在《噬神者3》中,玩家想要獲得白金獎杯,但是十分困難而且需要很長時間。那么噬神者3白金難點獎杯怎么解鎖呢?下面就一起來看看這篇《噬神者3》白金難點獎杯解鎖方法攻略吧,希望對大家有所幫助哦~ 白金難點...

在《噬神者3》中,玩家想要獲得白金獎杯,但是十分困難而且需要很長時間。那么噬神者3白金難點獎杯怎么解鎖呢?下面就一起來看看這篇《噬神者3》白金難點獎杯解鎖方法攻略吧,希望對大家有所幫助哦~

白金難點獎杯解鎖方法攻略:

白金流程

注意:按流程上需要注意的先后順序排列。

《噬神者3》白金難點獎杯解鎖方法攻略

一開檔就選定一種類型的槍械直到跳杯前都不要換,全程主線劇情只有91場,但后面刷R7劇情怎么也會夠的除非是天選的歐皇。

《噬神者3》白金難點獎杯解鎖方法攻略

任務(wù)評價跟時間的關(guān)系更高,耐久有一半以上就行,R5以前都比較好刷,或者之后換R7裝備后回來碾壓。

《噬神者3》白金難點獎杯解鎖方法攻略

選定一個NPC來刷(推薦Hugo,因為只有他是幾乎全程可參戰(zhàn)的),優(yōu)先學集中(自身獲得AP增加),其他NPC優(yōu)先學叱咤激勵(同行所有人獲得AP增加)。全技能的GAP需求相當多,建議一開始就全力投入給一個NPC。GAP一般首次完成任務(wù)會給,連戰(zhàn)任務(wù)可以無限刷。

《噬神者3》白金難點獎杯解鎖方法攻略

劇情到了一定程度會告知解鎖強襲討伐。獎杯要求打一次即可,沒打死也可以。但一般建議通關(guān)再去,不然都是炮灰的命。

《噬神者3》白金難點獎杯解鎖方法攻略

劇情到R6結(jié)束,除了一些系統(tǒng)上的故意刁難外沒啥難點可言。唯獨可能難住的只有每次的灰域種初見殺。但其實灰域種只要不被咬就都弱得跟只雞一樣,不過它咬不到人就會異常頻繁地連續(xù)用捕食攻擊實在是神煩。

《噬神者3》白金難點獎杯解鎖方法攻略

其實也是劇情杯,流程中都會跳。算是這次的“賣點”,但說實話除了某一只以外爆裂前都弱得不如蚩尤難打。一只一只來說。

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直接正面肛就行,襠下輸出除了屁股一壓都打不到你。捕食攻擊咬不到天上和面前,JG掉第一發(fā)之后第二發(fā)會吞回去。爆裂后所有帶火焰的攻擊范圍都大幅增加,且有一招超超超大蓄力AOE,可以不講道理地一發(fā)團滅。

怒阿薩

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弱點在手,特別是捕食后長出來的右手,除此以外都是撓癢。會很沒素質(zhì)地吐毒球,追蹤性很詭異。捕食攻擊落在任何人附近且沒咬到人的話會再補一下360度轉(zhuǎn),碰到就算咬到。爆裂后右手攻擊全部帶毒且攻擊判定極度詭異,尤其是伸長直拳,抖動晃到的地方都有判定,當仇恨在你身上時不建議貿(mào)然接近。

巴爾蒙克

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最弱灰域種候選之一,弱雞版雷喵。捕食攻擊前會在地上畫線,離開紅線范圍兩個身位遠即可(旁邊的鬢毛外一圈也有判定,太靠近也會被異空間咬),全程沒咬到會在最后擴一個半圓形,再沖最后一次。

除了最后一下半圓形的以外都爬不了臺階,有高臺的話安靜看它蹦跶就行,但記住唯獨最后一下半圓形可以爬臺階。爆裂后所有格斗攻擊段數(shù)增加。

有個瞬間閃現(xiàn)的炸雷攻擊,有幾率穿盾(不觸發(fā)格擋判定)。有一個無視地形的衛(wèi)星炮,鎖定途中怎么躲都沒用,鎖定完成瞬間立馬沖刺躲開。

阿努比斯

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最弱灰域種候選之二,試玩版就已經(jīng)打熟了的RBQ。平常狀態(tài)直接對著手和頭擼,它基本拿你沒辦法。

