導(dǎo) 劉備勢力是很多玩家鐘情的,基本上開局就會選擇劉皇叔來匡扶漢室,畢竟是游戲的正統(tǒng)皇姓,這里帶來劉備勢力早期的外交政策分享,希望能夠幫助到大家,希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)。 劉備勢力外交心得分享 外...

劉備勢力是很多玩家鐘情的,基本上開局就會選擇劉皇叔來匡扶漢室,畢竟是游戲的正統(tǒng)皇姓,這里帶來劉備勢力早期的外交政策分享,希望能夠幫助到大家,希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)。

《全面戰(zhàn)爭:三國》蜀漢外交心得分享

劉備勢力外交心得分享

外交上不推薦多方開戰(zhàn),種田流開局的話,推薦遠(yuǎn)交近攻,優(yōu)先滅小勢力,占據(jù)幾個完整的郡國來屯田養(yǎng)兵。種田流的外交貿(mào)易很重要,前提是你的農(nóng)業(yè)科技滿了,然后可以商工的產(chǎn)值科技點出來之后可以點貿(mào)易,紅色的科技線不著急點,聲望的黃色科技后面補,經(jīng)濟好的情況下,后面可以通過速建來獲取大量聲望來達(dá)到稱帝目的。

外交方向蜀漢的特色有個統(tǒng)一,目前不知道是什么情況下才能達(dá)到統(tǒng)一,這個統(tǒng)一聽我朋友玩的時候有過一次,效果是沒有負(fù)面效果的類似錘2的合邦,然后附庸類似錘2的吸血鬼的附屬國效果,但是多了一個吞并附庸,吞并附庸會導(dǎo)致其余附庸減少滿意度,而且會減少你的信譽度。

組成聯(lián)軍的同盟以及軍盟的話,是不同于錘2的防御同盟等一系列的結(jié)盟,這個結(jié)盟我反正是被孔老板坑過,很不喜歡結(jié)盟。