近年來,科技創(chuàng)新不斷融入互聯(lián)網企業(yè)中,精品研發(fā)支撐起企業(yè)核心競爭力。大批互聯(lián)網企業(yè)紛紛將人才培養(yǎng)作為鞏固企業(yè)研發(fā)優(yōu)勢的重要手段,除了不斷引入尖端人才外,還熱衷通過內部培訓傳承經驗。這股風潮近期刮進游戲...

近年來,科技創(chuàng)新不斷融入互聯(lián)網企業(yè)中,精品研發(fā)支撐起企業(yè)核心競爭力。大批互聯(lián)網企業(yè)紛紛將人才培養(yǎng)作為鞏固企業(yè)研發(fā)優(yōu)勢的重要手段,除了不斷引入尖端人才外,還熱衷通過內部培訓傳承經驗。這股風潮近期刮進游戲領域,近日游族網絡副總裁、美術中心總監(jiān)陸惟親自帶隊開設系列游族美術員工內訓課程。

游族網絡美術培訓

企業(yè)對員工培訓是為了員工更好地服務于企業(yè),培訓的內容當然和工作有關,工作所涉及的領域又與行業(yè)的發(fā)展趨勢接軌,游戲公司開始熱衷員工培訓也反映出游戲行業(yè)的熱度。近十年,中國游戲產業(yè)急速擴張,中國游戲市場上半年實際銷售收入達到496.2億元,同比增長46.4%;用戶數(shù)量達到4億人,同比增長9.5%,游戲開發(fā)者功不可沒。對創(chuàng)意產業(yè)而言,研發(fā)優(yōu)勢便是人才優(yōu)勢。以游族網絡為代表的游戲企業(yè),積極探尋經驗傳承之路,積聚創(chuàng)新動力,強化研發(fā)優(yōu)勢。

據了解,游族網絡此次美術培訓的組織者陸惟早年從事動漫行業(yè)傳統(tǒng)繪畫,著有《2D游戲原畫設計》和《Photoshop圖像處理制作案例教程》,在美術領域造詣極深。投身游戲行業(yè)后,先后參與了XBOX、PSP、MMO、WEB等平臺游戲制作,并擔任《女神聯(lián)盟》、《大將軍》、《大俠傳》、《萌江湖》等多個產品美術總監(jiān)。在他帶領下,《女神聯(lián)盟》、《萌江湖》等作品在重要游戲產業(yè)會議上獲得美術大獎。

正是基于這些產品的精美畫質、扎實的美術功底,游族網絡精品化品牌才得以展現(xiàn)。目前,精品化已經成為游族網絡的一張重要標簽,被業(yè)內所熟知。隨著游戲行業(yè)日趨成熟,市場及玩家對精品游戲高度認可,游族網絡也將“精品化戰(zhàn)略”視為企業(yè)發(fā)展根基。

在精品戰(zhàn)略指導下,游族網絡不僅確保游戲畫面品質,還堅持技術革新、模式創(chuàng)新,力求出品的每一款產品對于行業(yè)發(fā)展都產生一定的影響。筆者從游族內部獲悉,美術專業(yè)內部培訓還只是開始,未來游族網絡將繼續(xù)加強內部研發(fā)培訓,強化研發(fā)優(yōu)勢,為精品戰(zhàn)略儲備優(yōu)秀人才。

一家公司的成功在很大程度上取決于能否吸引人才并為他們提供良好的職業(yè)發(fā)展通路。與公司一起成長無疑是員工的希望,也是知識經濟時代企業(yè)發(fā)展的必然要求。公司關注自己員工的成長與發(fā)展,就是關注公司本身的成長與發(fā)展。相信游戲行業(yè)這股風潮將會為人才塑造更大的空間,提升整個行業(yè)的精品產出數(shù)量。

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