第五人格手游在周五對(duì)游戲的共研服做出調(diào)整更新,包括對(duì)游戲中的角色場(chǎng)景等做出調(diào)整,那么詳細(xì)的更新情況是什么呢?感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。
第五人格周五共研服服更新了哪些內(nèi)容
一、角色調(diào)整
1、蜘蛛
削弱了蜘蛛一層蛛絲的加速及動(dòng)作恢復(fù)速率,略微降低了二層蛛絲的加速及動(dòng)作恢復(fù)速率
2、瘋眼
縮短了瘋眼機(jī)關(guān)墻在掛人的狂歡之椅、大門及控制臺(tái)附近的存在時(shí)間
3、祭司
祭司點(diǎn)擊產(chǎn)生的通道改名為直線通道,呼喚后形成的通道改名為超長(zhǎng)通道
直線通道:求生者和監(jiān)管者均可通過(guò),監(jiān)管者通過(guò)之后通道由于受到擠壓而被破壞,同時(shí)監(jiān)管者受到一定時(shí)間的眩暈,眩暈時(shí)間會(huì)隨著通道長(zhǎng)度的增加而增加;隊(duì)友通過(guò)直線通道不再產(chǎn)生殘影
超長(zhǎng)通道:監(jiān)管者不可通過(guò),但超長(zhǎng)通道在形成時(shí),可以被摧毀;其他求生者在通過(guò)超長(zhǎng)通道時(shí)依舊會(huì)留下殘影
羸弱:祭司的羸弱效果降低為10%
唯心:祭司的唯心密碼機(jī)破譯減速效果降低為10%,祛除了開門減速效果
祛除了祭司通道的上限,現(xiàn)在祭司的通道無(wú)使用上限
祭司調(diào)整思路說(shuō)明:之前的祭司通道在某些地形完全無(wú)法反制,超長(zhǎng)通道搏命穿越等打法對(duì)于監(jiān)管者來(lái)說(shuō),完全無(wú)法對(duì)抗;我們希望通過(guò)加強(qiáng)祭司的溜鬼能力(通過(guò)減弱羸弱效果),加強(qiáng)祭司的修機(jī)能力,保留其幫助隊(duì)友轉(zhuǎn)點(diǎn)的能力(去掉地形限制,換來(lái)穩(wěn)定收益),然后解決某些地形穿越的無(wú)法對(duì)抗問(wèn)題;我們保留了超長(zhǎng)通道的救人玩法(去掉搏命接洞,但救人位依舊可以提前建洞,搏命穿越通道),同時(shí)給監(jiān)管者提供了對(duì)抗方式(超長(zhǎng)通道形成期間可以打掉)
二、場(chǎng)景調(diào)整
1、對(duì)里奧的回憶大房子進(jìn)行結(jié)構(gòu)調(diào)整,將其中一扇窗戶改成了門
三、出生點(diǎn)調(diào)整
1、優(yōu)化了出生點(diǎn)刷新規(guī)則,現(xiàn)在角色的出生點(diǎn)不再固定,而是以之前出生點(diǎn)為圓心,隨機(jī)刷新在其15米范圍內(nèi)
2、調(diào)整了部分場(chǎng)景中監(jiān)管者的出生點(diǎn)位置
四、輔助技能調(diào)整
1、輔助技能失常取消了隨使用次數(shù)增加恢復(fù)效果遞減的設(shè)定,更改為隨游戲時(shí)間增加恢復(fù)進(jìn)度效果遞減
五、判定優(yōu)化
1、優(yōu)化了祭司通道的受擊范圍及方向
2、優(yōu)化了掛有求生者的狂歡之椅上有祭司通道時(shí)的受擊,現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先攻擊到祭司通道。
以上就是關(guān)于第五人格更新調(diào)整的全部介紹啦。
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