《啪啪聯(lián)盟》中的薩爾作為一名法師,雖然沒有控場技能,而輸出方面卻得到了很大的提升。眾所周知,橫排、豎排亦或者十字型傷害范圍的技能有一定局限性,在打特定陣形或者運氣不好的情況下,很容易變成單體技能。薩爾則擁有兩個隨機(jī)群體技能,這樣就使得他的輸出更加穩(wěn)定,再加上單體的無視30%防御和對生命值對敵的單位造成傷害,最終的薩爾就是群體穩(wěn)定輸出,單體無情斬殺。
《啪啪聯(lián)盟》雖然不是競技游戲,一定的平衡性還是需要的。技能的優(yōu)勢導(dǎo)致薩爾的屬性成長方面相對較為平庸,筆者這里只有火女與之對比,火女的生命、力量,技力、智力與速度成長分別為:135,11,22,22與26。各位對比一下圖中所示薩爾的成長,孰優(yōu)孰劣一目了然。話說回來,大家選擇英雄優(yōu)先看的還是技能,而火女的技能剛好就是靠臉的橫豎排傷害,印證了前面提的平衡性。
不過,最終上陣什么英雄,想來也有玩家是看外形的吧,薩爾作為一名獸人,多的就不提了,各位仁者見仁。
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