《八方旅人》中的每一位旅人都有著自己的主動戰(zhàn)斗技能和支援技能,針對戰(zhàn)斗合理利用好這些技能還是非常關(guān)鍵的!這里,就先為廣大的玩家來介紹一下關(guān)于【劍士】的技能加點,玩家們可以借鑒一下,來自我選擇【劍士】的最終加點。
【劍士】:
劍士戰(zhàn)斗技能:
1. 橫一文字?jǐn)兀簩撤饺w進(jìn)行一次劍攻擊。
消費(fèi):9 SP
2. 蓄力:自身物理攻擊上升,持續(xù)三回合。
消費(fèi):4 SP
3. 一番槍:對敵方單體進(jìn)行一次槍攻擊,下一回合能夠提前行動。
消費(fèi):6 SP
4. 挑釁:敵人更容易將自己作為攻擊目標(biāo),持續(xù)三回合
消費(fèi): 4SP
5. 十文字?jǐn)兀簩撤絾误w進(jìn)行一次劍攻擊
消費(fèi):12 SP
6. 鐵壁:自身物理防御上升,持續(xù)三回合
消費(fèi):4 SP
7. 千本槍:對敵方進(jìn)行隨機(jī)槍攻擊,共5~10次
消費(fèi):20 SP
8. 雷霆一擊:對敵方單體進(jìn)行強(qiáng)力的劍攻擊
消費(fèi):30 SP
(終極技能,技能信息參考wiki,在試玩版中還沒有解鎖。請以正式版游戲內(nèi)容為準(zhǔn))
戰(zhàn)斗技能的學(xué)習(xí):
所有職業(yè)一開始擁有2個技能。
其他6個技能需要通過技能點Job Point來學(xué)習(xí)。
技能點和經(jīng)驗值一樣,在戰(zhàn)斗中獲得。
除了終極技能外,其他5個技能沒有等級限制,玩家可以憑喜好自由決定學(xué)習(xí)的順序。
但每學(xué)習(xí)一個新技能,下一個技能需要的JP點數(shù)就會上升,具體如下:
第3個技能:30點JP
第4個技能:100點JP
第5個技能:500點JP
第6個技能:1000點JP
第7個技能:3000點JP
終極技能的解鎖方法還不清楚,可能是等級解鎖,也可能是學(xué)完其他所有技能后解鎖,也可能是劇情解鎖。需要參考正式版的游戲內(nèi)容。
支援技能(被動技能)
支援技能是通過學(xué)習(xí)該職業(yè)戰(zhàn)斗技能后解鎖。
每種職業(yè)有4個支援技能,分別是學(xué)習(xí)了4、5、6、7個戰(zhàn)斗技能后解鎖。
解鎖完需要裝備上才能發(fā)揮效果,每個角色同時最多可以裝備4個支援技能。
正式版中解鎖副職業(yè)后,可以自由搭配支援技能,目測會出現(xiàn)一些奇妙的組合。
(例如商人的一個被動是受到致命傷害時體力保留1點,配合藥師的死中求活斬(血越少傷害越高),完美控血爆炸輸出;
或者學(xué)者的每回合HP自動回復(fù),配合神官的過量治療,每次打完發(fā)現(xiàn)體力都在最大值以上的血牛戰(zhàn)術(shù)等等)
值得一提的是,支援技能不限一種副職業(yè)。
如果一名角色JP刷得夠多,學(xué)了多種副職業(yè)技能,那相應(yīng)的支援技能也能自由組合。
如下圖樹屋試玩中,小哥的塞拉斯同時擁有學(xué)者、盜賊、劍士三個職業(yè)的支援技能(可以通過職業(yè)圖標(biāo)來區(qū)分)
劍士支援技能
1. 掩護(hù):裝備該技能的角色能夠代替瀕死的同伴承受單體攻擊
學(xué)會4個戰(zhàn)斗技能后解鎖
2. 物理攻擊+50
學(xué)會5個戰(zhàn)斗技能后解鎖
3. 忍耐:裝備該技能的角色,在陷入異常狀態(tài)(毒、睡眠、混亂、致盲、昏迷)時,物理和屬性防御力上升
學(xué)會6個戰(zhàn)斗技能后解鎖
4. 超越極限:裝備該技能的角色傷害上限上升到99999.
學(xué)會7個戰(zhàn)斗技能后解鎖
(暫時不清楚普通的傷害上限是多少,推測是9999,如果是這樣那打低防血牛boss的時候戰(zhàn)士變成必備職業(yè)了)
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