DNF奶蘿作為一個輔助職業(yè),很多人防具主要搭配板甲。但是也有人問到奶蘿皮甲問題,那么如果奶蘿搭配皮甲提升率怎么樣?下面就為大家?guī)鞤NF奶蘿皮甲傷害提升預(yù)覽。
DNF奶蘿皮甲提升率怎么樣
1、奶蘿脆,這個已經(jīng)是人所周知的了,但脆在哪里?
脆在守護(hù),奶爸和奶媽的守護(hù)的技能介紹中有一條說明“隊友所受傷害分?jǐn)偙壤?5%”,也就是隊友受到傷害的15%會被轉(zhuǎn)移到奶的身上,變相的提了隊員的減傷。而奶蘿是沒有這一條的,多出來的是偏愛給熊帶來的技能傷害提升。(補2:韓服在偏愛中加入了10%減傷,偏愛對象15%,但國服平衡介紹里似乎沒提這一點,不知道是遺漏了還是還沒實裝)
而數(shù)值上,雖然奶爸是30級滿級,奶媽奶蘿是10級滿級,但上限都是40級。且滿級的數(shù)值是相同的,也就是4931雙防,829血藍(lán)上限。其中奶爸由于天堂諧音的影響,血藍(lán)會更多一點點。
從七宗罪到五彩石,除了全程霸體帶來的體驗沒有了,還有一點沒有了,那就是七宗罪鞋子上的3級守護(hù)和buff增加量。也就是在升級之后,體驗都是變脆了。
我們來看看國服特色對守護(hù)的提升情況,肩腰鞋三個寶珠,光環(huán)寵物,一共5級。旋律套是2級。也就是皮甲以外的四甲在裝備畢業(yè)的時候,可以做到奶爸常駐37級,奶媽常駐17級守護(hù)。數(shù)值為“6368雙防,1170血藍(lán)上限”。
總結(jié)這第一點:就是奶蘿天生比奶爸奶媽少了15%的防御能力。
2、守護(hù)的必須性和重要性。
都說進(jìn)攻是最好的防守,其實毒奶粉也一樣,只要你不被打,守護(hù)就毫無用處。而精英的機(jī)制往往也是魂斗羅級別的,使得有守護(hù)也沒什么用。那么守護(hù)的必要性在這種神級操作以及服務(wù)器級別輸出的隊伍中,多一點少一點基本上沒有任何感覺。
但這種配置的隊伍和技師畢竟是少數(shù),野團(tuán)經(jīng)常聽到c喊得話就包括“奶怎么不加血”,“怎么這么脆”,“加血加血”之類的。
而這類c往往規(guī)避傷害的能力很差,比如被關(guān)羽小機(jī)制錘死,被光惡魔球砸死,羅什等另一隊過小游戲的時候的黃色地板噴死。
鳥背就更明顯,黑狐貍傷害不足時出的機(jī)制,企鵝的快速小范圍冰暴,boss非走火階段時身后的火,這也是普通隊伍經(jīng)常面臨的一些情況。這時候守護(hù)以及血陣的作用就很明顯了。
總結(jié)這第二點就是,守護(hù)的必須性只針對一般隊伍,頂尖隊伍可酌情降低必須性甚至可以沒有。而對于一般隊伍,守護(hù)的重要性不亞于buff。
3、皮甲奶蘿的優(yōu)缺點。
經(jīng)過前面的鋪墊,回到主題。在少了奶爸和奶媽守護(hù)中分?jǐn)倐Φ脑~條,奶蘿從基礎(chǔ)上就比爹媽要脆。 再看回復(fù)類技能,細(xì)心縫補對應(yīng)奶媽治愈祈禱,但確實一個把奶媽治愈祈禱的奶量拆分成先回一半,再分三次回復(fù)另一半的模式。救急的角度上不如奶媽。而且還少了奶媽一個大幅回血的血鏈技能。 這使得奶蘿從回血技能數(shù)量和效率上比奶媽要差一些。那么奶蘿將面臨的就是又脆,又回不上來的尷尬。
解決的辦法其實有兩種,第一種就是奶蘿隊伍的配置提升,不管是角色還是技師,使得守護(hù)和回血的重要性下降,能盡可能在收到多次攻擊前完成通關(guān)。 而第二種就是可以選擇一下被一直嫌棄的皮甲。
皮甲的缺點:缺點很直接,就是小。站街少,帶來的影響也很直接,牌面。但是能小多少,說真的小不了多少,因為皮甲加了3級的一覺被動,或多或少的彌補了一些基礎(chǔ)buff上的缺失。在有系統(tǒng)奶加成的情況下,完全不影響正常使用。
