火影忍者OL上線了s新忍者阿飛,這位在原作中神秘的忍者在游戲中有著什么樣的表現(xiàn)呢?和小編一起來(lái)看看他的技能,分析分析打法吧。
奧義:神威·轉(zhuǎn)移
打斷指定敵方并將目標(biāo)角色移除戰(zhàn)斗,持續(xù)1個(gè)回合。必殺時(shí)回合數(shù)+1
冷卻回合:2 進(jìn)場(chǎng)冷卻:1 消耗查克拉:20
阿飛的奧義是一個(gè)純功能性的技能,就如技能說(shuō)明一樣,能打斷以及把敵人移除戰(zhàn)斗一個(gè)回合。那么問(wèn)題來(lái)了,移除戰(zhàn)斗是怎樣“移除”的呢?
阿飛奧義神威·轉(zhuǎn)移的移除效果是指目標(biāo)從戰(zhàn)場(chǎng)上直接消失,且不能被免疫,如我愛羅的被動(dòng)或雷主的武者的根性都是不能免疫移除效果的。
也就是說(shuō)目標(biāo)忍者在移除回合內(nèi),不會(huì)參與普攻、追打等戰(zhàn)斗,甚至不能被攻擊,但所受其他狀態(tài)會(huì)被保留,直至下一個(gè)回合開始時(shí)再次出現(xiàn)。
要注意的是,就算敵人普攻完之后,對(duì)敵人使用神威·轉(zhuǎn)移,下一個(gè)回合開始時(shí)也是會(huì)直接出現(xiàn)的。另外還有一個(gè)小技巧,當(dāng)敵人剩一個(gè)敵人時(shí),使用阿飛的奧義擊中最后一名忍者將會(huì)直接結(jié)束戰(zhàn)斗,蛇蛇和蛤蟆也不例外!或者剩下兩名敵人,在一個(gè)回合內(nèi)移除一名,擊敗另一名也能結(jié)束戰(zhàn)斗。
其他技能
普攻:忍法·敲鼴鼠之術(shù)
對(duì)隨機(jī)敵人造成1%傷害和標(biāo)記,一定概率造成擊退
追打:炸彈投擲
追打倒地,造成25%傷害,點(diǎn)燃和大浮空
被動(dòng):我先撤了!
阿飛生命低于50%即為戰(zhàn)敗且無(wú)法復(fù)活
被動(dòng):神威·虛無(wú)化
極大概率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發(fā)兩次
看完阿飛的其他技能,那么就能確定阿飛是一個(gè)功能性定位的新忍者,普攻主要是以觸發(fā)標(biāo)記效果為主,追打也是大浮空這種比較容易銜接追打的效果為主。
阿飛作為功能性忍者,因?yàn)橛斜粍?dòng)神威·虛無(wú)化的存在,可以解放出先手的1手位,兩次的極大概率閃避,想必就算后手位,也沒幾個(gè)忍者能打斷阿飛的奧義。所以阿飛應(yīng)該是屬于2、3手位的后手控制的前排位置。
但阿飛畢竟是阿飛,說(shuō)起撤退比誰(shuí)都快!因?yàn)槠涮厥獗粍?dòng)的原因,比普通忍者少一半的血量,極其容易被集火秒掉。
總的來(lái)說(shuō),阿飛比較適合一些快攻陣容,如近期非常流行的搭配卡卡西【暗部】或者卡卡西【神威】的快攻陣容,前兩個(gè)回合建立人數(shù)優(yōu)勢(shì),三到四個(gè)回合用阿飛的奧義秒殺收尾
全部評(píng)論