守望先鋒中T位可以說(shuō)是必不可少的職業(yè),那么,怎么才能完好一個(gè)T位英雄呢?下面為大家?guī)?lái)的就是玩家“39715233”提出的守望先鋒中T位英雄的配合技巧,一起來(lái)看看吧。
守望先鋒T位怎么變強(qiáng)
步入正題前,先說(shuō)三點(diǎn)基礎(chǔ)觀念
觀念一:天梯分?jǐn)?shù)能代表玩家的個(gè)人實(shí)力嗎?可以,前提是該分?jǐn)?shù)由號(hào)主本人通過(guò)單排獲取,且超過(guò)一定場(chǎng)次(每賽季只打定級(jí)不能反映真實(shí)水平):如果你單排3000分,說(shuō)明你具有鉆石組的水平;如果你多排3000分,說(shuō)明你的車隊(duì)具有鉆石組的水平,而車隊(duì)中可能有人是大師、宗師,也可能有人是黃金、白金,平均下來(lái)是3000左右而已。暴雪的匹配系統(tǒng)固然有需要修正的地方,但大體上能將不同水平的玩家群體區(qū)分開來(lái)。
觀念二:?jiǎn)闻拍苌戏謫??能。?guó)服的天梯有外掛、有代練、有炸魚、有崽種,但畢竟是少數(shù),只要你的實(shí)力超過(guò)當(dāng)前分段,打滿足夠的場(chǎng)次必定會(huì)上分的。如果你一直在當(dāng)前分段徘徊,哪怕表面數(shù)據(jù)再好,也說(shuō)明你的實(shí)力就屬于這里。一直認(rèn)為,對(duì)于我們這些普通玩家而言,誠(chéng)懇地面對(duì)自己比競(jìng)技分?jǐn)?shù)的高低更為重要。
觀念三:強(qiáng)者反省自身,弱者抱怨他人。
個(gè)人是擅長(zhǎng)安娜、小美的自由人玩家,在天梯能使用超過(guò)10名以上的英雄,對(duì)各個(gè)位置的打法與思路均有或深或淺的了解。很久沒有火力全開地天梯沖分,但每個(gè)賽季也會(huì)抽出時(shí)間單排至少40場(chǎng),生涯圖將就看:
本篇所談的對(duì)局技巧主要服務(wù)于真實(shí)實(shí)力(注意,“真實(shí)”二字很重要)在鉆石及鉆石以下段位的玩家,大師段位往上的技術(shù)細(xì)節(jié),需另撰英雄專題來(lái)討論。
1. 進(jìn)點(diǎn):
坦位(簡(jiǎn)稱“T”),尤其主T位玩家常見的一個(gè)錯(cuò)誤,就是慫—(攻防圖或混合圖的)進(jìn)攻方在門口蹭來(lái)蹭去,不敢/不愿進(jìn)點(diǎn)。慫的原因,不見得是玩家本人膽小,而是缺乏正確的游戲理解。下面以攻防圖(俗稱2CP或AB圖)的花村A點(diǎn)為例,來(lái)講解進(jìn)點(diǎn)的必要性。如果你是進(jìn)攻方大錘,一直在花村A點(diǎn)的大門外舉盾,不往里走,那么,當(dāng)防守方的大錘站在你面前,也舉著盾,雙方互相Poke,在陣容和水平相近的情況下,進(jìn)攻方一定劣勢(shì):
(1) 防守方具有先落位、先布防的優(yōu)勢(shì),可使用的有利地形較多,從進(jìn)攻方的視角(見下圖)來(lái)看,防守方的大錘一般會(huì)站在門內(nèi)的正面,并利用掩體養(yǎng)盾或規(guī)避傷害,而圖中的黃圈位置都是防守方隊(duì)員可能選擇的點(diǎn)位(方框代表進(jìn)攻方大錘視野里看不到,但對(duì)方可以倚靠掩體打到你的情況):
此外,左上角窗口處還可能出現(xiàn)防守方的源氏、半藏等機(jī)動(dòng)性的騷擾英雄:
全部評(píng)論