今天介紹的文章標題是——閃耀暖暖競技場高得分攻略。閃耀暖暖競技場得分怎么提高?需要注意什么?來看看小編帶來的閃耀暖暖競技場高得分攻略。 競技場對戰(zhàn)打分里涉及到幾個部分,人物屬性、衣物屬性、搭配學院進...

今天介紹的文章標題是——閃耀暖暖競技場高得分攻略。閃耀暖暖競技場得分怎么提高?需要注意什么?來看看小編帶來的閃耀暖暖競技場高得分攻略。

競技場對戰(zhàn)打分里涉及到幾個部分,人物屬性、衣物屬性、搭配學院進修和設計師之影屬性,以及技能施放。其中最后一個技能施放考的是手速和反應,除了合理分配技能釋放時間,這個部分不是我這篇攻略能幫助大家提升的,大家自己研究就好,我們來講其他的幾項的優(yōu)先級。

 

人物屬性本身沒什么好說的,不是因為不重要,而是因為獲得比較沒花頭。

人物屬性分兩塊,一塊是回家系統(tǒng)里的羈絆,一塊是妝容,羈絆這個部分基本完全是時間累積的,另外po主對這個gal game擦邊球的玩法非常厭惡,就不說什么了;另外一塊是妝容。妝容這一塊是跟聯(lián)盟相關的,每天獲得的兌換物十分有限,即使是氪,也不會有什么本質的區(qū)別,按部就班來就行??梢哉f優(yōu)先級最低。

 

基礎分其實是關系到最終得分的關鍵,但是這一塊的優(yōu)先級其實也并不高,因為商店貨、制作品其實有不少屬性相當不錯的,甚至不比抽抽抽的高級貨低多少。所以如果是為了打競技場,大可不必抽得特別用力(當然抽抽抽還可以獲得設計師之影,這個另說)。

涉及到衣物制作,因為圖紙多半是通關送的,這里就涉及到通關,而卡住通關的,主要是設計師情報屋。

 

這個板塊po主最初也有點忽視了,但是這一塊是提升非常大的部分,而且好處是投入小,產(chǎn)出高。這一塊的提升需要的是主線挑戰(zhàn),而對比同樣是每天只有10次機會的迷宮,主線挑戰(zhàn)可以買20次,而且每次的花費非常少。

最后一個內(nèi)容就是設計師之影了。這一塊雖然很重要,單其實也沒什么好說的,因為不是按部就班地培養(yǎng),就是重氪,微氪不會產(chǎn)生什么本質的影響。

有一點可以說的是閃耀、非凡雖然好,但是初期培養(yǎng)起來花費太多,其實沒必要一定要追求,有稀有的也完全可以培養(yǎng)起來。而迷宮圖紙拼出來那兩張,好是好,但是相信我,當你有了能做出這兩套的能力的時候,你多半已經(jīng)并不急需這兩張了。

然后設計師之影相關的還有一個印象,這個其實就是設計師之影的裝備,類似陰陽師里面的御魂,初期的提升空間過于小,除非重氪,否則也是沒啥好說的,有就帶滿,有的升級就升就好。

所以總結一下,我們需要關注的優(yōu)先級,按照高低排序就是搭配學院進修、設計師之影、衣物屬性、人物屬性。

我們按照這個優(yōu)先級來排列一下可以做的,一切就都一目了然了:

1、搭配學院進修盡量進修,除了最開始幾級消耗小,可以廣撒網(wǎng),盡可能盯著一個部件進修到頂。后期提升一級的百分比提升更大,此外三個進修到頂還可以開啟新系統(tǒng)——po主還沒開到~

2、設計師之影正常升級升星,不需要一定非凡,稀有就可以升級了。唯一的小tips是凝練鐘表鋪的凝練任務,如果可能寧可花點鉆刷新,盡量挑給獎勵還給鑰匙的做。不落帷幕和印象航旅順著做就行,反正要么也買不到多少次數(shù)要么根本不能買。至于被動效果和影之召喚涉及的是抽抽抽,前期可以不考慮,有就升,沒有就算了,影響不大。

3、設計師情報屋隨著通關做,別心疼體力,卡在這里,留著體力作別的也沒意義。

4、其他回家、聯(lián)盟等等,跟著日常任務做就好。

閃耀暖暖競技場高得分攻略

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