《紀(jì)元1800》作為一款模擬經(jīng)營類游戲,擁有這相當(dāng)龐大且復(fù)雜的系統(tǒng),初接觸的玩家可能會玩的一臉懵逼。玩家“邊緣中年宅”就為大家?guī)砹恕都o(jì)元1800》的新手輕松入門指南,來為新手提供一個整體的游玩思路。
《紀(jì)元1800》新手輕松入門指南:
這款游戲一個簡單邏輯就是提供各階層居民的需求增加人口,奢侈品增加快樂度;
游戲過程就在于如何達(dá)成這個滿足點來進行策略布局;
我直接說結(jié)論,各種布局就是為了養(yǎng)出一大票投資人靠他們吃穿;
大家可看第二張圖,我兩個島有投資人,主島64000 分島12000-14000;
最大問題在于新世界完全開發(fā)(200%以上的咖啡田150個,52個咖啡烘培屋) 也養(yǎng)不起這個人口;
只能關(guān)閉分島咖啡用量,提高咖啡烘培屋工人的工作效率(50%,保證全島紅臉);
專家級的鋅礦極少,鐵礦也供應(yīng)不來; 全上電吃公會的地梯卡+50% 345%還是不夠需求;
不過簡單來說,滿足了投資人等于躺著賺,先養(yǎng)出一小批投資人再擴大人口以及供應(yīng)鏈;
才能輕松享受游戲樂趣; 我是玩得太過頭(極限測試);
正常來說單島1;5萬投資人,分配3座島來開啟世博會更理想。
起手式先以最少人口來進行游戲攻略,以達(dá)到投資人階段;(整篇都是廢文,重點就這句)
我就分職業(yè)階段來說明:
起始農(nóng)夫~工人階段;
這階段該如何增加收入,需求來說,制服/魚滿足就可;工人階級可開始造雙軌小船,奢侈品是烈酒;
個人建議是建造兩個造船廠,2-3個船帆工廠;直接造小船(單價3750)賣商人港;
直到現(xiàn)金5M(500萬)之前,都不停工的造船出來賣錢;
同時囤積風(fēng)帆戰(zhàn)船(我是鐵炮30管就造)以備不時之需;
總?cè)丝诓唤ㄗh超過4000;
外交部分,如果npc的科技領(lǐng)先,又有敵意,那就讓npc宣戰(zhàn)也無妨;
工匠階段;
當(dāng)玩家生出第一個工匠小屋,便能開啟新世界的遠(yuǎn)征(沙盒)或是劇情的新世界任務(wù);
這邊就不太建議全部人口都一次性提升到工匠;理由很簡單,這階段需求開始遽增,人口高就必須花更多工匠需求的工廠維護費用;建議維持工匠需求的最少人口數(shù)量進行提升便可(80戶~100戶就好);
同時供應(yīng)烈酒/啤酒;
同時要開始物色新世界的主島(香蕉+甘蔗)分島(先棉花后咖啡來物色)
舊世界只要掌握啤酒花/毛皮;新世界最低程度則是香蕉/甘蔗/棉花/咖啡看幾座島能滿足不用多開;
這階段很辛苦,所以要先蓋出綜藝劇場娛樂一下;再去大學(xué)好好讀書才能當(dāng)竹科工程師;
人口分配來看大約1;1;2,暴鋪人口很開心,不過現(xiàn)階段別狂鋪~~手癢就用藍(lán)圖先把全島造好也可
外交部分要開始決定和平相處或是先打翻npc;海盜部分則是建議能盡快提升到貿(mào)易友好就盡快;(為了購買舊世界女海盜出產(chǎn)的華麗蒸汽船,為后續(xù)遠(yuǎn)征鋪路);
現(xiàn)金收入就靠持續(xù)賣小帆船來維持;回合金必然會出現(xiàn)赤字,太多工廠,農(nóng)地要大興土木,維護費用必然暴增;
同時間,npc也蠢蠢欲動;有敵意的大概會開始偷打玩家的商船或是分島;
要玩無戰(zhàn)也付不起高額停戰(zhàn)金額,個人是直接清場玩法;12臺風(fēng)帆去打npc大小島嶼;殘血賣掉再造;補足12臺就去撞港;這樣大概就經(jīng)過6-8游戲小時;把npc徹底踢出新舊世界,才開始開心農(nóng)場;
當(dāng)然這是針對有敵意的npc(看訊息就能辦別會出現(xiàn)隨時間+友好度或是扣友好);
工程師階段;
進入這階段之前,要先確保蘭姆酒的供應(yīng);這是開始有收入感覺的重要物資(30K以上收入);
蘭姆酒夠喝,就先把一部分工匠提升上工程師;多少工程師才夠呢?
簡單說,能滿足提升到投資人需求所衍生的產(chǎn)業(yè)人口就好;
比方說2000個工程師就能先滿足工程師各種需求,這樣的概念就可;
物資部分,維持供應(yīng):就算爆倉也是短暫的美麗誤會;
工程師~投資人階段;
靠銀行+俱樂部的投資人就提供100+25回合金收入,同時一戶投資人給1影響力(5/15之前);
寧可少人先爬上投資人,也不推薦一口氣蓋出幾萬幾萬的農(nóng)夫工人;
大家可參考前面的收入分布就明白原因的;
整個套路大致是這樣,我是用專家級去進行壓力測試;
這游戲很難,因為大家都喜歡兵多將廣;只是起手順序稍微調(diào)整一下,可以更能夠體驗游戲樂趣
全部評論