之前有玩家發(fā)現(xiàn)Sabre Interactive為《僵尸世界大戰(zhàn)》推出的補(bǔ)丁導(dǎo)致存檔損壞,這讓不少人對(duì)這件事深感不滿(mǎn)。近日,開(kāi)發(fā)商表示,該作的新補(bǔ)丁不會(huì)再出現(xiàn)這樣的情況。
Sabre Interactive表示開(kāi)發(fā)人員正在修復(fù)壞檔問(wèn)題,而且新補(bǔ)丁還將優(yōu)化匹配功能、減少小型霰彈槍傷害并調(diào)整PvPvZ中的瞄準(zhǔn)輔助。此次新補(bǔ)丁將首先發(fā)布在PS4平臺(tái)上,不久之后PC和Xbox one也會(huì)更新這個(gè)新補(bǔ)丁。
新補(bǔ)丁日志:
穩(wěn)定性:
修復(fù)了導(dǎo)致保存文件損壞的問(wèn)題;
修復(fù)了大量的連接,匹配和派對(duì)系統(tǒng)問(wèn)題;
修正了大量的游戲崩潰問(wèn)題;
修復(fù)了大量游戲錯(cuò)誤及導(dǎo)致無(wú)法推進(jìn)關(guān)卡的問(wèn)題
UI:
對(duì)UI和本地化內(nèi)容進(jìn)行了一些修復(fù)
玩法:
修復(fù)了導(dǎo)致PvPvZ瞄準(zhǔn)輔助過(guò)高的問(wèn)題;
減少PvPvZ中的小型霰彈槍傷害;
“請(qǐng)站起來(lái)”的冷卻時(shí)間增加到60秒;
當(dāng)玩家在游戲內(nèi)標(biāo)記物品時(shí),隊(duì)友可以看到具體圖標(biāo);
降低AI效率,尤其是容易、正常和困難難度;
增加客觀計(jì)時(shí)器,將友好的NPC保存到60秒,輕松和正常的困難;
獎(jiǎng)杯:
修復(fù)了“強(qiáng)烈免疫力”,“高度警惕”和“最有效方式”獎(jiǎng)杯的問(wèn)題,如果玩家在一場(chǎng)比賽中失敗一次就會(huì)導(dǎo)致獎(jiǎng)杯挑戰(zhàn)失??;
修復(fù)了“運(yùn)動(dòng)殺戮”獎(jiǎng)杯問(wèn)題,目前這個(gè)獎(jiǎng)杯的獲取難度提升了。
之前有玩家發(fā)現(xiàn)Sabre Interactive為《僵尸世界大戰(zhàn)》推出的補(bǔ)丁導(dǎo)致存檔損壞,這讓不少人對(duì)這件事深感不滿(mǎn)。近日,開(kāi)發(fā)商表示,該作的新補(bǔ)丁不會(huì)再出現(xiàn)這樣的情況。
Sabre Interactive表示開(kāi)發(fā)人員正在修復(fù)壞檔問(wèn)題,而且新補(bǔ)丁還將優(yōu)化匹配功能、減少小型霰彈槍傷害并調(diào)整PvPvZ中的瞄準(zhǔn)輔助。此次新補(bǔ)丁將首先發(fā)布在PS4平臺(tái)上,不久之后PC和Xbox one也會(huì)更新這個(gè)新補(bǔ)丁。
新補(bǔ)丁日志:
穩(wěn)定性:
修復(fù)了導(dǎo)致保存文件損壞的問(wèn)題;
修復(fù)了大量的連接,匹配和派對(duì)系統(tǒng)問(wèn)題;
修正了大量的游戲崩潰問(wèn)題;
修復(fù)了大量游戲錯(cuò)誤及導(dǎo)致無(wú)法推進(jìn)關(guān)卡的問(wèn)題
UI:
對(duì)UI和本地化內(nèi)容進(jìn)行了一些修復(fù)
玩法:
修復(fù)了導(dǎo)致PvPvZ瞄準(zhǔn)輔助過(guò)高的問(wèn)題;
減少PvPvZ中的小型霰彈槍傷害;
“請(qǐng)站起來(lái)”的冷卻時(shí)間增加到60秒;
當(dāng)玩家在游戲內(nèi)標(biāo)記物品時(shí),隊(duì)友可以看到具體圖標(biāo);
降低AI效率,尤其是容易、正常和困難難度;
增加客觀計(jì)時(shí)器,將友好的NPC保存到60秒,輕松和正常的困難;
獎(jiǎng)杯:
修復(fù)了“強(qiáng)烈免疫力”,“高度警惕”和“最有效方式”獎(jiǎng)杯的問(wèn)題,如果玩家在一場(chǎng)比賽中失敗一次就會(huì)導(dǎo)致獎(jiǎng)杯挑戰(zhàn)失??;
修復(fù)了“運(yùn)動(dòng)殺戮”獎(jiǎng)杯問(wèn)題,目前這個(gè)獎(jiǎng)杯的獲取難度提升了。
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