導(dǎo) 在合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)手游中九宮格布局究竟該怎么擺呢?在合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)手游中九宮格的布局可以說(shuō)是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么接下來(lái)就來(lái)給大家介紹一下吧! 合戰(zhàn)忍者村九宮格布局?jǐn)[法攻略詳解 至于工坊,個(gè)...

在合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)手游中九宮格布局究竟該怎么擺呢?在合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)手游中九宮格的布局可以說(shuō)是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么接下來(lái)就來(lái)給大家介紹一下吧!

《合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)》九宮格布局?jǐn)[法

合戰(zhàn)忍者村九宮格布局?jǐn)[法攻略詳解

至于工坊,個(gè)人建議擺放按照9宮格擺放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建議有5個(gè)以上,前期多抓點(diǎn)人,同時(shí)在工坊的生存力不高時(shí)候,盡量多點(diǎn)工坊吧,保證工藝品出的速度。

然后布局要盡量保證有景觀的加成,特別是對(duì)要生產(chǎn)的工坊,礦洞,至于對(duì)販賣(mài)物品的商店加成體現(xiàn)比較微,收入只是僅僅多了幾塊錢(qián),不過(guò)聚少成多,該擺的還是得擺,而且能提高一次交易的販賣(mài)量,最大3個(gè)。然后布局盡量要讓人物走少點(diǎn)路,距離很重要,可以參考我的,以第一塊空地為基準(zhǔn),安排礦洞加采掘場(chǎng)在上,9宮格工坊在左,采掘場(chǎng)下面是9宮格民居。

民居下面一排是商店,這布局只能說(shuō)強(qiáng)差人意,還是需要優(yōu)化的,不過(guò)大概夠用了,一個(gè)月大概能賺5500左右,測(cè)試2個(gè)月(測(cè)試第一個(gè)月5590,第二個(gè)月5878),選得是2礦石82,84貫的鍛冶屋以及道具屋,可能還有3礦石的,但未開(kāi)發(fā)出來(lái),而且感覺(jué)出來(lái)了,因?yàn)槭切枰?礦石,考慮到居民的搬運(yùn)能力以及移動(dòng)能力,還有采礦數(shù)量,不看好,畢竟現(xiàn)在經(jīng)常缺貨,所以暫時(shí)認(rèn)為2礦84.82為最優(yōu)化。

前期考慮值不值可以用價(jià)錢(qián)除以耗材數(shù)量,看下值不值,譬如第一個(gè)茶店用食材的,有1食5貫,1食10貫,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10貫最優(yōu),而且對(duì)于食材需求量少,并且制作簡(jiǎn)單,量大。當(dāng)然在出來(lái)礦石之后,果斷要將另外兩種舍棄,食材跟木材。