導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》的上市,極大的促進(jìn)了大批三國歷史愛好者的入游,新老玩家共聚一堂也!本文帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》畫面鏡頭設(shè)置方法分享,幫助大家學(xué)習(xí)調(diào)節(jié)和更改畫面視角,更好的進(jìn)行游戲上的體驗。 ...

《全面戰(zhàn)爭:三國》的上市,極大的促進(jìn)了大批三國歷史愛好者的入游,新老玩家共聚一堂也!本文帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》畫面鏡頭設(shè)置方法分享,幫助大家學(xué)習(xí)調(diào)節(jié)和更改畫面視角,更好的進(jìn)行游戲上的體驗。

《全面戰(zhàn)爭:三國》畫面鏡頭設(shè)置方法分享

畫面、鏡頭、設(shè)置篇

1、使用DebugCamera增加鏡頭自由度,能拉更高以便操作或是縮更近以便「欣賞」建模。

于C:\Users\User\AppData\Roaming\TheCreative Assembly\ThreeKingdoms\scripts處

找preferences、script、txt

將default_battle_camera_type后的0改成2

如果用不習(xí)慣的話將2改回0即可恢復(fù)初始鏡頭,此方法適用于戰(zhàn)役與對戰(zhàn)。

2、如果畫面特別模煳可以嘗試調(diào)整抗鋸齒,如關(guān)掉TAA等。待日后銳化補(bǔ)丁補(bǔ)救。

3、Insert鍵能觀看所點選部隊「第一身」視角

4、此代受噴子影響加入一些自定義功能,如更大的「部隊規(guī)?!?、戰(zhàn)場對話開關(guān)以及「替換兵牌」,都可按需求在選項中調(diào)換。