必要,詞條三紅一黃,暴擊武器傷害詞條優(yōu)先,天賦選擇重?fù)簟?/p>

 

手套選擇阿爾卑斯手詞條機(jī)槍傷害,天賦選擇猛抓者,極限輸出選擇重?fù)簟?/p>

 

算上改造槽位的情況下要求7黃【觸發(fā)處于困境】4藍(lán)以下【觸發(fā)武器瘋狂】 紅條越多越好【堆暴擊率收益高】。

分析下防具技能屬性配置

 

四個(gè)重?fù)簟緲O限輸出五個(gè)】提供60%的精英傷害加成,困境觸發(fā)提供25%的武器傷害相當(dāng)于5個(gè)毀滅天賦,猛抓者為保命天賦建議帶著。

在詞條上選擇暴擊幾率武器傷害為主 暴擊可以放大精英傷害和武器傷害屬性并配合猛抓站樁輸出能力,所以收益很高。

 

武器部分:

主武器選擇個(gè)人建議m249射速快彈夾多,完美天賦選擇應(yīng)該是第一天賦瘋狂,第二天賦快板。第三天賦裝彈保護(hù)【裝彈給10%護(hù)甲】 配件彈藥槽位置應(yīng)該帶敏捷彈鏈。

 
 

副武器選擇維克托9mm,射速快彈夾小,完美天賦選擇應(yīng)該是第一天賦快手族【受暴擊加成】,第二天賦快板,第三天賦充分潤滑【加快切槍速度】。

 
 

手槍選擇奇特自由,吃第三天賦獨(dú)立自主 【擊破弱點(diǎn)回20%彈匣子彈】。

分析下武器

首先解釋下瘋狂天賦原理。

就是先用Vector打完子彈【Vector時(shí)間】,換彈到一半的時(shí)候切回機(jī)槍【機(jī)槍時(shí)間】,就能觸發(fā)填滿加瘋狂(如果切慢了只能觸發(fā)填滿),熟練之后可以一直瘋狂。瘋狂時(shí)間過了如果機(jī)槍子彈還有剩,看情況是接著打,或者直接切Vector觸發(fā)下一次瘋狂。

Vector時(shí)間:為生存時(shí)間觸發(fā)猛抓,裝填,瘋狂。

機(jī)槍時(shí)間:有效dps時(shí)間瘋狂buff狀態(tài)下射出更多的子彈。

所以Vector是作為觸發(fā)器的存在。

主武器瘋狂目的在7秒瘋狂buff的狀態(tài)下瀉出更多的子彈,就是說7秒內(nèi)你打的越多傷害越高【重要 相當(dāng)于14每秒】。

所以武器第二天賦必要快板,配件敏捷 【不必?fù)?dān)心子彈不夠有自由】。

再說副武器

作為觸發(fā)器的存在 很簡單想要輸出高,就是減少Vector時(shí)間的增加機(jī)槍時(shí)間。

所以我的副武器第一天賦選擇快手受暴擊影響加快填彈,二天賦快板加快瀉彈三天賦加快切槍提升手感。

Vector時(shí)間極限控制可以在1.5秒左右就很舒服。

技能帶蜂窩強(qiáng)心和滾雷

為什么帶強(qiáng)心滾雷cd可以自己控制,背包困境天賦記得吧,有強(qiáng)心我很強(qiáng),沒強(qiáng)心我更強(qiáng)全程自嗨無尿點(diǎn)!

以上就是這篇全境封鎖2機(jī)槍配裝及思路的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。