導(dǎo) 《紀(jì)元1800》作為一款模擬經(jīng)營(yíng)類型的游戲,游戲內(nèi)設(shè)置非常多,玩家前期要涉及到城鎮(zhèn)建設(shè)的方方面面,想要短期內(nèi)賺到錢(qián)財(cái),不是什么簡(jiǎn)單的事情,這里帶來(lái)一些玩家的分享,幫助大家前期發(fā)展經(jīng)濟(jì),能夠盡快脫離窘境...

《紀(jì)元1800》作為一款模擬經(jīng)營(yíng)類型的游戲,游戲內(nèi)設(shè)置非常多,玩家前期要涉及到城鎮(zhèn)建設(shè)的方方面面,想要短期內(nèi)賺到錢(qián)財(cái),不是什么簡(jiǎn)單的事情,這里帶來(lái)一些玩家的分享,幫助大家前期發(fā)展經(jīng)濟(jì),能夠盡快脫離窘境。

《紀(jì)元1800》前期經(jīng)濟(jì)發(fā)展心得分享

相關(guān)建議:

1、升級(jí)別太快要不需求跟不上人民不幸福你就沒(méi)有錢(qián)

2、高端的人口消費(fèi)能力也高,在滿足低級(jí)農(nóng)民數(shù)量的基礎(chǔ)上,盡量升級(jí)成工人,如果能升級(jí)成工匠盡量升級(jí)工匠,越高端的人口消費(fèi)能力越高,稅收也越多

3、設(shè)施和船都是要維護(hù)費(fèi)的,刁民滿足了一個(gè)需求就會(huì)有錢(qián),控制好勞動(dòng),還要就是貿(mào)易。

4、開(kāi)分基地,我一般都造了六七個(gè)分基地,主基地盡量發(fā)展高端的,其他的基地發(fā)展基礎(chǔ)資源,用運(yùn)輸艦隊(duì)拉資源,滿足刁民需求經(jīng)濟(jì)就不會(huì)崩潰,賺錢(qián)的話還是多做任務(wù)的了。當(dāng)然我只玩過(guò)一星的。這個(gè)策略的話對(duì)一星還是可以試用的。

5、因?yàn)槎愂詹粔?,維護(hù)費(fèi)太高,請(qǐng)放慢節(jié)奏,放了房子要等居民都進(jìn)來(lái)了人口上去了再繼續(xù)放,不要一下子點(diǎn)一大堆,其他建筑同理,這是個(gè)慢節(jié)奏游戲。