王者榮耀宮本武藏重塑技能強(qiáng)不強(qiáng)大,這款游戲在玩法上還是相對(duì)簡單的,只需要玩好英雄人物的本身就可以了,本就是一個(gè)戰(zhàn)士與肉結(jié)合體,重塑之后防御能力更加的強(qiáng)大了,那么宮本重做后具體被強(qiáng)化的部分!
宮本武藏重做版技能:
大招:宮本武藏躍向空中,在短暫延遲后拔出鳴雷斬落,對(duì)目標(biāo)周圍的區(qū)域造成物理傷害并將當(dāng)前目標(biāo)擊飛;在接下來的一段時(shí)間秒內(nèi)宮本武藏進(jìn)入二刀流狀態(tài)移動(dòng)速度提升,所有普攻與技能都會(huì)附帶鳴雷的法術(shù)傷害,心眼范圍提升,無雙能夠短暫擊飛敵人,神速將獲得額外突進(jìn)距離。
被動(dòng):宮本武藏每次技能命中將會(huì)為下一次普通攻擊蓄力,造成物理傷害并減少所有技能1秒冷卻時(shí)間。
2技能:宮本武藏向前沖刺,對(duì)穿過的敵人造成物理傷害,如果該技能穿過敵軍將獲得護(hù)盾效果并返還一定的冷卻時(shí)間,護(hù)盾每3秒只能獲得一次
1技能:宮本武藏向前斬出一道劍氣,對(duì)穿過的敵人造成物理傷害并減速,同時(shí)擊落路徑上的敵方飛行物;釋放1技能期間宮本武藏處于霸體狀態(tài);被動(dòng):宮本武藏對(duì)敵方英雄造成傷害后會(huì)在短暫時(shí)間內(nèi)持續(xù)回復(fù)生命值,這個(gè)效果不會(huì)疊加。
官方解讀重做理由:
我們之前的設(shè)計(jì)讓宮本本身替代了很多坦克的出場位置,從平衡性上考慮,他出色的位移和控制也帶來了對(duì)抗能力的下降,雙方的對(duì)抗模式缺乏變化,對(duì)手的反制空間較小。
我們希望通過新的設(shè)計(jì),對(duì)宮本本身打法風(fēng)格進(jìn)行調(diào)整,給宮本更合適的位移和開團(tuán)能力并增強(qiáng)他的對(duì)抗能力,讓宮本的三個(gè)技能都需要依靠更為苛刻的條件來獲得更高的額外收益,不僅讓對(duì)手的反制更加清晰,也讓宮本本身的精通空間有足夠的提高。
宮本作為第一批的元老級(jí)英雄,他的外觀表現(xiàn)有些老舊,玩起來視覺效果上也不夠“嗨”,我們需要對(duì)他的美術(shù)表現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化,讓所有人覺得煥然一新眼前一亮。
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