導(dǎo) 八十年代,在任天堂認(rèn)為把游戲裝進(jìn)口袋里隨身攜帶是游戲界的大勢(shì)所趨,然后轟轟烈烈的推出了地球上的第一款掌上游戲機(jī)后,這種可以把電子游戲裝進(jìn)包包的便攜式游戲平臺(tái)便開(kāi)始走進(jìn)人們的視野。發(fā)展至今,隨著智能手機(jī)...

八十年代,在任天堂認(rèn)為把游戲裝進(jìn)口袋里隨身攜帶是游戲界的大勢(shì)所趨,然后轟轟烈烈的推出了地球上的第一款掌上游戲機(jī)后,這種可以把電子游戲裝進(jìn)包包的便攜式游戲平臺(tái)便開(kāi)始走進(jìn)人們的視野。發(fā)展至今,隨著智能手機(jī)的進(jìn)化和普及,這個(gè)平臺(tái)已經(jīng)不僅僅限于掌機(jī)而已了?;蛟S對(duì)于更多人而言,在緊張的工作之余劃開(kāi)手機(jī),體驗(yàn)一次談笑風(fēng)生般的游戲體驗(yàn),或者在難得的周末躺在被窩里,和虛擬世界的對(duì)手們來(lái)一場(chǎng)顱內(nèi)的頭腦風(fēng)暴會(huì)是一件更加快捷而又便利的休閑方式。

之前玩過(guò)《三國(guó)劫》IOS版本,對(duì)以上觀點(diǎn)更是深以為然。

游戲的設(shè)計(jì)師們?yōu)槊總€(gè)作戰(zhàn)單位設(shè)計(jì)了獨(dú)特而巧妙的作戰(zhàn)技能,相生相克,并要求玩家在戰(zhàn)斗開(kāi)始前將最多5個(gè)單位放到九宮格中,看似漫不經(jīng)心的擺位,其中卻大有講究。那么問(wèn)題來(lái)了,學(xué)策略哪家最……咳咳,那么你是否會(huì)有在戰(zhàn)斗前好好考慮怎么利用9個(gè)格子發(fā)揮陣容的最大優(yōu)勢(shì),又是否在腦中模擬武將的前后站位對(duì)技能的影響呢?——之所以說(shuō)這一切都需要提前思考,則是因?yàn)椤度龂?guó)劫》的戰(zhàn)斗部分有別于傳統(tǒng)的SLG那樣,可以在戰(zhàn)斗中即使下達(dá)指令,審時(shí)度勢(shì),隨機(jī)應(yīng)變,而《三國(guó)劫》的核心在于,在戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段就考驗(yàn)玩家對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局的把握,預(yù)讀對(duì)手的實(shí)力和變化,運(yùn)籌帷幄,決勝千里——一旦進(jìn)入了快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,玩家就只能眼睜睜的看著你的武將們相愛(ài)相殺了。

大家肯定還想關(guān)心下這款游戲的畫風(fēng),所以上圖好了:

其實(shí)市面上策略類的手游不在少數(shù)。培養(yǎng)角色,安排陣型,預(yù)讀指令,估算回合等等都是這類游戲中比較傳統(tǒng)和經(jīng)典的玩法,但是如何去跳出和改變,不僅是研發(fā)團(tuán)隊(duì)們的課題更是每個(gè)玩家時(shí)時(shí)去期待的。

喜愛(ài)博弈、培養(yǎng)、收集和三國(guó)題材類的死忠們,是不是想問(wèn):“這款游戲多久出來(lái)?”告訴你們,《三國(guó)劫》IOS版本已出,安卓版近期也會(huì)和大家見(jiàn)面,一起期待吧~