今天小編為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)的一套卡組:平民機(jī)械獵,可以用很少的時(shí)間和很少的塵使大家快速傳說(shuō),接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧。
套牌編碼:AAECAR8GrwT7BYoGigfh9QKE/QIMlwji9QLv9QKZ9wK5+AKR+wKY+wL2/QLX/gKJgAPMgQO2nAMA
1 卡牌構(gòu)筑
1.1 機(jī)械鋪場(chǎng)隨從
平民機(jī)械獵的核心仍然是以鋪場(chǎng)為主的快攻,按費(fèi)鋪場(chǎng)進(jìn)行搶血。相比傳統(tǒng)的快攻,機(jī)械獵有一個(gè)獨(dú)有的優(yōu)勢(shì),即機(jī)械隨從的磁力屬性,讓其上場(chǎng)就可以發(fā)揮作用,效果類似于沖鋒,在搶血上非常好用。
在鋪場(chǎng)方面,機(jī)械袋鼠,機(jī)器人,麥田傀儡,機(jī)械巨熊和恐嚇機(jī)都是不錯(cuò)的選擇,各種小隨從的亡語(yǔ)可以讓對(duì)面無(wú)法一波解掉我們的場(chǎng)面,保證場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
投彈機(jī)器人和爆破大師弗拉克可以鋪炸彈,炸彈一方面可以配合機(jī)械隨從的磁力解場(chǎng),另一方面炸彈可以防AOE,就算對(duì)面解掉這一波場(chǎng)面,也一樣會(huì)掉4—8血,同樣實(shí)現(xiàn)了我們搶血的目的。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)兵在大多數(shù)情況下用來(lái)?yè)屟?費(fèi)55身材磁力,上場(chǎng)就可以直接打5,所以在使用戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)兵時(shí)一定要發(fā)揮磁力的屬性,不到很危急的時(shí)刻不要裸下。
1.2 控場(chǎng)
對(duì)于爐石傳說(shuō)的任何一套卡組來(lái)說(shuō),控場(chǎng)都是一個(gè)需要深刻思考理解的問(wèn)題。眾所周知,爐石傳說(shuō)完全不解場(chǎng)的人,墳頭草都有三丈高了。
作為一套快攻的機(jī)械獵,我們要合理調(diào)控控場(chǎng)和打臉之間的平衡,那么如何在解場(chǎng)的時(shí)候減少我們隨從的消耗,保持場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì)就是一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題了。
所以我們帶了毒箭機(jī)器人和蜘蛛炸彈,毒箭機(jī)器人本身具有磁力和劇毒的屬性,可以配合一些小隨從,比如炸彈來(lái)解對(duì)方的大隨從和嘲諷。蜘蛛炸彈本身就是一張很強(qiáng)力的牌,磁力亡語(yǔ)直接消滅一個(gè)隨從,在BUFF之后用來(lái)清理對(duì)方的殘留場(chǎng)面非常好用。蜘蛛炸彈還可以用來(lái)配合煙火技師,直接觸發(fā)亡語(yǔ)白吃對(duì)方一個(gè)隨從,場(chǎng)上留一個(gè)蜘蛛炸彈的亡語(yǔ)維持場(chǎng)面壓力和復(fù)雜性。
煙火技師本身還具有一定的功能性,比如配合機(jī)械巨熊過(guò)牌,配合恐嚇機(jī)鋪場(chǎng)等等。在場(chǎng)上隨從較多時(shí),機(jī)核芯片就是一張很重要的牌,BUFF到5個(gè)隨從就非常的賺,對(duì)方哪怕解完我們的場(chǎng)面,也會(huì)給我們更多的機(jī)械隨從牌,未知有時(shí)候就意味著無(wú)限的可能。恐嚇機(jī)+煙火技師+機(jī)核芯片就是一個(gè)很強(qiáng)的combo。
通電機(jī)器人是一張搶場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的很關(guān)鍵的牌,最好在手中有大量機(jī)械牌的時(shí)候打出,一般建議起手留,二費(fèi)直接下,然后快速鋪場(chǎng)拿到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
小軟仍然是用來(lái)針對(duì)目前天梯茫茫多的賊和戰(zhàn)士,抓戰(zhàn)士的炸彈武器和賊的回手或者吸血武器。
阿古斯一方面配合炸彈或者小隨從使用,BUFF炸彈+1+1和嘲諷會(huì)讓對(duì)方難以處理我們的場(chǎng)面。另一方面用來(lái)護(hù)臉搶血,下回合進(jìn)行斬殺。
1.3 斬殺
最后就是斬殺了,火車王還是沒(méi)有退環(huán)境,所以那句”我是火車王“依然是對(duì)方的噩夢(mèng)。
