導(dǎo) 《啪啪聯(lián)盟》中最令人驚喜的莫過于神祗祭壇兩天一次的免費召喚出紫。最幸運的情況目前來看是8張牌4個紫色英雄,這種情況下使用鉆石翻第二張以及第三張牌比使用鉆石召喚要好得多。當(dāng)然,最好的情況莫過于小紅手翻免...
《啪啪聯(lián)盟》中最令人驚喜的莫過于神祗祭壇兩天一次的免費召喚出紫。最幸運的情況目前來看是8張牌4個紫色英雄,這種情況下使用鉆石翻第二張以及第三張牌比使用鉆石召喚要好得多。當(dāng)然,最好的情況莫過于小紅手翻免費的第一張牌就出紫。這次隨手翻出了薩爾,這里就位大家簡單剖析一下這位大名鼎鼎的英雄。

《啪啪聯(lián)盟》中的薩爾作為一名法師,雖然沒有控場技能,而輸出方面卻得到了很大的提升。眾所周知,橫排、豎排亦或者十字型傷害范圍的技能有一定局限性,在打特定陣形或者運氣不好的情況下,很容易變成單體技能。薩爾則擁有兩個隨機(jī)群體技能,這樣就使得他的輸出更加穩(wěn)定,再加上單體的無視30%防御和對生命值對敵的單位造成傷害,最終的薩爾就是群體穩(wěn)定輸出,單體無情斬殺。

《啪啪聯(lián)盟》雖然不是競技游戲,一定的平衡性還是需要的。技能的優(yōu)勢導(dǎo)致薩爾的屬性成長方面相對較為平庸,筆者這里只有火女與之對比,火女的生命、力量,技力、智力與速度成長分別為:135,11,22,22與26。各位對比一下圖中所示薩爾的成長,孰優(yōu)孰劣一目了然。話說回來,大家選擇英雄優(yōu)先看的還是技能,而火女的技能剛好就是靠臉的橫豎排傷害,印證了前面提的平衡性。

不過,最終上陣什么英雄,想來也有玩家是看外形的吧,薩爾作為一名獸人,多的就不提了,各位仁者見仁。