皮甲的優(yōu)點:
1、守護(hù)多3級,剛才說畢業(yè)裝是17級,那么我們來看下20級的守護(hù)數(shù)值,“7040雙防,1333血藍(lán)上限”,對比后可以看出,雙防提升了10%多點,血藍(lán)上限提升了將近14%。也就是從守護(hù)數(shù)值上可以勉強(qiáng)補充少了的15%分?jǐn)倐?,而且還會避免暗惡魔隊友被抓時反彈傷害彈死奶蘿。
2、血陣,奶蘿的血陣是40級技能,剛好在超皮5級技能加成的區(qū)間中,加上肩膀?qū)氈?,國慶光環(huán),旋律套2級,寵物1級??梢灾苯影?級精通的血陣直接拉滿到11級。11級血陣回血速度是每秒100%。雖然正常奶媽的6級血陣可以做到每秒75%,基本可以完成抬血工作,但奶蘿的血陣有著范圍大,時間長的基礎(chǔ)優(yōu)勢,配合多5級帶來的回血優(yōu)勢,在一些特定情況下也是很有作用。
3、一些蚊子腿加成,燙腳的三速加成是每級0.5,一覺被動光環(huán)的雙速加成是每級0.4%,驅(qū)散減速的加成是每級多減2%,魔法盾修改后每級1%減傷,細(xì)心縫補每級加成約3%回復(fù)量。
總結(jié)這第三點,就是皮甲在犧牲了幾乎很小一部分奶量的同時,加大了隊伍的防御能力,及部分隱性進(jìn)攻能力。比較適合中檔打造角色和技師的隊伍。
當(dāng)有人問我奶蘿應(yīng)該穿什么甲的時候,我的回答一般是:
1、如果你準(zhǔn)備好好玩奶蘿,那么小團(tuán)體知根知底的情況下,可以根據(jù)團(tuán)體狀況,整體強(qiáng)就不要選皮甲,整體中檔可以適當(dāng)考慮。如果是野團(tuán)戰(zhàn)士,那就別選皮甲,被非秒殺技能打死的隊友,噴他菜就完事。
2、如果是為了解決小團(tuán)體互拖缺奶的工具人奶蘿,皮甲基本可以提到跟其余四甲同等的水平,畢竟國服特色不夠多的話,那守護(hù)是真的脆,死了就更別提三攻力智了。
補1: 跟大家交流了一陣子,不同的意見也做了些思考,我先把大前提說一下吧。 皮甲弱,我不反對;皮甲任何情況下都弱,我不贊成。
需要排除的一些情況:首先,野隊?wèi)?zhàn)神,野團(tuán)要的是牌面,這部分朋友千萬別碰皮甲。
其次,如果小團(tuán)體中主要都是防具首飾有較高強(qiáng)化紅字的,也可以不作考慮,因為皮甲僅有的一點優(yōu)勢也被沖淡。
相對比較適合的情況:低紅字打造的小團(tuán)體,包括奶本身,這種小團(tuán)體的隊伍配置從攻防兩端都不如高紅字打造那種團(tuán)體,防御端甚至還有類似鳥背藍(lán)圈在奶媽蛋殼里都可能被砸死的這種,可以適當(dāng)考慮從防御屬性入手,畢竟大家都不能想花錢,但又想菜雞互啄一起玩。
補2.常有老哥和我提“牌面”這個詞,在第一條里我就已經(jīng)明確表明野隊?wèi)?zhàn)神莫碰皮甲。凡事都有適合和不適合,未必最強(qiáng)的就最適合自己的實際情況。
按照聶大佬的三奶計算器,皮甲的實際奶量,在太陽爆發(fā)下,也就少了20三攻,100左右力智,系統(tǒng)奶加成下這點到底有多少提升,你們心里有數(shù)就好,非要“1%就是完爆那我只能說你只玩那個排名第一的職業(yè)就好,隨便兩個職業(yè)之間的差距怕是都比這要多”,不要一說皮甲就是低的一塌糊涂,好像吃了皮甲就從強(qiáng)拆變成炸團(tuán)了一樣。
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