根據(jù)《忍者大師》的世界觀,游戲中期出現(xiàn)寶物系統(tǒng)會(huì)伴隨玩家貫穿整個(gè)游戲主線,玩家可以通過(guò)游戲中的寶物精華培養(yǎng)自己的寶物,培養(yǎng)到一定階段寶物可以開啟額外的強(qiáng)力屬性,品質(zhì)越高的寶物帶給玩家的屬性增幅越大。寶物還可以通過(guò)羈絆大幅增強(qiáng)卡牌屬性,不僅人物實(shí)力得到了增長(zhǎng),形象上面也可以炫耀一把。
1.寶物簡(jiǎn)介
寶物會(huì)為玩家提供生命和攻擊力的百分比加成,根據(jù)不同品質(zhì)的寶物會(huì)有一定的額外屬性百分比加成。
2.寶物分類
寶物分為通靈獸和奧義,通靈獸主要以生命百分比加成為主,奧義主要以攻擊百分比加成為主。
3.寶物強(qiáng)化
寶物強(qiáng)化說(shuō)明:
(1)任意寶物都可進(jìn)行強(qiáng)化
(2)寶物升級(jí)需要消耗類型的寶物(例如通靈獸強(qiáng)化需要消耗通靈獸)
(3)寶物每次強(qiáng)化都需要消耗金幣
(4)不同品質(zhì)的寶物都有相應(yīng)等級(jí)上限
(5)寶物強(qiáng)化到一定等級(jí)后會(huì)有額外屬性的加成
4.寶物精煉
寶物精煉說(shuō)明:
(1)只有藍(lán)色和紫色品質(zhì)的寶物都可進(jìn)行精煉
(2)藍(lán)色寶物精煉需要消耗同名寶物,紫色寶物精煉需要消耗寶物精華(寶物精華由紫色寶物分解產(chǎn)出)
(3)寶物每次精煉都需要消耗金幣
(4)不同品質(zhì)的寶物都有相應(yīng)精煉上限
(5)寶物精煉后會(huì)有主屬性的數(shù)值大幅加成。
關(guān)于《忍者大師》
《忍者大師 ? 忍者大師》是現(xiàn)今中國(guó)市場(chǎng)中唯一獲得日方正版授權(quán)的卡牌手游,將于2015年1月在九游獨(dú)家首測(cè)!
該游戲最大的特點(diǎn)就是,它所使用的卡牌都是由日本動(dòng)畫片《忍者大師》制作方提供的原版形象,確保每張卡牌都是原班畫師傾情打造,保證游戲血統(tǒng)的100%純度。
同時(shí),根據(jù)動(dòng)漫原作精心設(shè)計(jì)的忍者培養(yǎng)、人物羈絆、劇情任務(wù)等精彩玩法都將原汁原味地勾起你對(duì)火影的種種回憶,在熱血的戰(zhàn)斗中再次點(diǎn)燃你內(nèi)心的火影之魂!
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