《紀元1800》游戲的初期,玩家一窮二白,前期的發(fā)展十分的重要,基礎設施的建造為之后的后期發(fā)展鋪路,如何做好一個好的開始呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癛aindvow”分享的初期規(guī)劃指南,一起來看看吧...

《紀元1800》游戲的初期,玩家一窮二白,前期的發(fā)展十分的重要,基礎設施的建造為之后的后期發(fā)展鋪路,如何做好一個好的開始呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癛aindvow”分享的初期規(guī)劃指南,一起來看看吧。

《紀元1800》初期規(guī)劃指南

初期規(guī)劃指南

游戲的技術發(fā)展水平主要有四個階段,每個階段都有不同的需求,所以如何劃分區(qū)域需要在游戲初期做好一定的規(guī)劃。

作為主要建筑的住宅千萬不要全部貼在一起建造,要注意道路的布置讓路程盡量縮短,同時最好將居民區(qū)分塊處理。以最初的農夫住宅為例,表面上居民只需要周圍有市場,對于距離過遠的區(qū)域只需單獨再劃分一個住宅區(qū),但是消防局和警察局同樣是必不可少的建筑,如果想要提升農夫的幸福感可能需要更多的公共設施。

所以建議玩家按區(qū)塊來規(guī)劃住宅區(qū),一定要預留出公共設施的位置,同時避免建筑過于擁擠導致交通便。

當居民慢慢升級為工人乃至工匠后,變不代表農夫就可以徹底淘汰,他們仍然承擔著重要的生產工作,隨著玩家城市的不斷發(fā)展需要的公共設施也將越來越多,但是對于農夫來說并不需要,同時農夫的不少工作都與大片養(yǎng)殖和種植有關,所以建議玩家將種植都放到外圍,同種生產鏈最好放在一起,加工生產的建筑并不需要早很多也能夠用。

特別當游戲到中后期,工業(yè)建筑和農業(yè)建筑都會有一定污染,所以在擴建新建時都要注意將居民區(qū)遠離這些設施??偟膩碚f優(yōu)先升級城市中心的建筑,可以空出一些場地來進行美化提高人口舒適,工業(yè)農業(yè)區(qū)盡量放倒遠離城市的位置,公共建筑到周圍住宅的交通一定要便捷。