這是一篇關(guān)于妖精的尾巴魔導(dǎo)少年交易怎么定價,裝備與寵物定價技巧的文章。妖精的尾巴魔導(dǎo)少年怎樣定價好?劃分物品品質(zhì),用價格去衡量。小編帶來實用技巧,展現(xiàn)最佳水平!
裝備篇
游戲中的裝備屬性有基礎(chǔ)屬性(白字)、附加屬性(綠字)、特效以及特技(藍(lán)字)。
白字:打造裝備隨機(jī)出現(xiàn)最小和最大屬性值范圍,兩者相差數(shù)值比較大。比如60級武器拳套湮滅,力量魔導(dǎo)士需要的屬性是物理攻擊,那么魔法、封印以及治療可以忽略。圖中+241物理攻擊接近最大值257點,在初期至少就是3萬金幣起步。其他職業(yè)如治愈、藥劑看治療力以此類推。
綠字:附加屬性效果與職業(yè)有關(guān)。比如,力量魔導(dǎo)士主要需要物理攻擊力,也就是力量屬性,另外耐力、體質(zhì)、敏捷根據(jù)流派加點的不同算次一級的需求,魔力雖然是最不需要的,但有總比沒有強(qiáng),多少能增加一些屬性。所以額外屬性與職業(yè)需求的屬性越符合,價值也就越高,雙屬性的價值可想而知,往往能在單屬性的基礎(chǔ)上翻倍甚至更高。
藍(lán)字:也就是特效和特技。不同職業(yè)需求有差異,但依舊會遵循幾個特點。特技方面,團(tuán)隊功能型的高憤怒消耗特技比較貴,比如光之回溯、御法之陣、圣潔之歌等等。進(jìn)攻類特技通常要比輔助類的貴,比如連斬凱歌就是很多物理攻擊職業(yè)夢寐以求的特技。而特效方面價值最高的則是巧匠、極致巧匠(降低裝備攜帶等級),不過掉價速度比較快,除非剛好卡到停級這個階段。實用性方面激燃降低憤怒的消耗也幾乎是各職業(yè)都需要的,自然價格也不便宜。
寵物篇
寵物定價看三點:初始屬性、資質(zhì)成長、技能欄數(shù)量。另外,特殊史詩級神獸類型,根據(jù)兌換材料的價格是可以推算出最終的價格的。
初始屬性就是洗出來1級的屬性值,差異也是很大的。物攻寵主看物攻,魔攻寵看魔力值,血寵則是體質(zhì)和耐力。資質(zhì)影響每次升級所增加的屬性,成長影響屬性加點,這些當(dāng)然是越高越好,另外輸出類相比功能類的寵物要貴一些。最后,寵物技能欄的多少決定了能打多少本技能書,技能欄越多價格越高,當(dāng)然資質(zhì)也不能差太多。
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