追蹤術(shù)對(duì)于我們這套牌來(lái)說(shuō)是一個(gè)核心,所以我們把它和火車王放在一個(gè)地方來(lái)寫(xiě),它大概有以下3個(gè)作用:
1、找毒箭機(jī)器人或者蜘蛛炸彈來(lái)解對(duì)方的嘲諷大哥。
2、沒(méi)有手牌時(shí)找炸彈或者恐嚇機(jī)鋪場(chǎng)。
3、(最關(guān)鍵)找磁力屬性隨從來(lái)將對(duì)方的血線壓入斬殺線或者直接斬殺。
作為一個(gè)獵人快攻玩家,一定要學(xué)會(huì)合理的運(yùn)用追蹤術(shù)取得更大的優(yōu)勢(shì)。
2. 針對(duì)性的單卡替換
1、第二張小軟,用來(lái)針對(duì)目前天梯最多的賊和戰(zhàn)士。
2、帶一張捕鼠陷阱,現(xiàn)在天梯不少卡組都可以一回合打超過(guò)三張牌,捕鼠陷阱還是很有用的。
3、奇利亞斯,突襲吸血嘲諷,可以用來(lái)護(hù)臉和解場(chǎng),本身也是機(jī)械,可以配合機(jī)械隨從的磁力。
3. 起手留牌
不管對(duì)手是什么牌,我們起手一定不能卡手,穩(wěn)定要拿3費(fèi)以下的隨從,優(yōu)先留可以鋪場(chǎng)的機(jī)械袋鼠、可升級(jí)機(jī)器人、麥田傀儡和機(jī)械巨熊,對(duì)局賊和戰(zhàn)士起手一定要留小軟。 如果起手后手并且留通電機(jī)器人,可以考慮留下4費(fèi)的恐嚇機(jī)和投彈機(jī)器人,跳費(fèi)通電機(jī)器人加快節(jié)奏。
4. 對(duì)局思路
首先我們要去思考和針對(duì)的肯定是目前天梯的前2個(gè)大戶,賊和戰(zhàn)士。
先說(shuō)一下盜賊,目前天梯還是以節(jié)奏賊為主,節(jié)奏賊又可以細(xì)分為好多流派。
第一是帶武器的純節(jié)奏賊,這種賊肯定會(huì)帶火車王和大范,4費(fèi)提刀就可以開(kāi)始控制場(chǎng)面,所以打這種賊一般需要4費(fèi)前瘋狂鋪場(chǎng)搶血,起手留小軟吃武器,盡量在8費(fèi)前結(jié)束戰(zhàn)斗,劇毒和蜘蛛炸彈可以留一張解大范。
第二是加入剽竊體系的節(jié)奏賊,其控制場(chǎng)面的能力不如純節(jié)奏賊,在7費(fèi)前我們都屬于優(yōu)勢(shì)期,注意不要把磁力給到一個(gè)隨從上,恐嚇機(jī)和投彈機(jī)器人會(huì)比較好用。
接下來(lái)我們聊一下戰(zhàn)士,大概率我們遇見(jiàn)的還是帶武器的炸彈戰(zhàn)和防戰(zhàn)體系的機(jī)械克蘇恩戰(zhàn),相對(duì)來(lái)說(shuō),我認(rèn)為還是炸彈戰(zhàn)更好打,因?yàn)檎◤棏?zhàn)的發(fā)力期比較晚,控制場(chǎng)面也不如防戰(zhàn),所以只要我們起手留好小軟,就可以盡情打臉。
防戰(zhàn)是大劣對(duì)局,很難打,一定要留芯片,打一波鋪場(chǎng)芯片防亂斗,劇毒用來(lái)解438,鋪場(chǎng)盡量均勻來(lái)防對(duì)方的盾猛和斬殺。如果對(duì)方變身瘋狂疊甲,我們又沒(méi)有手牌的情況下,就果斷溜下一把。
再然后就是3個(gè)可能同樣會(huì)打鋪場(chǎng)快攻的老對(duì)手了,
魚(yú)人薩、動(dòng)物園術(shù)士和咆哮超生德。這里面咆哮超生德是劣勢(shì)對(duì)局,后手比較好打,留恐嚇機(jī)或者投彈機(jī)器人跳費(fèi)鋪場(chǎng),4費(fèi)下阿古斯buff是比較好的選擇,這樣就可以解對(duì)方4費(fèi)下的一波小精靈。
對(duì)局魚(yú)人薩一定要解下水道魚(yú)人,起手留2費(fèi)的可升級(jí)機(jī)器人和劇毒,劇毒磁力之后把一些難處理的怪都解掉,整體對(duì)局以解場(chǎng)為主,防止對(duì)方下群體魚(yú)人亡語(yǔ)BUFF。
動(dòng)物園算是小優(yōu)對(duì)局,我們打臉的速度要比對(duì)方更快,留劇毒針對(duì)大惡魔,也是以解場(chǎng)為主,鋪一波之后下芯片BUFF,煙火技師+蜘蛛炸彈是不錯(cuò)的combo。
最后是法師,大部分是手牌法,偶爾會(huì)有冰法。打冰法是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,留好劇毒解對(duì)方的紅龍和藍(lán)龍,瘋狂打臉即可,投彈機(jī)器人和爆破大師弗拉克是很好的選擇,炸彈可以防暴風(fēng)雪AOE,可以考慮帶奇利亞斯抓冰法,磁力buff奇利亞斯很好打。
手牌法算是小劣對(duì)局,不能拖后期,一定要留劇毒或者蜘蛛炸彈解對(duì)方的超厚嘲諷,優(yōu)先鋪場(chǎng)磁力快速打臉,壓入斬殺線火車王一波帶走。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的平民機(jī)械獵的卡組介紹,希望大家喜歡。
全部評(píng)論