現(xiàn)在游戲中的流派玩法也是多種多樣很家會根據(jù)自己的實際情況來進行一些細微的調(diào)整,下面就讓我們來看看這篇全境封鎖2雙刀流嗜血狂戰(zhàn)配裝分享,來看看這個流派該怎么配裝吧。 攻略推薦 全境封鎖2世界5配裝攻...

現(xiàn)在游戲中的流派玩法也是多種多樣很家會根據(jù)自己的實際情況來進行一些細微的調(diào)整,下面就讓我們來看看這篇全境封鎖2雙刀流嗜血狂戰(zhàn)配裝分享,來看看這個流派該怎么配裝吧。

攻略推薦

全境封鎖2世界5配裝攻略圖文詳解

雙刀流嗜血狂戰(zhàn)配裝分享

我是PS4主機版本,在試過目前幾個主流BD后,個人還是傾向于高火狂戰(zhàn),作為一款射擊RPG游戲,輸出快感還是很重要的。這其實也是我BD的核心之一。所以可以把我的BD看做是高火狂戰(zhàn)的變體。其他幾個配裝在這方面多少還是感覺有些不足。下面我從個人角度簡單說下思路和感受:

因為目前幾種配裝都可以單刷3、4級據(jù)點和單人挑戰(zhàn)本,所以我把BD的精力放在了四人挑戰(zhàn),這是個人最經(jīng)常實戰(zhàn)的場景。從個人感受來說四人挑戰(zhàn)中威脅最大的場景是精英怪的突臉輸出。而造成金皮或紫皮突臉的原因有3點:

1.小隊戰(zhàn)術配合上火力遺漏,導致出現(xiàn)繞后。解決辦法:運動作戰(zhàn)。不要一味掩體輸出,邊輸出邊觀察戰(zhàn)場形勢。通過運動戰(zhàn)分散敵方火力,增加我方火力交叉,提前發(fā)現(xiàn)威脅,單點突破。

2.在中遠距離不能造成火力壓制,和快速減少敵方數(shù)量。解決辦法:提高輸出能力,縮短輸出真空期。同時通過護甲生命值或是技能提高生存能力,和面對突臉情況的容錯率。

3.游戲組的AI bug導致對玩家生命值判斷錯誤,從而無腦沖臉。這個…其實我覺得和前兩個解決辦法是一樣的。

總結起來:運動戰(zhàn)、提高輸出能力我就不說了,前者是意識培養(yǎng)也是游戲樂趣,后者基本上是幾種主流配裝的核心基礎。我想強調(diào)的是輸出真空期,和容錯率。為了補足這兩點我選擇了雙突擊步槍+嗜血+偏移護盾。也就是標題的雙刀流嗜血狂戰(zhàn)。

輸出上一把高傷突擊+一把高射速突擊步槍 即可以利用嗜血的殺敵切換增益,還可以通過切換武器取消上彈動作來縮短換彈時間,在危急情況直接不卡換彈直接切換則相當于一把80-90發(fā)彈夾的突擊步槍,基本上可以媲美輕機槍了。而這兩點都可以縮短輸出的真空期。(實戰(zhàn)我錄了視頻后面貼)。

不選擇輕機槍一是因為換彈時間,二是因為機槍頭1-3發(fā)子彈的后座和縮框損失在實戰(zhàn)中很容易錯過輸出機會。同時射速和出槍速度也不如突擊步槍,很難做到移動作戰(zhàn)。

副武器不選擇目前主流的話匣子,是因為沖鋒槍傷害和準確率在中遠距離補槍的無力,而且話匣子的7000射速其實并不如F2000或是CTAR-21.關于話匣子的射速提升,我覺得高射速雖然看似帶來了紙面的DPS提升(關于射速后面我會說下個人想法),但其實也意味著在實戰(zhàn)中一旦命中出現(xiàn)問題,會浪費更多子彈,換彈時出現(xiàn)輸出真空,浪費輸出機會。況且現(xiàn)在版本削弱了彈夾裝彈。

不選擇步槍是步槍的局限性在4人挑戰(zhàn)本還是比較明顯的。面對突臉怪還是解決能力不足。

目前我的主武器是ACR-E 副武器F2000 (因為沒怎么見過CTAR-21..)

隨身武器M45A1(在我看來除了作戰(zhàn)距離相當于一把小步槍)

我構想的理想武器天賦是主要武器第一天賦游騎兵,隨身武器第一天賦終結者。

第二天賦加大(20%彈容量)或是快板(10%射速) 第三天賦停倒?jié)L/裝彈保護(換彈10%護甲)/充分潤滑(10%切換武器速度)。

 
 
 
 

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