不是攻擊只會沖兩下,第二下會有很夸張的異空間判定。第一下咬不到天上的(一段跳最高處),第二下咬不到捕食攻擊發(fā)動時候的位置。

因此場地夠?qū)挷粫阉ㄅ参坏脑挘谝幌伦咚鼈?cè)面,等它沖出去后再走到它剛剛在的位置,它第二下無論怎樣都拐不回來,爆裂后會站起來,爪子攻擊判定會比模型提前一點點。有一招朝天吐口水下雨,看似隨機但其實有幾下會精準落在你頭頂,而且這招不會因它本體的狀態(tài)而中止。

德洛米

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最惡心荒神沒有之一,長得爆丑,叫聲巨難聽,動作猥瑣,判定作弊。捕食攻擊會瞄準其中一個人追著跑地圖好幾圈,唯一比較穩(wěn)的回避方法只有跟它貼身二人轉(zhuǎn)(前提是你不會被連續(xù)二十幾圈轉(zhuǎn)到嘔吐)。

爆裂后所有砸地動作追加大范圍冰爆。追加一招極快帶跟蹤且無視地形和障礙的地面冰刺和直接所有人腳下連續(xù)數(shù)下冰刺。會吐一堆冰花,持續(xù)時間較長,碰到就炸。會吐冰錐機槍,盡量不要擋,滿耐力也很難保證能擋住。

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把R7全任務(wù)清了之后才開放的最終任務(wù),上面5只灰域種的連戰(zhàn),不會同場。這一代的連戰(zhàn)中途是沒有任何辦法補給,連換武器都沒了,因為要做好完全準備并且做好捕食攻擊的對策以防消耗過大。

《噬神者3》白金難點獎杯解鎖方法攻略

索瑪在主線通關(guān)后入隊。

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8種刀身、4種槍械、3種盾牌各刷一把R7的,升R7都會需要一個3%的稀有素材,盡量找自己可以隨便欺負且單怪的任務(wù)來刷,不然很容易刷到懷疑人生(例如刷阿努比斯但感覺全程在被羽羽斬惡心,刷蝎子但感覺全程還是在被羽羽斬惡心)。

這一代素材兌換功能極弱,且沒有太多手段增加報酬機率,因為請自帶捕食素材+1的技能,然后祝自己好運,強襲任務(wù)沒刷出過稀有素材。

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開荒注意點

不繼承任何存檔。

這一代回復手段極為稀少,只能老老實實嗑藥或者等隊友的回復彈,而且無論何種回復彈的回復量相較以往都被削了。場上也有間歇奔涌的“餌場”(泉水),但間歇過大加之回復速度堪憂,不要太指望能救急。

一切的輸入都有明顯的延遲,因而預判需要比以往更大。開盾和回避不再能取消動作后搖(除了極個別派生動作),而且本身展開、反應(yīng)速度也變慢了,需要格外留意。

全動作速度變慢。

NPC不會用陷阱和閃光彈(或者機率少到我白金了都沒見過他們用),哪怕都帶了技能。

荒神的攻擊速度、頻率相較以往都有明顯的提升,老荒神的攻擊范圍加大了很多,新加荒神每只都至少有一招以自身為中心的大范圍AOE,很多老習慣不通用。

荒神的視力和聽力有了質(zhì)的飛躍,跑步的話隔著五六個身位就會被聽到。

本作的荒神有這幾點明顯的AI傾向:平常狀態(tài)下會明顯有匯合的趨向;對玩家的仇恨一開始就是MAX的,大老遠瞄到玩家一眼就會甩下NPC百米沖刺過來;被打跑后會跑至少3個區(qū)去幾乎是地圖另一邊遠的餌場;假如是多只荒神同場,會直接跑去同一個區(qū)的餌場。

因而,分怪沒啥意義,甚至有點“理論上不可行”。

真正的boss是中型種,灰域種都是只會靠攻高欺負人的小學生。

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